逗逗逗,一开始看错了题目,然后杯具了一个多小时。。。。。
看明白了题目还是思路还是很直观的。
首先若果两个点的在环之外就可以走到一起,很明显这就是最优解。
如果在环内的话,那么我们分找出两个点第一个进入环的祖先,很容易证明最优解一定是这两个祖先中的一个,然后。。。敲代码吧
#include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int Maxn=500005; int n,m,i,j,fa[Maxn][20],t,x,y,x1,y1,x2,y2,l,r,tot,N; int v[Maxn],num[Maxn],nds[Maxn],cir[Maxn],lk[Maxn]; int q[Maxn],dep[Maxn],node[Maxn],next[Maxn],a[Maxn]; void add(int x,int y) { node[++tot]=y; next[tot]=a[x]; a[x]=tot; } void init(){ for (j=1;j<19;j++) for (i=1;i<=n;i++) fa[i][j]=fa[ fa[i][j-1] ][j-1]; for (i=1;i<=n;i++) if (!v[i]){ for (j=i;!v[j];j=fa[j][0]) v[j]=i; if (v[j]<i) continue; for (nds[++N]=0;cir[j]==0;j=fa[j][0]) num[j] = (++nds[ cir[j]=N ]), lk[j]=j; } memset(dep,10,sizeof(dep)); for (i=1;i<=n;i++) if (cir[i]>0) dep[ q[++r]=i ]=1; for (l=1;l<=r;l++){ for (i=a[q[l]];i;i=next[i]) if (dep[node[i]]>dep[q[l]]+1){ dep[ q[++r]=node[i] ]=dep[q[l]]+1; cir[ q[r] ] = cir[ q[l] ]; lk [ q[r] ] = lk [ q[l] ]; } } } int LCA(int x,int y){ if (dep[x]<dep[y]) swap(x,y); for (int i=18;i>=0;i--) if (dep[fa[x][i]]>dep[y]) x=fa[x][i]; if (dep[x]>dep[y]) x=fa[x][0]; for (int i=18;i>=0;i--) if (fa[x][i]!=fa[y][i]) x=fa[x][i], y=fa[y][i]; if (x==y) return x; return fa[x][0]; } int way(int x,int y,int s){ if (y>x) return y-x; return s+(y-x); } bool Judge(){ if (max(x1,y1)<max(x2,y2)) return 0; if (max(x1,y1)>max(x2,y2)) return 1; if (min(x1,y1)<min(x2,y2)) return 0; if (min(x1,y1)>min(x2,y2)) return 1; return !(x1>=y1 && x2<y2); } int main(){ freopen("ran.in","r",stdin); freopen("ran.out","w",stdout); scanf("%d%d",&n,&m); for (i=1;i<=n;i++){ scanf("%d",&fa[i][0]); add(fa[i][0],i); } init(); while (m--){ scanf("%d%d",&x,&y); if (x==y) {printf("0 0\n"); continue;} if (cir[x]!=cir[y]) {printf("-1 -1\n");continue;} if (lk[x]==lk[y]){ t=LCA(x,y); printf("%d %d\n",dep[x]-dep[t],dep[y]-dep[t]); continue; } x1=dep[x]-1; y1=dep[y]-1+way(num[lk[y]],num[lk[x]],nds[cir[x]]); x2=dep[x]-1+way(num[lk[x]],num[lk[y]],nds[cir[x]]); y2=dep[y]-1; if (!Judge()) printf("%d %d\n",x1,y1); else printf("%d %d\n",x2,y2); } return 0; }