1、char*转换成CString
若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::format进行。例如:
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";
或
LPSTR p = "This is a test"; 或在已定义Unicode应的用程序中
TCHAR * p = _T("This is a test"); 或
LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
2、CString转换成char*
若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
方法一,使用强制转换。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString); 需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL) *p = _T('/0');
s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
3、BSTR转换成char*
方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
#include #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
}
方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;
4、char*转换成BSTR
方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test"); 方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 或
CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str; 方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
5、CString转换成BSTR
通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();
…
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
6、BSTR转换成CString
一般可按下列方法进行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText; 或
CStringA str(bstrText);
7、ANSI、Unicode和宽字符之间的转换
方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。
方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”; 方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:
其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
结语
几乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++由于功能强大、应用广泛,因而字符串之间的转换更为频繁。本文几乎涉及到目前的所有转换方法。当然对于.NET框架来说,还可使用Convert和Text类进行不同数据类型以及字符编码之间的相互转换。
#include using namespace std; #include { CString strCString="ABC"; char strchar[256],*pstr; pstr=(LPSTR)(LPCTSTR)strCString; //CString---->char* strcpy(strchar,(LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString---->char[] _bstr_t strbstr=pstr; //char*---->_bstr_t WCHAR *strWCHAR=strbstr; //b_str_t--->UNICODE strbstr=strWCHAR; pstr=strbstr; //UNICODE---->char* strCString="10"; int istr=atoi((LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString、char[]、char*------>int strCString.Format("%d",istr); //int----->CString sprintf(strchar,"%d",istr); //int----->char[] pstr=new char[256]; //字符串申请空间 strcpy(pstr,"ABC"); //字符串赋值 delete []pstr; //字符串释放 string strstring="ABC"; pstr=(char*)strstring.c_str(); //string---->char* strCString="2003-10-27 6:24:37"; //CString--->COleDateTime COleVariant vtime(strCString); vtime.ChangeType(VT_DATE); COleDateTime time4=vtime; COleDateTime time1(1977,4,16,2,2,2); //COleDataTime--->CTime SYSTEMTIME systime; VariantTimeToSystemTime(time1, &systime); CTime tm(systime); time_t time2=tm.GetTime(); //CTime--->time_t COleDateTime time3(time2); //time_t--->COleDateTime //判断字符串是否是某种类型 CString sValue("123.1"); COleVariant vValue(sValue); BOOL bStrIsFloat = (SUCCEEDED(VariantChangeType(&vValue, &vValue, 0, VT_R8)) && sValue.Find('.') != -1); if(bStrIsFloat) { AfxMessageBox("浮点"); } }
此文在网上广为流传,但很多人的帖子,都在原始文章中加了很多完全没有必要而且跟本文主旨完全没有关系的若干图片,貌似好像很深奥,其实完全扯不上干系,也不知道是从谁发起的,然后一干人等也不看看就原样照发,误人子弟啊。最初的原始出处已经找不到了,本人所能找到的最早地址为【http://blog.csdn.net/shizhixin/article/details/4523674】,之所以肯定此处不是原始记录,因为作者写了“转”。