hashing定义了一种将字符组成的字符串转换为固定长度(一般是更短长度)的数值或索引值的方法,称为散列法,也叫哈希法。由于通过更短的哈希值比用原始值进行数据库搜索更快,这种方法一般用来在数据库中建立索引并进行搜索,同时还用在各种解密算法中。
设所有可能出现的关键字集合记为u(简称全集)。实际发生(即实际存储)的关键字集合记为k(|k|比|u|小得多)。|k|是集合k中元素的个数。
散列方法是使用函数hash将u映射到表t[0..m-1]的下标上(m=o(|u|))。这样以u中关键字为自变量,以h为函数的运算结果就是相应结点的存储地址。从而达到在o(1)时间内就可完成查找。
其中:
① hash:u→{0,1,2,…,m-1},通常称h为散列函数(hash function)。散列函数h的作用是压缩待处理的下标范围,使待处理的|u|个值减少到m个值,从而降低空间开销。
② t为散列表(hash table)。
③ hash(ki)(ki∈u)是关键字为ki结点存储地址(亦称散列值或散列地址)。
④ 将结点按其关键字的散列地址存储到散列表中的过程称为散列(hashing).
比如:有一组数据包括用户名字、电话、住址等,为了快速的检索,我们可以利用名字作为关键码,hash规则就是把名字中每一个字的拼音的第一个字母拿出来,把该字母在26个字母中的顺序值取出来加在一块作为改记录的地址。比如张三,就是z+s=26+19=45。就是把张三存在地址为45处。
但是这样存在一个问题,比如假如有个用户名字叫做:周四,那么计算它的地址时也是z+s=45,这样它与张三就有相同的地址,这就是冲突,也叫作碰撞!
冲突:两个不同的关键字,由于散列函数值相同,因而被映射到同一表位置上。该现象称为冲突(collision)或碰撞。发生冲突的两个关键字称为该散列函数的同义词(synonym)。
冲突基本上不可避免的,除非数据很少,我们只能采取措施尽量避免冲突,或者寻找解决冲突的办法。影响冲突的因素
冲突的频繁程度除了与h相关外,还与表的填满程度相关。
设m和n分别表示表长和表中填人的结点数,则将α=n/m定义为散列表的装填因子(loadfactor)。α越大,表越满,冲突的机会也越大。通常取α≤1。
散列函数的构造方法:
1、散列函数的选择有两条标准:简单和均匀。
简单指散列函数的计算简单快速;
均匀指对于关键字集合中的任一关键字,散列函数能以等概率将其映射到表空间的任何一个位置上。也就是说,散列函数能将子集k随机均匀地分布在表的地址集{0,1,…,m-1}上,以使冲突最小化。
2、常用散列函数
(1)直接定址法:比如在一个0~100岁的年龄统计表,我们就可以把年龄作为地址。
(2)平方取中法
具体方法:先通过求关键字的平方值扩大相近数的差别,然后根据表长度取中间的几位数作为散列函数值。又因为一个乘积的中间几位数和乘数的每一位都相关,所以由此产生的散列地址较为均匀。
(3)除留余数法
取关键字被某个不大于哈希表表长m的数p除后所得余数为哈希地址。该方法的关键是选取m。选取的m应使得散列函数值尽可能与关键字的各位相关。m最好为素数(4)随机数法
选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的散列地址,即
h(key)=random(key)
其中random为伪随机函数,但要保证函数值是在0到m-1之间。
处理冲突的方法:
1、开放定址法
hi=(h(key)+di) mod mi=1,2,...,k(k<=m-1)
其中m为表长,di为增量序列
如果di值可能为1,2,3,...m-1,称线性探测再散列。
如果di取值可能为1,-1,2,-2,4,-4,9,-9,16,-16,...k*k,-k*k(k<=m/2)
称二次探测再散列。
如果di取值可能为伪随机数列。称伪随机探测再散列。开放地址法堆装填因子的要求
开放定址法要求散列表的装填因子α≤l,实用中取α为0.5到0.9之间的某个值为宜。
②二次探查法(quadraticprobing)
二次探查法的探查序列是:
hi=(h(key)+i*i)%m0≤i≤m-1 //即di=i2
即探查序列为d=h(key),d+12,d+22,…,等。
该方法的缺陷是不易探查到整个散列空间。
③双重散列法(doublehashing)
该方法是开放定址法中最好的方法之一,它的探查序列是:
hi=(h(key)+i*h1(key))%m0≤i≤m-1 //即di=i*h1(key)
即探查序列为:
d=h(key),(d+h1(key))%m,(d+2h1(key))%m,…,等。
该方法使用了两个散列函数h(key)和h1(key),故也称为双散列函数探查法。
2、拉链法
拉链法解决冲突的方法
拉链法解决冲突的做法是:将所有关键字为同义词的结点链接在同一个单链表中。若选定的散列表长度为m,则可将散列表定义为一个由m个头指针组成的指针数组t[0..m-1]。凡是散列地址为i的结点,均插入到以t为头指针的单链表中。t中各分量的初值均应为空指针。在拉链法中,装填因子α可以大于1,但一般均取α≤1。
3、建立一个公共溢出区
假设哈希函数的值域为[0,m-1],则设向量hashtable[0..m-1]为基本表,另外设立存储空间向量overtable[0..v]用以存储发生冲突的记录。
性能分析
插入和删除的时间均取决于查找,故下面只分析查找操作的时间性能。
虽然散列表在关键字和存储位置之间建立了对应关系,理想情况是无须关键字的比较就可找到待查关键字。但是由于冲突的存在,散列表的查找过程仍是一个和关键字比较的过程,不过散列表的平均查找长度比顺序查找、二分查找等完全依赖于关键字比较的查找要小得多。
(1)查找成功的asl
散列表上的查找优于顺序查找和二分查找。
(2) 查找不成功的asl
对于不成功的查找,顺序查找和二分查找所需进行的关键字比较次数仅取决于表长,而散列查找所需进行的关键字比较次数和待查结点有关。因此,在等概率情况下,也可将散列表在查找不成功时的平均查找长度,定义为查找不成功时对关键字需要执行的平均比较次数。
注意:
①由同一个散列函数、不同的解决冲突方法构造的散列表,其平均查找长度是不相同的。
②散列表的平均查找长度不是结点个数n的函数,而是装填因子α的函数。因此在设计散列表时可选择α以控制散列表的平均查找长度。
③ α的取值
α越小,产生冲突的机会就小,但α过小,空间的浪费就过多。只要α选择合适,散列表上的平均查找长度就是一个常数,即散列表上查找的平均时间为o(1)。
④ 散列法与其他查找方法的区别
除散列法外,其他查找方法有共同特征为:均是建立在比较关键字的基础上。其中顺序查找是对无序集合的查找,每次关键字的比较结果为"="或"!="两种可能,其平均时间为o(n);其余的查找均是对有序集合的查找,每次关键字的比较有"="、"<"和">"三种可能,且每次比较后均能缩小下次的查找范围,故查找速度更快,其平均时间为o(lgn)。而散列法是根据关键字直接求出地址的查找方法,其查找的期望时间为o(1)。
例子:例子:选取哈希函数h(k)=(3k)%11,用线性探测再散列法处理冲突。
试在0~10的散列地址空间中,对关键序列22,41,53,46,30,13,01,67构造哈希表,并求等概率情况下查找不成功的平均查找长度asl。
#include "ds.h" #define NULL_KEY 0 // 0为无记录标志 #define N 10 // 数据元素个数 #define SUCCESS 1 #define UNSUCCESS 0 #define DUPLICATE -1 #define EQ(a,b) ((a)==(b)) typedef int KeyType; // 设关键字域为整型 struct ElemType // 数据元素类型 { KeyType key; int ord; }; struct HashTable { ElemType *elem; // 数据元素存储基地址,动态分配数组 int count; // 当前元素个数 int sizeindex; // hashsize[sizeindex]为当前容量 }; int hashsize[]={11,19,29,37}; // 哈希表容量递增表,一个合适的素数序列 int m = 0; // 哈希表表长,全局变量 // 哈希函数的基本操作 void InitHashTable(HashTable &H) { int i; H.count = 0; // 当前元素个数为0 H.sizeindex = 0; // 初始存储容量为hashsize[0] m = hashsize[0]; H.elem = (ElemType*)malloc(m*sizeof(ElemType)); if (!H.elem) exit(OVERFLOW); for (i = 0; i < m; i++) { H.elem[i].key = NULL_KEY; // 未填记录的标志 } } // 销毁哈希表H void DestroyHashTable(HashTable &H) { if (H.elem) free(H.elem); H.elem = NULL; H.count = 0; H.sizeindex = 0; } // 一个简单的哈希函数(m为表长,全局变量) unsigned Hash(KeyType K) { return K%m; } // 线性探测再散列 void collision(int &p, int d) { // 开放定址法处理冲突 p = (p + d)%m; } // 在开放定址哈希表H中查找关键码为K的元素,若查找成功,以p指示待查数据 // 元素在表中位置,并返回SUCCESS;否则,以p指示插入位置,并返回UNSUCCESS // c用以计冲突次数,其初值置零,供建表插入时参考。算法9.17 Status SearchHash(HashTable H, KeyType K, int &p, int &c) { p = Hash(K); // 求得哈希地址 // 该位置中填有记录.并且关键字不相等 while (H.elem[p].key != NULL_KEY && !EQ(K, H.elem[p].key)) { c++; if (c < m) collision(p, c); // 求得下一探查地址p else break; } if (EQ(K, H.elem[p].key)) return SUCCESS; // 查找成功,p返回待查数据元素位置 else return UNSUCCESS; // 查找不成功(H.elem[p].key==NULL_KEY),p返回的是插入位置 } Status InsertHash(HashTable &,ElemType); // 对函数的声明 // 重建哈希表 void RecreateHashTable(HashTable &H) { int i, count = H.count; ElemType *p, *elem = (ElemType*)malloc(count * sizeof(ElemType)); p = elem; printf("重建哈希表\n"); for (i = 0; i < m; i++) // 保存原有的数据到elem中 if ((H.elem + i)->key != NULL_KEY) // 该单元有数据 *p++ = *(H.elem+i); H.count = 0; H.sizeindex++; // 增大存储容量 m = hashsize[H.sizeindex]; p = (ElemType*)realloc(H.elem, m*sizeof(ElemType)); if (!p) exit(OVERFLOW); H.elem = p; for (i = 0; i < m; i++) { H.elem[i].key = NULL_KEY; // 未填记录的标志(初始化) } for (p = elem; p < elem + count; p++)// 将原有的数据按照新的表长插入到重建的哈希表中 InsertHash(H, *p); } // 查找不成功时插入数据元素e到开放定址哈希表H中,并返回OK; // 若冲突次数过大,则重建哈希表,算法9.18 Status InsertHash(HashTable &H, ElemType e) { int c, p; c = 0; if (SearchHash(H, e.key, p, c)) return DUPLICATE; else if (c < hashsize[H.sizeindex]/2) // 冲突次数c未达到上限,(c的阀值可调) { H.elem[p] = e; ++H.count; return OK; } else { RecreateHashTable(H); return UNSUCCESS; } } void TraverseHash(HashTable H, void(*Vi)(int, ElemType)) { printf("哈希地址0~%d\n",m-1); for(int i=0;i<m;i++) if(H.elem[i].key!=NULL_KEY) // 有数据 Vi(i,H.elem[i]); } // 在开放定址哈希表H中查找关键码为K的元素,若查找成功,以p指示待查数据 // 元素在表中位置,并返回SUCCESS;否则,返回UNSUCCESS Status Find(HashTable H, KeyType K, int &p) { int c = 0; p = Hash(K); // 求得哈希地址 // 该位置中填有记录.并且关键字不相等 while (H.elem[p].key != NULL_KEY && !EQ(K, H.elem[p].key)) { c++; if (c < m) collision(p, c); // 求得下一探查地址p else return UNSUCCESS; // 查找不成功 } if (EQ(K, H.elem[p].key)) return SUCCESS; // 查找成功,p返回待查数据元素位置 else return UNSUCCESS; // 查找不成功(H.elem[p].key==NULL_KEY) } void print(int p,ElemType r) { printf("address=%d (%d,%d)\n", p, r.key, r.ord); } int main() { ElemType r[N] = {{17,1},{60,2},{29,3},{38,4},{1,5},{2,6},{3,7},{4,8},{60,9},{13,10}}; HashTable h; int i, p; Status j; KeyType k; InitHashTable(h); // 插入前N-1个记录 for (i = 0; i < N - 1; i++) { j = InsertHash(h, r[i]); if (DUPLICATE == j) printf("表中已有关键字为%d的记录,无法再插入记录(%d,%d)\n",r[i].key,r[i].key,r[i].ord); } printf("按哈希地址的顺序遍历哈希表:\n"); TraverseHash(h,print); printf("请输入待查找记录的关键字: "); scanf("%d",&k); j = Find(h, k, p); if(j==SUCCESS) print(p,h.elem[p]); else printf("没找到\n"); j = InsertHash(h, r[i]); // 插入第N个记录 if(j==ERROR) // 重建哈希表 j=InsertHash(h,r[i]); // 重建哈希表后重新插入 printf("按哈希地址的顺序遍历重建后的哈希表:\n"); TraverseHash(h,print); printf("请输入待查找记录的关键字: "); scanf("%d",&k); j=Find(h,k,p); if(j==SUCCESS) print(p,h.elem[p]); else printf("没找到\n"); DestroyHashTable(h); }