Android 传感器的使用

传感器类型:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离(临近性)、温度等。 
方向传感器:   Sensor.TYPE_ORIENTATION
加速度(重力)传感器: Sensor.TYPE_ACCELEROMETER
光线传感器:    Sensor.TYPE_LIGHT
磁场传感器:   Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD
距离(临近性)传感器: Sensor.TYPE_PROXIMITY
温度传感器:   Sensor.TYPE_TEMPERATURE
//获取某种类型的感应器
Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
//注册监听,获取传感器变化值
sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
上面第三个参数为采样率:最快、游戏、普通、用户界面。当应用程序请求特定的采样率时,其实只是对传感器子系统的一个建议,不保证特定的采样率可用。
最快: SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST
最低延迟,一般不是特别敏感的处理不推荐使用,该种模式可能造成手机电力大量消耗,由于传递的为原始数据,算法不处理好将会影响游戏逻辑和UI的性能。
游戏: SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME
游戏延迟,一般绝大多数的实时性较高的游戏都使用该级别。
普通: SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL 
标准延迟,对于一般的益智类或EASY级别的游戏可以使用,但过低的采样率可能对一些赛车类游戏有跳帧现象。
用户界面: SensorManager.SENSOR_DELAY_UI

一般对于屏幕方向自动旋转使用,相对节省电能和逻辑处理,一般游戏开发中我们不使用。

下面示例代码(指南针)介绍如何获取加速度(重力)传感器和方向传感器的测量值:

DemoActivity.java:

package cn.itcast.pointer;

import android.app.Activity;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.ImageView;

public class DemoActivity extends Activity {
	SensorManager manager;
	private ImageView iv;
	private SensorManager sensorManager;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		// 获取感应器管理器
		sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
		iv = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv);

	}

	@Override
	protected void onResume() {
		Sensor sensor = sensorManager
				.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);// 获取重力加速度传感器
		sensorManager.registerListener(listener, sensor,
				SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
		Sensor sensor1 = sensorManager
				.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION);// 获取方向传感器
		sensorManager.registerListener(listener, sensor1,
				SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
		super.onResume();
	}

	@Override
	protected void onPause() {
		sensorManager.unregisterListener(listener);// 注消所有传感器监听
		super.onPause();
	}

	private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {
		float predegree = 0;
		float degree;

		@Override
		public void onSensorChanged(SensorEvent event) {// 当传感器的值发生变化
			float x = event.values[SensorManager.DATA_X];
			float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
			float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];
			switch (event.sensor.getType()) {
			case Sensor.TYPE_ACCELEROMETER:
				System.out.println("Accelerometer Sensor: " + x + ", " + y
						+ ", " + z);
				break;

			case Sensor.TYPE_ORIENTATION:
				RotateAnimation ra = new RotateAnimation(predegree, x,
						Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
						Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
				ra.setDuration(200);
				iv.startAnimation(ra);
				predegree = -x;
				/*
				 * x该值表示方位,0代表北(North);90代表东(East);180代表南(South);270代表西(West)
				 * 如果x值正好是这4个值之一,并且手机是水平放置,手机的顶部对准的方向就是该值代表的方向。
				 * 
				 * y值表示倾斜度,或手机翘起的程度。当手机绕着X轴倾斜时该值发生变化。y值的取值范围是-180≤y值 ≤180。
				 * 假设将手机屏幕朝上水平放在桌子上,这时如果桌子是完全水平的,y值应该是0(由于很少有桌子是绝对水平的,
				 * 因此,该值很可能不为0
				 * ,但一般都是-5和5之间的某个值)。这时从手机顶部开始抬起,直到将手机沿X轴旋转180度(屏幕向下水平放在桌面上)。
				 * 在这个旋转过程中,y值会在0到-180之间变化,也就是说,从手机顶部抬起时,y的值会逐渐变小,
				 * 直到等于-180。如果从手机底部开始抬起,直到将手机沿X轴旋转180度,这时y值会在0到180之间变化。
				 * 也就是y值会逐渐增大,直到等于180。可以利用y值和z值来测量桌子等物体的倾斜度。
				 * 
				 * z值表示手机沿着Y轴的滚动角度。表示手机沿着Y轴的滚动角度。取值范围是-90≤z值≤90。
				 * 假设将手机屏幕朝上水平放在桌面上,这时如果桌面是平的,z值应为0。将手机左侧逐渐抬起时,
				 * z值逐渐变小,直到手机垂直于桌面放置,这时z值是-90。将手机右侧逐渐抬起时,z值逐渐增大,
				 * 直到手机垂直于桌面放置,这时z值是90。在垂直位置时继续向右或向左滚动,z值会继续在-90至90之间变化。
				 */
				System.out.println("Orientation Sensor: " + x + ", " + y + ", "
						+ z);

				break;
			}
		}

		@Override
		public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {// 当传感器的精度变化时
		}
	};
}
下面代码可以获取手机上所有的传感器信息:

mianActivity.java:

package cn.itcast.pointer;

import java.util.List;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

	/** Called when the activity is first created. */
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main1);

		// 准备显示信息的UI组建
		final TextView tx1 = (TextView) findViewById(R.id.TextView01);

		// 从系统服务中获得传感器管理器
		SensorManager sm = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

		// 从传感器管理器中获得全部的传感器列表
		List<Sensor> allSensors = sm.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL);

		// 显示有多少个传感器
		tx1.setText("经检测该手机有" + allSensors.size() + "个传感器,他们分别是:\n");

		// 显示每个传感器的具体信息
		for (Sensor s : allSensors) {

			String tempString = "\n" + "  设备名称:" + s.getName() + "\n"
					+ "  设备版本:" + s.getVersion() + "\n" + "  供应商:"
					+ s.getVendor() + "\n";

			switch (s.getType()) {
			case Sensor.TYPE_ACCELEROMETER:
				tx1.setText(tx1.getText().toString() + s.getType()
						+ " 加速度传感器accelerometer" + tempString);
				break;
			case Sensor.TYPE_GYROSCOPE:
				tx1.setText(tx1.getText().toString() + s.getType()
						+ " 陀螺仪传感器gyroscope" + tempString);
				break;
			case Sensor.TYPE_LIGHT:
				tx1.setText(tx1.getText().toString() + s.getType()
						+ " 环境光线传感器light" + tempString);
				break;
			case Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD:
				tx1.setText(tx1.getText().toString() + s.getType()
						+ " 电磁场传感器magnetic field" + tempString);
				break;
			case Sensor.TYPE_ORIENTATION:
				tx1.setText(tx1.getText().toString() + s.getType()
						+ " 方向传感器orientation" + tempString);
				break;
			case Sensor.TYPE_PRESSURE:
				tx1.setText(tx1.getText().toString() + s.getType()
						+ " 压力传感器pressure" + tempString);
				break;
			case Sensor.TYPE_PROXIMITY:
				tx1.setText(tx1.getText().toString() + s.getType()
						+ " 距离传感器proximity" + tempString);
				break;
			case Sensor.TYPE_TEMPERATURE:
				tx1.setText(tx1.getText().toString() + s.getType()
						+ " 温度传感器temperature" + tempString);
				break;
			default:
				tx1.setText(tx1.getText().toString() + s.getType() + " 未知传感器"
						+ tempString);
				break;
			}
		}
	}
}

下面代码实现当摇晃手机时自动开启录音:

shakeActivity.java:

package cn.itcast.pointer;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Calendar;
import java.util.Locale;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.text.format.DateFormat;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class shakeActivity extends Activity {

	// 录音和停止按钮
	private Button recordButton;
	private Button stopButton;

	// 检测摇动相关变量
	private long initTime = 0;
	private long lastTime = 0;
	private long curTime = 0;
	private long duration = 0;

	private float last_x = 0.0f;
	private float last_y = 0.0f;
	private float last_z = 0.0f;

	private float shake = 0.0f;
	private float totalShake = 0.0f;

	// 媒体录音器对象
	private MediaRecorder mr;

	// 是否正在录音
	private boolean isRecoding = false;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main2);

		// UI组件
		recordButton = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);
		stopButton = (Button) this.findViewById(R.id.Button02);
		final TextView tx1 = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView01);

		// 停止按钮点击事件
		stopButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				initShake();
				// 如果正在录音,那么可以停止录音
				if (mr != null) {
					mr.stop();
					mr.release();
					mr = null;
					recordButton.setText("录音");
					Toast.makeText(getApplicationContext(), "录音完毕",
							Toast.LENGTH_LONG).show();
					isRecoding = false;

				}
			}
		});

		// 获取传感器管理器
		SensorManager sm = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
		// 获取加速度传感器
		Sensor acceleromererSensor = sm
				.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

		// 定义传感器事件监听器
		SensorEventListener acceleromererListener = new SensorEventListener() {

			@Override
			public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
				// 什么也不干
			}

			// 传感器数据变动事件
			@Override
			public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

				// 如果没有开始录音的话可以监听是否有摇动事件,如果有摇动事件可以开始录音
				if (!isRecoding) {
					// 获取加速度传感器的三个参数
					float x = event.values[SensorManager.DATA_X];
					float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
					float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];

					// 获取当前时刻的毫秒数
					curTime = System.currentTimeMillis();

					// 100毫秒检测一次
					if ((curTime - lastTime) > 100) {

						duration = (curTime - lastTime);

						// 看是不是刚开始晃动
						if (last_x == 0.0f && last_y == 0.0f && last_z == 0.0f) {
							// last_x、last_y、last_z同时为0时,表示刚刚开始记录
							initTime = System.currentTimeMillis();
						} else {
							// 单次晃动幅度
							shake = (Math.abs(x - last_x)
									+ Math.abs(y - last_y) + Math.abs(z
									- last_z))
									/ duration * 100;
						}

						// 把每次的晃动幅度相加,得到总体晃动幅度
						totalShake += shake;

						// 判断是否为摇动,这是我自己写的标准,不准确,只是用来做教学示例,别误会了^_^
						if (totalShake > 10
								&& totalShake / (curTime - initTime) * 1000 > 5) {
							try {
								startRecord();
							} catch (IllegalStateException e) {
								// TODO 自动生成的 catch 块
								e.printStackTrace();
							} catch (IOException e) {
								// TODO 自动生成的 catch 块
								e.printStackTrace();
							}
							initShake();
						}

						tx1.setText("总体晃动幅度=" + totalShake + "\n平均晃动幅度="
								+ totalShake / (curTime - initTime) * 1000);
					}

					last_x = x;
					last_y = y;
					last_z = z;
					lastTime = curTime;
				}
			}
		};

		// 在传感器管理器中注册监听器
		sm.registerListener(acceleromererListener, acceleromererSensor,
				SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

	}

	// 开始录音
	public void startRecord() throws IllegalStateException, IOException {
		// 把正在录音的标志设为真
		isRecoding = true;
		// 存放文件
		File file = new File("/sdcard/"
				+ "YY"
				+ new DateFormat().format("yyyyMMdd_hhmmss",
						Calendar.getInstance(Locale.CHINA)) + ".amr");

		Toast.makeText(getApplicationContext(),
				"正在录音,录音文件在" + file.getAbsolutePath(), Toast.LENGTH_LONG)
				.show();

		mr = new MediaRecorder();
		mr.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
		mr.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
		mr.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);

		mr.setOutputFile(file.getAbsolutePath());
		mr.prepare();
		// 设置输出文件
		// mr.setOutputFile(file.getAbsolutePath());

		try {
			// 创建文件
			file.createNewFile();
			// 准备录制
			mr.prepare();
		} catch (IllegalStateException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		// 开始录制
		mr.start();
		recordButton.setText("录音中……");
	}

	// 摇动初始化
	public void initShake() {
		lastTime = 0;
		duration = 0;
		curTime = 0;
		initTime = 0;
		last_x = 0.0f;
		last_y = 0.0f;
		last_z = 0.0f;
		shake = 0.0f;
		totalShake = 0.0f;
	}

	// 录音按钮点击事件
	public void click(View v) throws IllegalStateException, IOException {
		// 如果没有在录音,那么点击按钮可以开始录音
		if (!isRecoding) {
			startRecord();
		}
	}
}

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