今天偶然看到了虚拟蝴蝶的概念,想到是否可以模仿这个概念来做细分市场,比如说为小孩服务的商家的优惠券的表现形式,可以开发为喜羊羊和灰太狼的形态,针对母婴的可以开发为有吸引力的母婴形象,针对年轻人的的可以开发为年轻人喜欢的形态。
另外那个针对小孩的绿色安全的一站式方式购物也很诱人,不过国外有人做的是自己一站式生产,我觉得针对国内的信任问题,可以专门开展一个针对国人的绿色无毒安全的一站式导购网站,该网站上的内容都是经过严格过滤的公认的放心的婴儿用品。形式可以采用用户投票的方式进行产品排名,但产品都必须是安全无毒的, 可以先从目前比较火热的代购产品开始。解决的问题主要是为大家建立一个安全产品介绍网站,盈利模式采用代购人支付宝方式的入驻,外加流量分成。
手机应用如何赚钱?
互联网产品盈利的获得渠道可以分为两种——从上游商家获得和从下游用户获得。前者基本上等同于广告宣传费,后者基本上和卖电影票的概念一致。
广告
定义:手机应用最普遍的盈利方式之一。利用浏览量大的特点,在应用界面中穿插广告。
方式:多见于免费的智能应用,比如一些手机客户端应用,会在游戏、新闻界面中滚动出现广告。
实时搜索
定义:某些手机应用附带搜索功能,比如导航软件中的一些模糊地址,就被指向某些商家。
方式:一些智能应用有一套排名规则。不过,某些搜索引擎的付费排名已经引发不小的争议,“信任危机”是智能应用不得不考虑的问题。
佣金
定义:通过虚拟应用实现实体消费,实体商家支付智能应用的费用。有些智能应用本身就是实体商家制作的。
方式:团购、点评类的网站的在线购买支付业务,或者发放虚拟优惠券。互联网企业和商家,还可以直接将智能应用当作“门市部”,比如,大型购物网站或实体家电卖场推出的购物应用。
一些应用则是利用点击跳转的方式,以分享互联网资源的名义收取费用。比如一些文艺评论网站和社区,其手机客户端的评论界面中,就有购物网站的链接。个人微博中也存在不少商业化链接,但是一直备受争议。还有一类是企业微博,性质介于形象广告和产品推广之间。
虚拟货币
定义:“发行”虚拟货币,通过积点转换,或者直接购买的方式,从用户手中收费。
方式:虚拟产品交易,游戏积点转换。对用户数量,产品服务周期,甚至产品本身都有严格的要求。发行虚拟货币,生产虚拟物品,对于运营商而言,基本不需要成本,如何避免虚拟货币的通货膨胀,维护用户的权益,或者如何让虚拟货币有东西可买,都是运营方需要面对的问题。
同时,由于虚拟货币和现实经济中存在交换关系,虚拟金融体系还必须得有社会现实问题的考量。
数据信息营销
定义:将用户信息当做商品
方式:不少智能应用都或明或暗地在收集用户信息,建立庞大的数据库,并将其中的数据折现。比如,某些手机定位应用会将数据“批发”给实体商家,让商家对周边用户展开营销攻势。值得注意的是,隐私问题始终困扰着智能应用的数据营销,曾有某些字典类智能应用,也会向用户索要地址信息,让用户莫名其妙。