Win32串口编程

 

Win32串口编程

 

 

  在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。

一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。

  在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用WindowsAPI函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。

  串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:

1 打开串口

2 配置串口

3 读写串口

4 关闭串口

1 打开串口

  Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为:

HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,

                  DWORD dwDesiredAccess,

                  DWORD dwShareMode,

                  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,

                  DWORD dwCreationDistribution,

DWORD dwFlagsAndAttributes,

HANDLE hTemplateFile);

 

lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”

dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;

dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0

lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL

dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING

dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;

hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL

 

同步I/O方式打开串口的示例代码:

HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄

 hCom=CreateFile("COM1",//COM1

  GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写

  0, //独占方式

  NULL,

  OPEN_EXISTING, //打开而不是创建

  0, //同步方式

  NULL);

 if(hCom==(HANDLE)-1)

 {

  AfxMessageBox("打开COM失败!");

  return FALSE;

 }

 return TRUE;重叠I/O打开串口的示例代码: HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄

 hCom =CreateFile("COM1",  //COM1

             GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写

             0,  //独占方式

             NULL,

             OPEN_EXISTING,  //打开而不是创建

             FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式

             NULL);

 if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE)

 {

  AfxMessageBox("打开COM失败!");

  return FALSE;

 }

    return TRUE;2)、配置串口

  在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。

  一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。

  DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:

typedef struct _DCB{

   ………

   //波特率,指定通信设备的传输速率。这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:

   DWORD BaudRate; 

CBR_110CBR_300CBR_600CBR_1200CBR_2400CBR_4800CBR_9600CBR_19200 CBR_38400 

CBR_56000 CBR_57600 CBR_115200 CBR_128000 CBR_256000 CBR_14400

 

DWORD fParity; // 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查 

  

BYTE ByteSize; // 通信字节位数,4—8

BYTE Parity; //指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值:

EVENPARITY 偶校验     NOPARITY 无校验

MARKPARITY 标记校验   ODDPARITY 奇校验

BYTE StopBits; //指定停止位的位数。此成员可以有下列值:

ONESTOPBIT 1位停止位   TWOSTOPBITS 2位停止位

ONE5STOPBITS   1.5位停止位

   ………

  } DCB;

winbase.h文件中定义了以上用到的常量。如下:

#define NOPARITY            0

#define ODDPARITY           1

#define EVENPARITY          2

#define ONESTOPBIT          0

#define ONE5STOPBITS        1

#define TWOSTOPBITS         2

#define CBR_110             110

#define CBR_300             300

#define CBR_600             600

#define CBR_1200            1200

#define CBR_2400            2400

#define CBR_4800            4800

#define CBR_9600            9600

#define CBR_14400           14400

#define CBR_19200           19200

#define CBR_38400           38400

#define CBR_56000           56000

#define CBR_57600           57600

#define CBR_115200          115200

#define CBR_128000          128000

#define CBR_256000          256000GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数: BOOL GetCommState(

   HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄

   LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针

  );

SetCommState函数设置COM口的设备控制块:

BOOL SetCommState(

   HANDLE hFile, 

   LPDCB lpDCB 

  );  除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。WindowsI/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。 BOOL SetupComm(

 

    HANDLE hFile, // 通信设备的句柄 

    DWORD dwInQueue, // 输入缓冲区的大小(字节数) 

    DWORD dwOutQueue // 输出缓冲区的大小(字节数)

   );  在用ReadFileWriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFileWriteFile的操作仍然会结束。

  要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。

  读写串口的超时有两种:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。

COMMTIMEOUTS结构的定义为: typedef struct _COMMTIMEOUTS {   

    DWORD ReadIntervalTimeout; //读间隔超时

    DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数

    DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常量

    DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数

    DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量

} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。总超时的计算公式是:

总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量

例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:

读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10ReadTotalTimeoutConstant

可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。

 

如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout0,那么就不使用读间隔超时。如果ReadTotalTimeoutMultiplier ReadTotalTimeoutConstant 都为0,则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。

  在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFileWriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFileWriteFile的返回时间。

配置串口的示例代码: SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024

 

 COMMTIMEOUTS TimeOuts;

 //设定读超时

 TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;

 TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;

 TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;

 //设定写超时

 TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;

 TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;

 SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时

 

 DCB dcb;

 GetCommState(hCom,&dcb);

 dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600

 dcb.ByteSize=8; //每个字节有8

 dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位

 dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位

 SetCommState(hCom,&dcb);

 

 PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型: BOOL PurgeComm(

 

    HANDLE hFile, //串口句柄

    DWORD dwFlags // 需要完成的操作

   );参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合: PURGE_TXABORT   中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。

PURGE_RXABORT   中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。

PURGE_TXCLEAR   清除输出缓冲区

PURGE_RXCLEAR   清除输入缓冲区(3)、读写串口

我们使用ReadFileWriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:

BOOL ReadFile(

 

    HANDLE hFile, //串口的句柄

    

    // 读入的数据存储的地址,

    // 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区

    LPVOID lpBuffer, 

    DWORD nNumberOfBytesToRead, // 要读入的数据的字节数

    

    // 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数

    LPDWORD lpNumberOfBytesRead, 

    

    // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL

    LPOVERLAPPED lpOverlapped  

   ); 

BOOL WriteFile(

 

    HANDLE hFile, //串口的句柄

    

    // 写入的数据存储的地址,

    // 即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite

    // 个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。

    LPCVOID lpBuffer, 

    

    DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入的数据的字节数

    

    // 指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数

    LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, 

    

    // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,

    // 同步操作时,该参数为NULL

    LPOVERLAPPED lpOverlapped  

   );  在用ReadFileWriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。

  ReadFileWriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFileWriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。ReadFileWriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。

  ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。

  如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。需要注意的是,当ReadFileWriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。

 

同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码: //同步读串口

char str[100];

DWORD wCount;//读取的字节数

BOOL bReadStat;

bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);

if(!bReadStat)

{

 AfxMessageBox("读串口失败!");

 return FALSE;

}

return TRUE;

 

//同步写串口

 

 char lpOutBuffer[100];

 DWORD dwBytesWrite=100;

 COMSTAT ComStat;

 DWORD dwErrorFlags;

 BOOL bWriteStat;

 ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

 bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);

 if(!bWriteStat)

 {

  AfxMessageBox("写串口失败!");

 }

 PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|

  PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。

 

  重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。有两种方法可以等待操作完成:一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。

下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数:

OVERLAPPED结构

OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下: typedef struct _OVERLAPPED { // o  

    DWORD  Internal; 

    DWORD  InternalHigh; 

    DWORD  Offset; 

    DWORD  OffsetHigh; 

    HANDLE hEvent; 

} OVERLAPPED;  在使用ReadFileWriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEventhEvent是读写事件。当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。

  当调用ReadFile, WriteFile 函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。 GetOverlappedResult函数

BOOL GetOverlappedResult(

    HANDLE hFile, // 串口的句柄  

    

    // 指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构

    LPOVERLAPPED lpOverlapped, 

    

    // 指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。

    LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred, 

    

    // 该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。

    // 如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。

    // 如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成,

    // 通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE

    BOOL bWait  

   );该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。

 

异步读串口的示例代码: char lpInBuffer[1024];

DWORD dwBytesRead=1024;

COMSTAT ComStat;

DWORD dwErrorFlags;

OVERLAPPED m_osRead;

memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));

m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

 

ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);

if(!dwBytesRead)

return FALSE;

BOOL bReadStatus;

bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer,

      dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);

 

if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE

{

 if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)

 //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作 

 {

  WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);

  //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟

  //当串口读操作进行完毕后,m_osReadhEvent事件会变为有信号

  PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|

   PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

  return dwBytesRead;

 }

 return 0;

}

PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|

    PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

return dwBytesRead;  对以上代码再作简要说明:在使用ReadFile 函数进行读操作前,应先使用ClearCommError函数清除错误。ClearCommError函数的原型如下: BOOL ClearCommError(

 

    HANDLE hFile, // 串口句柄

    LPDWORD lpErrors, // 指向接收错误码的变量

    LPCOMSTAT lpStat // 指向通讯状态缓冲区

   );该函数获得通信错误并报告串口的当前状态,同时,该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。

参数lpStat指向一个COMSTAT结构,该结构返回串口状态信息。 COMSTAT结构 COMSTAT结构包含串口的信息,结构定义如下: typedef struct _COMSTAT { // cst  

    DWORD fCtsHold : 1;   // Tx waiting for CTS signal 

    DWORD fDsrHold : 1;   // Tx waiting for DSR signal 

    DWORD fRlsdHold : 1;  // Tx waiting for RLSD signal 

    DWORD fXoffHold : 1;  // Tx waiting, XOFF char rec''d 

    DWORD fXoffSent : 1;  // Tx waiting, XOFF char sent 

    DWORD fEof : 1;       // EOF character sent 

    DWORD fTxim : 1;      // character waiting for Tx 

    DWORD fReserved : 25; // reserved 

    DWORD cbInQue;        // bytes in input buffer 

    DWORD cbOutQue;       // bytes in output buffer 

} COMSTAT, *LPCOMSTAT;本文只用到了cbInQue成员变量,该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。

 

  最后用PurgeComm函数清空串口的输入输出缓冲区。

  这段代码用WaitForSingleObject函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员,下面我们再演示一段调用GetOverlappedResult函数等待的异步读串口示例代码:

char lpInBuffer[1024];

DWORD dwBytesRead=1024;

 BOOL bReadStatus;

 DWORD dwErrorFlags;

 COMSTAT ComStat;

OVERLAPPED m_osRead;

 

 ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

 if(!ComStat.cbInQue)

  return 0;

 dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);

 bReadStatus=ReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead,

  &dwBytesRead,&m_osRead);

 if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE

 {

  if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)

  {

   GetOverlappedResult(hCom,

    &m_osRead,&dwBytesRead,TRUE);

           // GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE

           //函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回。

 

   return dwBytesRead;

  }

  return 0;

 }

 return dwBytesRead;异步写串口的示例代码: char buffer[1024];

DWORD dwBytesWritten=1024;

 DWORD dwErrorFlags;

 COMSTAT ComStat;

OVERLAPPED m_osWrite;

 BOOL bWriteStat;

 

 bWriteStat=WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten,

  &dwBytesWritten,&m_OsWrite);

 if(!bWriteStat)

 {

  if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)

  {

   WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);

   return dwBytesWritten;

  }

  return 0;

 }

 return dwBytesWritten;4)、关闭串口

  利用API函数关闭串口非常简单,只需使用CreateFile函数返回的句柄作为参数调用CloseHandle即可:

BOOL CloseHandle(

    HANDLE hObject; //handle to object to close 

);串口编程的一个实例

  为了让您更好地理解串口编程,下面我们分别编写两个例程(见附带的源码部分),这两个例程都实现了工控机与百特显示仪表通过RS485接口进行的串口通信。其中第一个例程采用同步串口操作,第二个例程采用异步串口操作。

  我们只介绍软件部分,RS485接口接线方法不作介绍,感兴趣的读者可以查阅相关资料。

例程1

  打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SENDIDC_RECEIVE,标题分别为发送接收;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。

 

RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码: // TODO: Add extra initialization here

 hCom=CreateFile("COM1",//COM1

  GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写

  0, //独占方式

  NULL,

  OPEN_EXISTING, //打开而不是创建

  0, //同步方式

  NULL);

 if(hCom==(HANDLE)-1)

 {

  AfxMessageBox("打开COM失败!");

  return FALSE;

 }

 

 SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024

 

 COMMTIMEOUTS TimeOuts;

 //设定读超时

 TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;

 TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;

 TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;

 //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,

 //而不管是否读入了要求的字符。

 

 //设定写超时

 TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;

 TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;

 SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时

 

 DCB dcb;

 GetCommState(hCom,&dcb);

 dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600

 dcb.ByteSize=8; //每个字节有8

 dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位

 dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位

 SetCommState(hCom,&dcb);

 

 PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数: void CRS485CommDlg::OnSend() 

{

 // TODO: Add your control notification handler code here

 // 在此需要简单介绍百特公司XMA5000的通讯协议:

 //该仪表RS485通讯采用主机广播方式通讯。

 //串行半双工,帧11位,1个起始位(0)8个数据位,2个停止位(1)

 //如:读仪表显示的瞬时值,主机发送:DC1 AAA BB ETX

 //其中:DC1是标准ASCII码的一个控制符号,码值为11H(十进制的17)

 //XMA5000的通讯协议中,DC1表示读瞬时值

 //AAA是从机地址码,也就是XMA5000显示仪表的通讯地址

 //BB为通道号,读瞬时值时该值为01

 //ETX也是标准ASCII码的一个控制符号,码值为03H

 //XMA5000的通讯协议中,ETX表示主机结束符

 

 char lpOutBuffer[7];

 memset(lpOutBuffer,''/0'',7); //7个字节先清零

 lpOutBuffer[0]=''/x11'';  //发送缓冲区的第1个字节为DC1

 lpOutBuffer[1]=''0'';  //2个字节为字符0(30H)

 lpOutBuffer[2]=''0''; //3个字节为字符0(30H)

 lpOutBuffer[3]=''1''; // 4个字节为字符1(31H)

 lpOutBuffer[4]=''0''; //5个字节为字符0(30H)

 lpOutBuffer[5]=''1''; //6个字节为字符1(31H)

 lpOutBuffer[6]=''/x03''; //7个字节为字符ETX

 //从该段代码可以看出,仪表的通讯地址为001 

 DWORD dwBytesWrite=7;

 COMSTAT ComStat;

 DWORD dwErrorFlags;

 BOOL bWriteStat;

 ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

 bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);

 if(!bWriteStat)

 {

  AfxMessageBox("写串口失败!");

 }

 

}

void CRS485CommDlg::OnReceive() 

{

 // TODO: Add your control notification handler code here

 

 char str[100];

 memset(str,''/0'',100);

 DWORD wCount=100;//读取的字节数

 BOOL bReadStat;

 bReadStat=ReadFile(hCom,str,wCount,&wCount,NULL);

 if(!bReadStat)

  AfxMessageBox("读串口失败!");

 PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|

  PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

 m_disp=str;

 UpdateData(FALSE);

 

}您可以观察返回的字符串,其中有和仪表显示值相同的部分,您可以进行相应的字符串操作取出仪表的显示值。

打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数: void CRS485CommDlg::OnClose() 

{

 // TODO: Add your message handler code here and/or call default

    CloseHandle(hCom); //程序退出时关闭串口

 CDialog::OnClose();

}程序的相应部分已经在代码内部作了详细介绍。连接好硬件部分,编译运行程序,细心体会串口同步操作部分。

例程2

  打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SENDIDC_RECEIVE,标题分别为发送接收;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

HANDLE hCom; //全局变量,

串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:

hCom=CreateFile("COM1",//COM1

  GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写

  0, //独占方式

  NULL,

  OPEN_EXISTING, //打开而不是创建

  FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式

  NULL);

 if(hCom==(HANDLE)-1)

 {

  AfxMessageBox("打开COM失败!");

  return FALSE;

 }

 

 SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是100

 

 COMMTIMEOUTS TimeOuts;

 //设定读超时

 TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;

 TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;

 TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;

 //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,

 //而不管是否读入了要求的字符。

 

 //设定写超时

 TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;

 TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;

 SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时

 

 DCB dcb;

 GetCommState(hCom,&dcb);

 dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600

 dcb.ByteSize=8; //每个字节有8

 dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位

 dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位

 SetCommState(hCom,&dcb);

 

 PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数: void CRS485CommDlg::OnSend() 

{

 // TODO: Add your control notification handler code here

 OVERLAPPED m_osWrite;

 memset(&m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED));

 m_osWrite.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

 

 char lpOutBuffer[7];

 memset(lpOutBuffer,''/0'',7);

 lpOutBuffer[0]=''/x11'';

 lpOutBuffer[1]=''0'';

 lpOutBuffer[2]=''0'';

 lpOutBuffer[3]=''1'';

 lpOutBuffer[4]=''0'';

 lpOutBuffer[5]=''1'';

 lpOutBuffer[6]=''/x03'';

 

 DWORD dwBytesWrite=7;

 COMSTAT ComStat;

 DWORD dwErrorFlags;

 BOOL bWriteStat;

 ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

 bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,

  dwBytesWrite,& dwBytesWrite,&m_osWrite);

 

 if(!bWriteStat)

 {

  if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)

  {

   WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);

  }

 }

 

}

 

void CRS485CommDlg::OnReceive() 

{

 // TODO: Add your control notification handler code here

 OVERLAPPED m_osRead;

 memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));

 m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

 

 COMSTAT ComStat;

 DWORD dwErrorFlags;

 

 char str[100];

 memset(str,''/0'',100);

 DWORD dwBytesRead=100;//读取的字节数

 BOOL bReadStat;

 

 ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

 dwBytesRead=min(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue);

 bReadStat=ReadFile(hCom,str,

  dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);

 if(!bReadStat)

 {

  if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)

     //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作

  {

   WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);

      //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟

      //当串口读操作进行完毕后,m_osReadhEvent事件会变为有信号

  }

 }

 PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|

  PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

 m_disp=str;

 UpdateData(FALSE);

}打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数: void CRS485CommDlg::OnClose() 

{

 // TODO: Add your message handler code here and/or call default

    CloseHandle(hCom); //程序退出时关闭串口

 CDialog::OnClose();

}

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