函数 malloc() 和 calloc() 都可以用来动态分配内存空间 , 但两者稍有区别。
malloc() 函数有一个参数 , 即要分配的内存空间的大小 :
void *malloc(size_t size);
calloc() 函数有两个参数 , 分别为元素的数目和每个元素的大小 , 这两个参数的乘积就是要分配的内存空间的大小。
void *calloc(size_t numElements,size_t sizeOfElement);
如果调用成功 , 函数 malloc() 和函数 calloc() 都将返回所分配的内存空间的首地址。
函数 malloc() 和函数 calloc() 的主要区别是前者不能初始化所分配的内存空间 , 而后者能。
如果由 malloc() 函数分配的内存空间原来没有被使用过,则其中的每一位可能都是 0; 反之 , 如果这部分内存曾经被分配过 , 则其中可能遗留有各种各样的数据。也就是说,使用 malloc() 函数的程序开始时 ( 内存空间还没有被重新分配 ) 能正常进行 , 但经过一段时间 ( 内存空间还已经被重新分配 ) 可能会出现问题。
函数 calloc() 会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零 , 也就是说 , 如果你是为字符类型或整数类型的元素分配内存 , 那麽这些元素将保证会被初始化为 0; 如果你是为指针类型的元素分配内存 , 那麽这些元素通常会被初始化为空指针 ; 如果你为实型数据分配内存 , 则这些元素会被初始化为浮点型的零。
需要包含头文件:
#include <syslib.h> # i nclude<malloc.h>
函数声明 ( 函数原型 ) : void *malloc(int size);
说明: malloc 向系统申请分配指定 size 个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。 void* 表示未确定类型的指针。 C,C++ 规定, void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。从函数声明上可以看出。 malloc 和 new 至少有两个不同 : new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:
int *p;
p = new int; // 返回类型为 int* 类型 ( 整数型指针 ) ,分配大小为 sizeof(int);
或:
int* parr;
parr = new int [100]; // 返回类型为 int* 类型 ( 整数型指针 ) ,分配大小为 sizeof(int) * 100;
而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int));
第一、 malloc 函数返回的是 void * 类型,如果你写成: p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错: “ 不能将 void* 赋值给 int * 类型变量 ” 。所以必须通过 (int *) 来将强制转换。
第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:
int* p = (int *) malloc (1);
代码也能通过编译,但事实上只分配了 1 个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有 3 个字节无家可归,而直接 “ 住进邻居家 ” !造成的结果是后面的内存中原有数据内容
全部被清空。
malloc 也可以达到 new [] 的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。
比如想分配 100 个 int 类型的空间:
int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); // 分配可以放得下 100 个整数的内存空间。
另外有一点不能直接看出的区别是, malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过 malloc 或 new 得到指针,在其它操作上保持一致