用来向用户提供通知并供选择,ActionSheet从底部弹出,可以显示一系列的按钮,AlertView是屏幕中间弹出一个对话框形式的,类似于android的dialog,并且可以在AlertView上添加一个TextField用来输入密码或者别的内容。通过触发某个按钮事件来弹出ActionSheet,看代码:
- (IBAction)clickButton:(id)sender {
UIActionSheet*myActionSheet=[[UIActionSheet alloc]initWithTitle:@"标题" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消键" destructiveButtonTitle:@"毁灭键" otherButtonTitles:@"额外加键", nil];
//这样就创建了一个UIActionSheet对象,如果要多加按钮的话在nil前面直接加就行,记得用逗号隔开。
//下面是显示,注意ActioinSheet是出现在底部的,是附加在当前的View上的,所以我们用showInView方法
[myActionSheet showInView:self.view];
}
但是这个ActionSheet是没有按键响应的,如果细心的话会发现上面我们在创建ActionSheet对象时有一个delegate参数我们给了self,这个参数就是指要响应ActionSheet选择事件的对象,响应ActionSheet事件需要实现一个协议UIActionSheetDelegate,我们写了self,那么我们就在viewController里实现这个协议,然后重写这个协议中的actionSheet:didDismissWithButtonIndex:方法,用该方法来捕捉actionSheet的响应事件。
代码:
在.h声明时加上这样
@interface ViewController : UIViewController<UIActionSheetDelegate>
在.m文件里面添加协议方法:
-(void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
if (buttonIndex==[actionSheet destructiveButtonIndex])
//这里捕捉“毁灭键”,其实该键的index是0,从上到下从0开始,称之为毁灭是因为是红的
{
//点击该键后我们再弹出一个AlertView
UIAlertView *myAlertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"AlertView的标题" message:@"我是一个AlertView" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消键" otherButtonTitles:@"随手加", nil];
//这是弹出的一个与当前View无关的,所以显示不用showIn,直接show
[myAlertView show];
}
}
发现AlertView的生成方法和ActionSheet真的很像,不同的只是一个是show,一个是showIn,代码中我们的AlertView的两个按键我们还没有进行处理,同ActionSheet的按键响应几乎一样,我们需要将当前的类(self)实现一个协议,<UIAlertViewDelegate>
在.h文件中添加:
@interface ViewController : UIViewController<UIActionSheetDelegate,UIAlertViewDelegate>
在.m文件中的响应方法为:
-(void)alertView:(UIAlertView *)alertView didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
//这里你自己补充吧,你可以再弹出一个ActionSheet或者什么,whatever,who cares?
}