C/C++网络编程中的TCP保活


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tcp 编程 网络 socket struct linux

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在默认的情况下,TCP连接是没有保活的心跳的。这就是说,当一个TCP的socket,客户端与服务端谁也不发送数据,会一直保持着连接。这其中如果有一方异常掉线,另一端永远也不可能知道。这对于一些服务型的程序来说,将是灾难性的后果。

  所以,必须对创建的socket,启用保活心跳,即Keepalive选项。

启用Keepalive

  对于WIN32或者Linux平台来说,设置socket的Keepalive都很简单,只需使用setsockopt设置SO_KEEPALIVE即可。

  setsockopt的函数原型在Linux环境下为:

[html]  view plain copy
  1. #include <sys/types.h>    
  2. #include <sys/socket.h>    
  3.     
  4. int setsockopt(int s, int level, int optname,    
  5.                const void *optval,    
  6.                socklen_t optlen);    
,在WIN32平台下为

[html]  view plain copy
  1. #include <winsock2.h>    
  2.     
  3. int setsockopt(int s, int level, int optname,    
  4.                const char *optval,    
  5.                int optlen);    

  因为const void *可以接受const char *型的参数,所以为了代码的跨平台编译考虑,可以采用以下代码来设置TCP的Keepalive选项。

[html]  view plain copy
  1. alive = 1;  
  2. if (setsockopt  
  3.     (fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (const char *) &alive,  
  4.      sizeof alive) != 0)  
  5.   {  
  6.     log_warn ("Set keep alive error: %s.\n", strerror (errno));  
  7.     return -1;  
  8.   }  

  这样,对于TCP的连接,就启用了系统默认值的保活心跳。

Linux环境下的TCP Keepalive参数设置

  为什么说是系统默认值的呢?因为有这样几个值,我们并没有手动设置,是采用的系统默认值。即,

  1. 多长时间发送一次保活心跳?
  2. 如果没有返回,多长时间再重试发送?
  3. 重试几次为失败?

      如果是Linux操作系统,这三个值分别为

    [html]  view plain copy
    1. # cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time    
    2. 7200    
    3. # cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl    
    4. 75    
    5. # cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_probes    
    6. 9    

  这就是说,在Linux系统下,如果对于TCP的socket启用了Keepalive选项,则会在7200秒(即两个小时)没有数据后,发起KEEPALIVE报文。如果没有回应,则会在75秒后再次重试。如果重试9次均失败,则认定连接已经失效。TCP的读取操作,将返回0。

  这对于我们大多数应用来说,前两个时间值都有点太长了。

  我们可以通过重设上面三个值,来使得操作系统上运行的所有启用了Keepalive选项的TCP的socket的行为更改。

  我们也可以只针对我们自己创建的socket,重设这三个值。它们分别对应TCP_KEEPIDLE、TCP_KEEPINTL和TCP_KEEPCNT的选项值,同样可以使用setsockopt进行设置。

[html]  view plain copy
  1. #include <stdlib.h>    
  2. #include <fcntl.h>    
  3. #include <errno.h>    
  4. #include <sys/socket.h>    
  5. #include <netinet/tcp.h>    
  6. #include <netinet/in.h>    
  7. #include <netdb.h>    
  8. #include <arpa/inet.h>    
  9.     
  10. int    
  11. socket_set_keepalive (int fd)    
  12. {    
  13.   int ret, error, flag, alive, idle, cnt, intv;    
  14.     
  15.   /* Set: use keepalive on fd */    
  16.   alive = 1;    
  17.   if (setsockopt    
  18.       (fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &alive,    
  19.        sizeof alive) != 0)    
  20.     {    
  21.       log_warn ("Set keepalive error: %s.\n", strerror (errno));    
  22.       return -1;    
  23.     }    
  24.     
  25.   /* 10秒钟无数据,触发保活机制,发送保活包 */    
  26.   idle = 10;    
  27.   if (setsockopt (fd, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, &idle, sizeof idle) != 0)    
  28.     {    
  29.       log_warn ("Set keepalive idle error: %s.\n", strerror (errno));    
  30.       return -1;    
  31.     }    
  32.     
  33.   /* 如果没有收到回应,则5秒钟后重发保活包 */    
  34.   intv = 5;    
  35.   if (setsockopt (fd, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, &intv, sizeof intv) != 0)    
  36.     {    
  37.       log_warn ("Set keepalive intv error: %s.\n", strerror (errno));    
  38.       return -1;    
  39.     }    
  40.     
  41.   /* 连续3次没收到保活包,视为连接失效 */    
  42.   cnt = 3;    
  43.   if (setsockopt (fd, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, &cnt, sizeof cnt) != 0)    
  44.     {    
  45.       log_warn ("Set keepalive cnt error: %s.\n", strerror (errno));    
  46.       return -1;    
  47.     }    
  48.     
  49.   return 0;    
  50. }    

WIN32环境下的TCP Keepalive参数设置

  而WIN32环境下的参数设置,就要麻烦一些,需要使用另外的一个函数WSAIoctl和一个结构struct tcp_keepalive。

  它们的原型分别为:

[html]  view plain copy
  1. #include <winsock2.h>    
  2. #include <mstcpip.h>    
  3.     
  4. int WSAIoctl(    
  5.              SOCKET s,    
  6.              DWORD dwIoControlCode,    
  7.              LPVOID lpvInBuffer,    
  8.              DWORD cbInBuffer,    
  9.              LPVOID lpvOutBuffer,    
  10.              DWORD cbOutBuffer,    
  11.              LPDWORD lpcbBytesReturned,    
  12.              LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,    
  13.              LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION lpCompletionRoutine    
  14. );    
  15.     
  16. struct tcp_keepalive {    
  17.     u_long onoff;    
  18.     u_long keepalivetime;    
  19.     u_long keepaliveinterval;    
  20. };    
  在这里,使用WSAIoctl的时候,dwIoControlCode要使用SIO_KEEPALIVE_VALS,lpvOutBuffer用不上,cbOutBuffer必须设置为0。

  struct tcp_keepalive结构的参数意义为:

  onoff,是否开启KEEPALIVE; keepalivetime,多长时间触发Keepalive报文的发送; keepaliveinterval,多长时间没有回应触发下一次发送。

  注意:这里两个时间单位都是毫秒而不是秒。

[html]  view plain copy
  1. #include <winsock2.h>    
  2. #include <mstcpip.h>    
  3.     
  4. int    
  5. socket_set_keepalive (int fd)    
  6. {    
  7.   struct tcp_keepalive kavars[1] = {    
  8.       1,    
  9.       10 * 1000,        /* 10 seconds */    
  10.       5 * 1000          /* 5 seconds */    
  11.   };    
  12.     
  13.   /* Set: use keepalive on fd */    
  14.   alive = 1;    
  15.   if (setsockopt    
  16.       (fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (const char *) &alive,    
  17.        sizeof alive) != 0)    
  18.     {    
  19.       log_warn ("Set keep alive error: %s.\n", strerror (errno));    
  20.       return -1;    
  21.     }    
  22.     
  23.   if (WSAIoctl    
  24.       (fd, SIO_KEEPALIVE_VALS, kavars, sizeof kavars, NULL, sizeof (int), &ret, NULL,    
  25.        NULL) != 0)    
  26.     {    
  27.       log_warn ("Set keep alive error: %s.\n", strerror (WSAGetLastError ()));    
  28.       return -1;    
  29.     }    
  30.     
  31.   return 0;    
  32. }   

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