IRP结构

WIN2000以上的系统I/O都是包驱动的,系统采用一种称为"I/O请求包"的数据格式与内核模式下的驱动程序通信。所谓的"I/O请求包",就是IRP。

一、IRP 简介

IRP是I/O Request Pcaket 的缩写,即I/O请求包。驱动与驱动之间通过 IRP 进行通信。而使用驱动的应用层调用的 CreatFile,ReadFile,WriteFile,DeviceIoControl 等函数,说到底也是使用 IRP 和驱动进行通信。IRP由I/O管理器根据用户态程序提出的请求创建并传给相应的驱动程序。在分层的驱动程序中,这个过程很复杂,一个IRP常常要穿越几层驱动程序。

二、IRP结构

IRP功能的复杂性也决定了IRP结构的复杂性。正确理解IRP的结构是理解驱动程序开发的基础。另外,IRP的创建是由I/O管理器在非分页内存进行的。一个IRP有两部分组成:头部区域和I/O堆栈位置。IRP的头部区域是一个固定的部分,起始就是一个IRP结构。在这个头部的后面是一个I/O stack locations,这是一个IO_STACK_LOCATIONS的结构体数组,这个数组中元素的个数视具体情况而定。由 IoAllocateIrp( IN CCHAR StackSize , IN BOOLEAN ChargeQuota ) 时的参数 StackSize 决定。而 StackSize 通常由 IRP 发往的目标 DEVICE_OBJECT 的 +30 char StackSize 决定。而这个 StackSize 是由设备对象连入所在的设备栈时,根据在设备栈中位置决定的。如下图:

IO_STACK_LOCATIONS 元素个数---------->IoAllocateIrp()第一个参数指定。

IoAllocateIrp()第一个参数 ----------->接受IRP的设备对象的StackSize 决定

接受IRP的设备对象的StackSize ----------->设备对象连入所在的设备栈时,根据在设备栈中位置决定

下面看看IRP结构和IO_STACK_LOCATIONS的结构的定义

1. IRP结构介绍,结构图如下,其中灰色部分为不可见区域,这里主要讲解一下可见区域。

IRP结构----驱动程序基础概念(二) - sun201201 - 西北望,射天狼

1.1 PMDL MdlAddress : 设备执行直接I/O时,指向用户空间的内存描述表

1.2 ULONG Flags: 包含一些对驱动程序只读的标志。但这些标志与WDM驱动程序无关

1.3 AssociatedIrp.SystemBuffer : SystemBuffer指针指向一个数据缓冲区,该缓冲区位于内核模式的非分页内存中I/O管理器把用户模式程序发送给驱动程序的数据复制到这个缓冲区,这也是创建IRP过程的一部分。对于读请求,设备驱动程序把读出的数据填到这个缓冲区,然后I/O管理器再把缓冲区的内容复制到用户模式缓冲区。

1.4 IoStatus : 是一个结构体IO_STATUS_BLOCK, 这个结构体仅包含两个域,驱动程序在最终完成请求时设置这个结构。IoStatus.Status : 将收到一个NTSTATUS代码。IoStatus.Information 的类型为ULONG_PTR,它将收到一个信息值,该信息值的确切含义要取决于具体的IRP类型和请求完成的状态。Information域的一个公认用法是用于保存数据传输操作。某些PnP请求把这个域作为指向另外一个结构的指针,这个结构通常包含查询请求的结果。

1.5 RequestorMode将等于一个枚举常量UserMode或KernelMode,指定原始I/O请求的来源。驱动程序有时需要查看这个值来决定是否要信任某些参数。

1.6 PendingReturned(BOOLEAN)如果为TRUE,则表明处理该IRP的最低级派遣例程返回了STATUS_PENDING。完成例程通过参考该域来避免自己与派遣例程间的潜在竞争。

1.7 Cancel(BOOLEAN)如果为TRUE,则表明IoCancelIrp已被调用,该函数用于取消这个请求。如果为FALSE,则表明没有调用IoCancelIrp函数。取消IRP是一个相对复杂的主题,我将在本章的最后详细描述它。

1.8 CancelIrql(KIRQL)是一个IRQL值,表明那个专用的取消自旋锁是在这个IRQL上获取的。当你在取消例程中释放自旋锁时应参考这个域。

1.9 CancelRoutine(PDRIVER_CANCEL)是驱动程序取消例程的地址。你应该使用IoSetCancelRoutine函数设置这个域而不是直接修改该域。

2.0 UserBuffer(PVOID) 对于METHOD_NEITHER方式的IRP_MJ_DEVICE_CONTROL请求,该域包含输出缓冲区的用户模式虚拟地址。该域还用于保存读写请求缓冲区的用户模式虚拟地址,但指定了DO_BUFFERED_IO或DO_DIRECT_IO标志的驱动程序,其读写例程通常不需要访问这个域。当处理一个METHOD_NEITHER控制操作时,驱动程序能用这个地址创建自己的MDL。

2. IO堆栈

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MajorFunction(UCHAR)是该IRP的主功能码

MinorFunction(UCHAR)是该IRP的副功能码

Parameters(union)是几个子结构的联合,每个请求类型都有自己专用的参数,而每个子结构就是一种参数。这些子结构包括Create(IRP_MJ_CREATE请求)、Read(IRP_MJ_READ请求)、StartDevice(IRP_MJ_PNP的IRP_MN_START_DEVICE子类型),等等。

DeviceObject(PDEVICE_OBJECT)是与该堆栈单元对应的设备对象的地址。该域由IoCallDriver函数负责填写。

FileObject(PFILE_OBJECT)是内核文件对象的地址,IRP的目标就是这个文件对象。驱动程序通常在处理清除请求(IRP_MJ_CLEANUP)时使用FileObject指针,以区分队列中与该文件对象无关的IRP。

CompletionRoutine(PIO_COMPLETION_ROUTINE)是一个I/O完成例程的地址,该地址是由与这个堆栈单元对应的驱动程序的更上一层驱动程序设置的。你绝对不要直接设置这个域,应该调用IoSetCompletionRoutine函数,该函数知道如何参考下一层驱动程序的堆栈单元。设备堆栈的最低一级驱动程序并不需要完成例程,因为它们必须直接完成请求。然而,请求的发起者有时确实需要一个完成例程,但通常没有自己的堆栈单元。这就是为什么每一级驱动程序都使用下一级驱动程序的堆栈单元保存自己完成例程指针的原因。

IO堆栈总结:

I/O堆栈位置的主要目的是,保存一个I/O请求的函数代码和参数。

而I/O堆栈数量实际上就是参与I/O请求的I/O层的数量。在一个IRP中,上层驱动负责负责为下层驱动设置堆栈位置指针。驱动程序可以为每个IRP调用IoGetCurrentStackLocation来获得指向其自身堆栈位置的指针,而上层驱动程序必须调用IoGetNextIrpStackLocation来获得指向下层驱动程序堆栈位置的指针。因此,上层驱动可以在传送IRP给下层驱动之前设置堆栈位置的内容。

上层驱动调用IoCallDriver,将DeviceObject成员设置成下层驱动目标设备对象。当上层驱动完成IRP时,IoCompletion 函数被调用,I/O管理器传送给IoCompletion函数一个指向上层驱动的设备对象的指针。

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