有效的Hash函数汇总

常用的字符串Hash函数还有ELFHash,APHash等等,都是十分简单有效的方法。这些函数使用

位运算使得每一个字符都对最后的函数值产生影响。另外还有以MD5和SHA1为代表的杂凑函数,

这些函数几乎不可能找到碰撞。

常用字符串哈希函数有BKDRHash,APHash,DJBHash,JSHash,RSHash,SDBMHash,

PJWHash,ELFHash等等。对于以上几种哈希函数,我对其进行了一个小小的评测。


Hash函数 数据1 数据2 数据3 数据4 数据1得分 数据2得分 数据3得分 数据4得分 平均分
BKDRHash 2 0 4774 481 96.55 100 90.95 82.05 92.64
APHash 2 3 4754 493 96.55 88.46 100 51.28 86.28
DJBHash 2 2 4975 474 96.55 92.31 0 100 83.43
JSHash 1 4 4761 506 100 84.62 96.83 17.95 81.94
RSHash 1 0 4861 505 100 100 51.58 20.51 75.96
SDBMHash 3 2 4849 504 93.1 92.31 57.01 23.08 72.41
PJWHash 30 26 4878 513 0 0 43.89 0 21.95
ELFHash 30 26 4878 513 0 0 43.89 0 21.95


其中数据1为100000个字母和数字组成的随机串哈希冲突个数。数据2为100000个有意义的英文句

子哈希冲突个数。数据3为数据1的哈希值与1000003(大素数)求模后存储到线性表中冲突的个数。

数据4为数据1的哈希值与10000019(更大素数)求模后存储到线性表中冲突的个数。

经过比较,得出以上平均得分。平均数为平方平均数。可以发现,BKDRHash无论是在实际效果还是

编码实现中,效果都是最突出的。APHash也是较为优秀的算法。DJBHash,JSHash,RSHash与

SDBMHash各有千秋。PJWHash与ELFHash效果最差,但得分相似,其算法本质是相似的。

在信息修竞赛中,要本着易于编码调试的原则,个人认为BKDRHash是最适合记忆和使用的。

CmYkRgB123原创,欢迎建议、交流、批评和指正。

 

 

 

各种哈希函数的C语言程序代码

 

unsigned
 int
 SDBMHash(
char
 *
str)

{
unsigned int hash = 0 ;
 
while ( * str)
{
// equivalent to: hash = 65599*hash + (*str++);
hash = ( * str++ ) + ( hash << 6 ) + ( hash << 16 ) - hash;
}
 
return ( hash & 0x7FFFFFFF ) ;
}
 
// RS Hash
unsigned int RSHash( char * str)
{
unsigned int b = 378551 ;
unsigned int a = 63689 ;
unsigned int hash = 0 ;
 
while ( * str)
{
hash = hash * a + ( * str++ ) ;
a * = b;
}
 
return ( hash & 0x7FFFFFFF ) ;
}
 
// JS Hash
unsigned int JSHash( char * str)
{
unsigned int hash = 1315423911 ;
 
while ( * str)
{
hash ^ = ( ( hash << 5 ) + ( * str++ ) + ( hash >> 2 ) ) ;
}
 
return ( hash & 0x7FFFFFFF ) ;
}
 
// P. J. Weinberger Hash
unsigned int PJWHash( char * str)
{
unsigned int BitsInUnignedInt = ( unsigned int ) ( sizeof ( unsigned int ) * 8 ) ;
unsigned int ThreeQuarters = ( unsigned int ) ( ( BitsInUnignedInt * 3 ) / 4 ) ;
unsigned int OneEighth = ( unsigned int ) ( BitsInUnignedInt / 8 ) ;
unsigned int HighBits = ( unsigned int ) ( 0xFFFFFFFF ) << ( BitsInUnignedInt
                                               -
 OneEighth)
;

unsigned int hash = 0 ;
unsigned int test = 0 ;
 
while ( * str)
{
hash = ( hash << OneEighth) + ( * str++ ) ;
if ( ( test = hash & HighBits) ! = 0 )
{
hash = ( ( hash ^ ( test >> ThreeQuarters) ) & ( ~HighBits) ) ;
}
}
 
return ( hash & 0x7FFFFFFF ) ;
}
 
// ELF Hash
unsigned int ELFHash( char * str)
{
unsigned int hash = 0 ;
unsigned int x = 0 ;
 
while ( * str)
{
hash = ( hash << 4 ) + ( * str++ ) ;
if ( ( x = hash & 0xF0000000L) ! = 0 )
{
hash ^ = ( x >> 24 ) ;
hash & = ~x;
}
}
 
return ( hash & 0x7FFFFFFF ) ;
}
 
// BKDR Hash
unsigned int BKDRHash( char * str)
{
unsigned int seed = 131 ; // 31 131 1313 13131 131313 etc..
unsigned int hash = 0 ;
 
while ( * str)
{
hash = hash * seed + ( * str++ ) ;
}
 
return ( hash & 0x7FFFFFFF ) ;
}
 
// DJB Hash
unsigned int DJBHash( char * str)
{
unsigned int hash = 5381 ;
 
while ( * str)
{
hash + = ( hash << 5 ) + ( * str++ ) ;
}
 
return ( hash & 0x7FFFFFFF ) ;
}
 
// AP Hash
unsigned int APHash( char * str)
{
unsigned int hash = 0 ;
int i;
 
for ( i= 0 ; * str; i++ )
{
if ( ( i & 1 ) == 0 )
{
hash ^ = ( ( hash << 7 ) ^ ( * str++ ) ^ ( hash >> 3 ) ) ;
}
else
{
hash ^ = ( ~( ( hash << 11 ) ^ ( * str++ ) ^ ( hash >> 5 ) ) ) ;
}
}
 
return ( hash & 0x7FFFFFFF ) ;
}

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