微软企业库4.1学习笔记(八)创建对象 续集2

3.3通过配置指定和Unity的整合

  另外一种方法是在配置源中指定配置的需要,你可以指定下面的一条或者多条:

  •   你可以在Unity配置中指定想要的BlockExtensions
  •   你可以在Unity配置中的type配置节指定如何创建企业库对象,指定类型映射的关系,例如,当使用resolve方法的时候返回一个SqlDatabase,或者是返回指定的注入Database对象。也可以指定生命周期和其他构造策略。

  企业库的配置Scheme和Unity的配置Scheme是独立的。但是你可以将Unity的配置节信息和企业库的配置信息放在同一个文件中,例如Unity配置中的一个或者多个容器,返回类型,映射关系,返回实例,每个容器使用的extensions。关于Unity的具体配置Scheme可以参看Unity的文档。

  3.4使用企业库整合facades

  你可以使用Unity在企业库对象实例中注入自定义的业务对象和类。但是一些企业库提供的静态的facades不能被注入。相反,你可以使用企业库提供的非静态facades,下面显示一个静态的facades和对应的非静态facades。

  Existing Facades            New facade for use with Unity

  ExceptionPolicy              ExceptionManager

  Tracer                    TracerManager

  Cryptographer              CryptographyManager

 

  3.5将企业库对象注入到自定义业务对象中

     你可以使用Unity将企业库对象实例和服务注入到自定义业务对象和组件中,下面的代码显示了一个类如何依赖一个LogWriter实例。

 

复制代码

    
public   class  MyNewObjct
    {
        
public  MyNewObjct (LogWriter myLogger){
            myLogger .Write (
" some message " );
        }
    }
复制代码

 

 

      你可以在容器中载入企业库核心extension和Logging模块的extension,然后初始化自定义的类来完成对LogWriter的注入引用。

     

   

 

复制代码
代码
class  MyNewObject
    {
        
public  MyNewObject(LogWriter logger)
        {
            logger.Write(
new  Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging. LogEntry( "" , "" 0 0 , System.Diagnostics.TraceEventType.Error,  "" null ));
        }
    }
    
class  Class1
    {
        
public  Class1()
        {
            IUnityContainer container 
=   new  UnityContainer();
            container.AddNewExtension
< EnterpriseLibraryCoreExtension > ();
            container.AddNewExtension
< LoggingBlockExtension > ();
            MyNewObject obj 
=  container.Resolve < MyNewObject > (); 
        }
    }
复制代码

 

  4、通过构造函数直接创建企业库对象

  下面的代码显示了如何通过构造函数创建SqlDatabase对象

  

 

SqlDatabase sqldb  =   new  SqlDatabase( " server=localhost;database=test;uid=as;pwd=as " );

 

    

  未完待续。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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