画出虚线 4宫格

。h


#import <UIKit/UIKit.h>


#define _WEITH 320/2

#define _HEIGHT 330/2


@interface DetailView : UIView


@end





。m


//

//  DetailView.m

//  122CheZhu01

//

//  Created by xumin on 7/9/13.

//  Copyright (c) 2013 xumin. All rights reserved.

//


#import "DetailView.h"


@implementation DetailView


- (id)initWithFrame:(CGRect)frame

{

    self = [super initWithFrame:frame];

    if (self) {

        // Initialization code

        

          self.backgroundColor = [UIColor clearColor];

    }

    return self;

}



// Only override drawRect: if you perform custom drawing.

// An empty implementation adversely affects performance during animation.

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

    // Drawing code

    

    

    /*CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentContext();

        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

     CGContextBeginPath(context);

     CGContextSetLineWidth(context, 2.0);


     float lengths[] = {10,10};

     CGContextSetLineDash(context, 0, lengths,2);

     CGContextMoveToPoint(context, 10.0, 20.0);

     CGContextAddLineToPoint(context, 310.0,20.0);

     CGContextStrokePath(context);

     CGContextClosePath(context);  */

    

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    

    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

    

    

    float lengths[] = {10,10};

    CGContextSetLineDash(context, 0, lengths,2);//这是画出的虚线   

    


    CGContextMoveToPoint(context, 0, _HEIGHT);

    CGContextAddLineToPoint(context, 320, _HEIGHT);

    CGContextSetLineDash(context, 0.0, lengths, 2);

    CGContextMoveToPoint(context, 0, _HEIGHT);

    CGContextAddLineToPoint(context, 320, _HEIGHT);

     CGContextSetLineDash(context, 0.0, lengths, 2);

    CGContextMoveToPoint(context, _WEITH, 0);

    CGContextAddLineToPoint(context, _WEITH, self.frame.size.height);

    CGContextSetLineDash(context, 0.0, lengths, 2);

    CGContextMoveToPoint(context, _WEITH, 0);

    CGContextAddLineToPoint(context, _WEITH, self.frame.size.height);

        CGContextSetLineDash(context, 0.0, lengths, 2);

    CGContextStrokePath(context);

    CGContextClosePath(context);


    

}



@end

//虚线 是建立在直线之上的。。。。。    特别注意其中的传参

你可能感兴趣的:(画出虚线 4宫格)