Kill Child Processes

最近编程碰到一个有意思的情况,在一个线程中用CreateProcess创建一个子进程cmd,cmd的参数中有两个可执行文件名A和B,即cmd启动后A进程和B进程用管道连接。对A和B而言,cmd是父进程;对B进程而言,A是输入进程。在任务管理器中,结束cmd后,A和B仍然存在,即子进程没有自动跟着结束;结束A后,cmd和B跟着结束;结束B后,cmd和A仍然存在。

 

如果新建一个批处理文件,把包含A和B的命令的参数放入批处理文件中,双击后可以执行,点击控制台关闭按钮A和B都能退出,和任务管理器中的表现方式略有不同。

 

在程序中调用CreateProcess时通过PROCESS_INFORMATION返回的只有父进程的句柄和ID,这岂不是很坑爹?难道眼睁睁地看着子进程巍然不动,任凭你怎么对父进程的handle调用TerminateProcess。后来想想,我的大脑可能像线程一样阻塞了,通过父进程取得每个子进程的handle,然后对每个进程handle都TerminateProcess不就可以了吗?

 

万能的google让我搜到一段代码,让我知道了从没注意过的Windows API,看懂并修改一下这段代码就可以解决自己的问题了

 

bool __fastcall KillProcessTree(DWORD myprocID, DWORD dwTimeout) 
{ 
  bool bRet = true; 
  HANDLE hWnd; 
  PROCESSENTRY32 pe; 
 
  memset(&pe, 0, sizeof(PROCESSENTRY32)); 
  pe.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32); 
 
  HANDLE hSnap = :: CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0); 
 
  if (::Process32First(hSnap, &pe)) 
  { 
    BOOL bContinue = TRUE; 
 
    // kill child processes 
    while (bContinue) 
    { 
      if (pe.th32ParentProcessID == myprocID) 
      { 
        ShowMessage ("Gleich - KILL PID: " + AnsiString(pe.th32ProcessID)); 
 
        // Rekursion 
        KillProcessTree(pe.th32ProcessID, dwTimeout); 
 
        HANDLE hChildProc = ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pe.th32ProcessID); 
 
        if (hChildProc) 
        { 
          GetWindowThreadProcessId(hWnd, &myprocID); 
          // CLOSE Message s 
          PostMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0) ; 
 
          if (WaitForSingleObject(hChildProc, dwTimeout) == WAIT_OBJECT_0) 
            bRet = true; 
          else 
          { 
            bRet = TerminateProcess(hChildProc, 0); 
          } 
          ::CloseHandle(hChildProc); 
        } 
      } 
      bContinue = ::Process32Next(hSnap, &pe); 
    } 
 
    // kill the main process 
    HANDLE hProc = ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, myprocID); 
 
    if (hProc) 
    { 
        ::TerminateProcess(hProc, 1); 
        ::CloseHandle(hProc); 
    } 
  } 
  return bRet; 
} 

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