导致CreateWindow创建窗口失败的一种原因

导语:在封装一个基本的Frame显示窗口时遇到CreateWindow函数调用成功,但是窗口总是不显示。

      CreateWindow返回NULL,GetLastError()返回0


经过网上搜集资料和单步调试发现问题

在程序调用CreateWindow函数之前会首先调用WndProc具体原因暂时不详,(我的程序这里好像是会调用三次WndProc,可能是系统发送的消息),然后会调用CreateWindow,所以当前几次调用WndProc时需要返回TURE才会成功创建window。


这是之前的WndProc函数代码

LRESULT CALLBACK MYFrame::__WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    MYFrame *pObj = ( MYFrame *)::GetWindowLong( hWnd, GWL_USERDATA);

    PAINTSTRUCT ps;

    HDC hdc;
    long xPos;
    long yPos;
    switch( uMsg )
    {
    case WM_PAINT:
        hdc = ::BeginPaint(hWnd, &ps);
        ::EndPaint(hWnd, &ps);
        break;
    case WM_DESTROY:
        ::PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}

 default:
        ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);

改为

 default:
       return ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);

即可,修改后成功创建window的代码为

LRESULT CALLBACK MYFrame::__WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    MYFrame *pObj = ( MYFrame *)::GetWindowLong( hWnd, GWL_USERDATA);

    PAINTSTRUCT ps;

    HDC hdc;
    long xPos;
    long yPos;
    switch( uMsg )
    {
    case WM_PAINT:
        hdc = ::BeginPaint(hWnd, &ps);
        ::EndPaint(hWnd, &ps);
        break;
    case WM_DESTROY:
        ::PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}

将默认的消息传给DefWindowProc来处理,并返回其处理后的结果。

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