几种图象处理算法

 
一些图象处理算法(锐化、模糊、浮雕)

其中R,G,B是像素对应的RGB值,r,g,b是该点相临像素的RGB值,Number是决定浮雕效果的阀值,取值(100~150)之间效果较好。


浮雕算法:
R=(R-r)+Number

B=(B-b)+Number

G=(G-g)+Number


模糊算法:

取一个像素块(3*3或5*5或7*7),求出像素块总的R、G、B值,然后取平均值做当前像素点的R、G、B值。


锐化算法:

R=R+(R-r)+Number

B=B+(B-b)+Number

G=G+(G-g)+Number

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