下面的例子实现的是:在窗体上 鼠标移动至指定位置(不同矩形框内)可显示出不同的提示信息。
1、在类中定义全局变量:CToolTipCtrl m_TipCtrl;
2、在窗体的初始化函数oninitdialog中初始化该变量:
EnableToolTip(TRUE);//使控件可用
m_TipCtrl.Create(this);//初始化
m_TipCtrl.Activate(TRUE);//使活跃
m_TipCtrl.AddTool(this);//添加工具
3、添加提示信息
CRect rect,rect2;
int Pos = 100000;
rect.SetRect(0,0,10,10);
rect.2SetRect(100,100,200,200);//还能再任意添加,如果需要批量添加可用循环实现
m_TipCtrl.AddTool(this, " rect1 ", &rect, Pos++ );
m_TipCtrl.AddTool(this, " rect2 ", &rect2, Pos++ );
4、响应鼠标的移动信息
为窗体类添加消息映射PreTranslateMessage();
在该方法中添加:
m_TipCtrl.RelayEvent ( pMsg );//使控件显示