在linux内核源码里经常会见到以下这种类型的用法:
static struct platform_device androidusb_device = { .name = "android_usb", .id = -1, .dev = { .platform_data = &android_usb_pdata, }, };
这里platform_device是定义好的一个结构题(在kernel/include/linux/platform_device.h中定义),androidusb_device是一个具体的设备,括号内的内容为结构提初始化。
platform_device的定义如下:
struct platform_device { const char * name; int id; struct device dev; u32 num_resources; struct resource* resource; const struct platform_device_id*id_entry; /* arch specific additions */ struct pdev_archdataarchdata; };
从网上搜了一下关于struct的介绍,大部分都只是很浅显的介绍,有一篇文章不错,摘取了一部分贴在这里。
struct是C中重要的ADT。但是在一般讲C的书中,往往只介绍了struct的定义、顺序初始化及位域。本文将笔者曾经用到的、看到的知识点罗列出来,与大家分享。(http://hi.baidu.com/cjzswust/blog/item/d1d2191f5ddc481541341711.html)
为了方便后面的介绍,先定义一个struct类型:struct User { int id; //id char name[100]; //user name char *home; //home directory int passwd; //password };
struct数据有3中初始化方法:顺序,C风格及C++风格的乱序。
1)顺序eg: struct User oneUser = {10, "Lucy", "/home/Lucy"}; 初始化之后,oneUser各个成员的值为: oneUser.id = 10; oneUser.name = "Lucy"; oneUser.home = "/home/Lucy"; oneUser.passwd = 0;2)乱序(C风格)
eg: struct User oneUser = { .name = "Lucy", .id = 10, .home = "/home/Lucy" };3)乱序(C++风格)
eg: struct User oneUser = { name:"Lucy", id:10, home:"/home/Lucy" };
不论是哪种方式,都允许只初始化部分成员;未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。两种乱序初始化方法,即可以用在C代码中,也可以用在C++代码中。