1) 修改分项目的overlay资源文件:
mediatek/custom/$(project_name_capital)/resource_overlay/generic目录下放置分项目资源的目录和文件,用来替换掉主干中相同路径的资源,如创建目录及文件:
packages/apps/Settings/res/mipmap-hdpi/ic_launcher_settings.png
就更换了分项目中setting图标
2)添加第三方apk文件:
vendor/mediatek/$(project_name)/artifacts/out/target/product/$(project_name)/system/app目录下放置第三方apk文件。
vendor/mediatek/$(project_name)/artifacts/out/target/product/$(project_name)/system/lib目录下放置.so文件。
3) 修改开机logo:
mediatek/custom/common/uboot/logo/$(project_name)目录下放置logo图片,并且图片的名称需以$(project_name)开头。
mediatek/custom/common/lk/logo/$(project_name)目录下放置logo图片,并且图片的名称需以$(project_name)开头。
4) 修改开关机动画和铃音:
向
mediatek/operator/OP02/SPEC0200/operator_packages/$(project_name)目录的子目录bootanimation、bootaudio、shutanimation、shutaudio中添加相应的zip格式的动画和音频文件。
5) 代码部分:
java层: 采用
android.os.SystemProperties类中的方法:
SystemProperties.get(“ro.build.product”).equals(“giant_17fox”)的来判断。
.mk文件: 采用
ifeq ($(strip$(TARGET_PRODUCT)),giant_17fox) endif 判断方式。
shell脚本: 采用if [ $TARGET_PRODUCT == "giant_17fox" ];then fi 判断方式。
备注:
1) 由于编译时涉及到编译语言规则:严格区分大小写且无法使用 " - " 等非法符号作为标示符,所以编译名称和项目名称略有不同,如Giant-17fox项目的编译名称为giant_17fox,用到的编译命令如: ./makeMtk giant_17fox new 。
2) 其中$(project_name)为编译时的名称,如Giant-17fox项目的项目编译名称就为 giant_17fox 。
3) 其中$(project_name_capital)为项目的大写名称,如Giant-17fox项目的大写名称就为 GIANT17FOX 。