_cdecl和_stdcal的区别

LRESULT就是LONG
CALLBACK专用在回调函数里,看看VC/BCB里的定义

VC:WINDEF.h
#define CALLBACK PASCAL //_pascal
#define WINAPI CDECL //_cdecl 

BCB:windef.h 
#define CALLBACK __stdcall 
#define WINAPI __stdcall 

__cdecl是C/C++和MFC程序默认使用的调用约定,也可以在函数声明时加上__cdecl关键字来手工指定。采用__cdecl约定时,函数参数按照从右到左的顺序入栈,并且由调用函数者把参数弹出栈以清理堆栈。因此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定。由于每一个使用__cdecl约定的函数都要包含清理堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比较大。__cdecl可以写成_cdecl。 
__stdcall调用约定用于调用Win32 API函数。采用__stdcal约定时,函数参数按照从右到左的顺序入栈,被调用的函数在返回前清理传送参数的栈,函数参数个数固定。由于函数体本身知道传进来的参数个数,因此被调用的函数可以在返回前用一条ret n指令直接清理传递参数的堆栈。__stdcall可以写成_stdcall。 
__fastcall约定用于对性能要求非常高的场合。__fastcall约定将函数的从左边开始的两个大小不大于4个字节(DWORD)的参数分别放在ECX和EDX寄存器,其余的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的堆栈。__fastcall可以写成_fastcall。 

在默认情况下,采用__cdecl方式,因此可以省略. 
WINAPI一般用于修饰动态链接库中导出函数 
CALLBACK仅用于修饰回调函数
 
参考:	http://bbs.csdn.net/topics/3280
 
来自百度http://zhidao.baidu.com/question/20634085.html

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