前两天自己写过有关运算符重载的代码,那只能算得上表面的了解,看了这篇文章中有关的源码,深知自己还有很多不足,转载了。
文章转自:http://blog.csdn.net/rao_warrior/article/details/8702804
“什么是运算符的重载”与“为什么要引入运算符重载?”这两个问题,在这里都不多说了,百度一下就都OK了
下面说了一下一些比较容易错的重载,
首先看看模板们是如何声明重载的
下是iterator 模板中的一段源码,大家看看它的格式:
typedef _Vector_iterator<_Ty, _Alloc> _Myt; reference operator*() const
{ // return designated object
return ((reference)**(_Mybase *)this);
}
pointer operator->() const
{ // return pointer to class object
return (&**this);
}
_Myt& operator++()
{ // preincrement
++(*(_Mybase *)this);
return (*this);
}
_Myt operator++(int)
{ // postincrement
_Myt _Tmp = *this;
++*this;
return (_Tmp);
}
_Myt& operator--()
{ // predecrement
--(*(_Mybase *)this);
return (*this);
}
_Myt operator--(int)
{ // postdecrement
_Myt _Tmp = *this;
--*this;
return (_Tmp);
}
_Myt& operator+=(difference_type _Off)
{ // increment by integer
(*(_Mybase *)this) += _Off;
return (*this);
}
_Myt operator+(difference_type _Off) const
{ // return this + integer
_Myt _Tmp = *this;
return (_Tmp += _Off);
}
_Myt& operator-=(difference_type _Off)
{ // decrement by integer
return (*this += -_Off);
}
_Myt operator-(difference_type _Off) const
{ // return this - integer
_Myt _Tmp = *this;
return (_Tmp -= _Off);
}
difference_type operator-(const _Mybase& _Right) const
{ // return difference of iterators
return (*(_Mybase *)this - _Right);
}
reference operator[](difference_type _Off) const
{ // subscript
return (*(*this + _Off));
}
根据上面的源码示例,我们很容易看到:
1、a++
函数返回:temp(临时变量)
函数返回是否是const类型:返回是一个拷贝后的临时变量),不能出现在等号的左边(临时变量不能做左值),函数的结果只能做右值,则要返回一个const类型的值
++a
函数返回:*this;
函数返回是否是const类型:返回原状态的本身,返回值可以做左值,即函数的结果可以做左值,则要返回一个非const类型的值
2、前后缀仅从函数名(operator++)无法区分,只能有参数区分,这里引入一个虚参数int x,x可以是任意整数。
3、单目运算符的重载:
重载运算符函数名:operator@(参数表)
隐式调用形式:obj1@ 或 @obj1
显式调用形式:
成员函数:
obj1.operator@( )//前缀
obj1.operator@(0)//后缀
友元函数:
operator@(OBJ obj)//前缀
operator@(OBJ obj,int x)//后缀
执行时,隐式调用形式和显式调用形式都会调用函数operator@()
给出示例出下:
#include <iostream> using namespace std; class Point { private: int x; public: Point(int x1) { x=x1;} Point& operator++();//成员函数定义自增 Point operator++(int x); //后缀可以返回一个const类型的值 // Point& operator--();//成员函数定义自增 // Point operator--(int x); //后缀可以返回一个const类型的值 friend Point& operator--(Point& p);//友元函数定义-- friend Point operator--(Point& p,int x);//后缀可以返回一个const类型的值 friend ostream& operator<<(ostream&out,const Point& p ){ out<<p.x; return out ; } }; Point& Point::operator++()//++obj { x++; return *this; } Point Point::operator++(int x)//obj++ { Point temp = *this; this->x++; return temp; } Point& operator--(Point& p)//--obj { p.x--; return p; //前缀形式(--obj)重载的时候没有虚参,通过引用返回*this 或 自身引用,也就是返回变化之后的数值 } Point operator--(Point& p,int x)//obj-- { Point temp = p; p.x--; return temp; // 后缀形式obj--重载的时候有一个int类型的虚参, 返回原状态的拷贝 } int main(){ Point a(1); Point b(2); a++;//隐式调用成员函数operator++(0),后缀表达式 ++a;//隐式调用成员函数operator++(),前缀表达式 b--;//隐式调用友元函数operator--(0),后缀表达式 --b;//隐式调用友元函数operator--(),前缀表达式 cout<<a.operator ++(2);//显式调用成员函数operator ++(2),后缀表达式 cout<<a.operator ++();//显式调用成员函数operator ++(),前缀表达式 cout<<operator --(b,2);//显式调用友元函数operator --(2),后缀表达式 cout<<operator --(b);//显式调用友元函数operator --(),前缀表达式 </pre> return 0; }
重载方式:只能使用友元函数重载 且 使用三个引用&
函数名:
输出流: operator<<(参数表)
输入流:operator>>(参数表)
参数表:固定(容易出错啊),两个参数均用引用&
输出流: 必须是两个参数:对输出流ostream& 和 对象
第一个操作数cout,定义在文件iostream中,是标准类类型ostream的对象的引用。
如:ostream& cout,const Point& p
输入流:必须是两个参数:对输入流ostream& 和 对象
第一个操作数是cin,定义在文件iostream,实际上是标准类类型istream的对象的引用
如:instream& cin,const Point& p
函数调用:
输出流: 显式调用:cout<<对象
隐式调用: operator<<(cout,对象)
输入流:显式调用:cin>>对象
隐式调用: operator>>(cin,对象)
返回类型:返回类型固定 + 使用返回函数引用(满足连续输出)
输出流: 返回ostream&
如:ostream& operator<<(ostream& cout,const Point& p)
输入流:返回:istream&
如:istream& operator>>(istream& cin,Point& p)
注意:为什么输入输出操作符的重载必须使用友元函数?
因为:成员函数要求是有对象调用,则第一个参数必须是类的对象,但是<<和>>第一个参数是流的对象引用。故,不能使用成员函数
示例代码如下:
class ABC{ int data ; public: ABC(int d):data(90){ } friend ostream&operator<<(ostream&out,const ABC &o) ; friend istream& operator >>(istream & in, ABC &i); }; ostream &operator<<(ostream&out,const ABC &o){ out<<o.data; return out ; } istream &operator>>(istream& in, ABC &i){ in>>i.data ; return in; }
部分内容参考:http://blog.csdn.net/insistgogo/article/details/6626952