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首先,我们把这些测试框架分为三大类:接口测试工具、注入式UI测试工具、录放式UI测试工具。
一、接口测试工具,主要在iphone SDK提供的单元测试框架的基础上,完成代码的接口功能测试。
这类工具用的比较多的是SDK本身提供的test unit,以及google的google-toolbox-for-mac工具。google的GTM工具是在test unit上做了一层封装,可以简单、快速的完成测试脚本编写,提供完善的测试日志和报告,并提供部分简单的UI测试功能。
详细的文档可以参考这里:http://code.google.com/p/google-toolbox-for-mac/wiki/iPhoneUnitTesting
二、注入式UI测试工具,可以完成对被测应用的UI功能测试,需要在源代码中加入一些必须的测试代码。优点是可以模拟用户的操作,测试被测应用的相关功能,可以覆盖比较全的应用功能。缺点是因为在源代码中插入了必须的测试代码,而这些应用发布时需要去除,引入了被测应用和发布应用不一致的风险。
UISpec,提供了用例运行前的准备和运行的恢复功能,UIQuery功能,以及较为完善的校验功能,但该工具的使用比较复杂,脚本的编写也很繁琐,虽然对UI可以query,但无法方便、清晰、直观的查看应用控件的属性。
详细的文档可以参考这里:http://code.google.com/p/uispec/wiki/Documentation
Bromine,脚本编写简单,对控件的操作,完全模拟touch事件实现,但控件的定位通过对控件重画,并插入定位需要的信息,xpath的描述串也稍显复杂,校验功能相对较弱。
详细的文档可以参考这里:http://code.google.com/p/bromine/
三、录放式UI测试工具,主要通过录制用户的操作行为,通过回放来完成对被测应用的功能测试,这类工具对UI的功能测试相对是比较弱的。
比较常用的有Instrument、FoneMonke 。
Instrument,是iOS提供的主要用于分析应用的性能和用户行为的工具,利用它可以完成对被测应用的简单的UI测试。
FoneMonke,是国外提供的一个开源的,免费的录制/回放工具。网站:http://www.gorillalogic.com/fonemonkey
以上是了解的一些针对iPhone App的自动化测试工具,大家感兴趣的可以了解了解,欢迎交流、学习!