Webrtc 音频捕获

 

Webrtc 音频捕获

 

Webrtc 音频捕获的流程

 

VoiceEngine* voe = VoiceEngine::Create();//创建VoiceEngine object

VoEFile* file  = VoEFile::GetInterface(voe);

m_file->StartRecordingMicrophone(&m_outstream);//开始捕获pcm流

 

get_audio_data();//从OutStream中取出音频数据

 

file->StopPlayingFileAsMicrophone(ch);//停止麦克风

file->Release();

VoiceEngine::Delete(voe);

 

继承OutStream这个类

class my_outstream : public OutStream

{

public:

       bool Write(const void *buf,int len);//麦克风捕获的数据写入buf

       ms_mutex_t webrtc_capture_audio_mutex;

       queue_t webrtc_capture_audio_queue;//音频数据队列

};

重新写一下Write函数,把每次得到的音频数据写入到webrtc_capture_audio_queue这个队列中,再写一个取音频数据的接口get_audio_data();每次从webrtc_capture_audio_queue队列中取数据就行了。

 

我得到的音频数据信息:

Samplerate:16000HZ

Channel:1

Frametype:pcm

 

我现在想知道webrtc 如何设置,捕获音频数据的采样率,频道等一些值,知道的牛人告诉我一下呀。

你可能感兴趣的:(File,delete,Class,audio)