iOS应用数据存储的常用方式

应用沙盒

xcode6沙盒路径:/Users/用户名/Library/ Developer/CoreSimulator/Devices/模拟器UDID/data/Containers/Bundle/Applications/对应应用程序文件夹

每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒(IOS8以后开放了沙盒)

沙盒结构分析

  • Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录[持久、备份]
  • tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录[临时、不备份]
  • Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据[持久、不备份]

  • Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录[偏好、备份]

沙盒目录获取

沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory();
iOS应用数据存储的常用方式_第1张图片
Documents:(2种方式,建议第二种)
1、利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串

NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

2、利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数

// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents  =  [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO) firstObject];

tmp

NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();

Library/Caches(跟Documents类似的2种方法)
1、利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
2、利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)

Library/Preference
通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
单例:

+ (NSUserDefaults *)standardUserDefaults;

然后根据单例设置key-value

XML属性列表(plist)归档

属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist(只能存储系统自带的一些常规类)
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
示例:
写入

NSArray *array = @[@"12", @"34", @"56"];

NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
// 要记得追加文件名
path = [path stringByAppendingPathComponent:@"srw.plist"];
NSLog(@"%@", path);

[array writeToFile:path atomically:YES];

读出

NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
path = [path stringByAppendingPathComponent:@"srw.plist"];

NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];

NSLog(@"%@", array);

存储读取流程图:
iOS应用数据存储的常用方式_第2张图片

Preference(偏好设置)

很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能(保存应用程序的配置信息,一般情况不要在偏好设置中保存其他数据)
每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置(因为是一个单例,所以偏好设置会将所有数据保存在同一个文件当中)

示例:

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// 写入
[defaults setObject:@"srw" forKey:@"name"];
// 同步到磁盘
// [defaults synchornize];
// 读出
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];

注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入

NSKeyedArchiver归档(NSCoding)

归档简介

1、如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复。
2、不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以。(即使将自定义对象封装进1种类型,也要让自定义对象遵守NSCodeing协议,并实现以下两个方法)
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量

系统类型示例:

NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
path = [path stringByAppendingPathComponent:@"srw.arc"];
NSArray *array = @[@"1", @"2"];
// 归档
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
// 解档 
NSArray *array2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

示意图:
iOS应用数据存储的常用方式_第3张图片

归档对象的注意

如果父类也遵守了NSCoding协议:
应该在encodeWithCoder:方法中加上一句

[super encodeWithCode:encode];

确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档
应该在initWithCoder:方法中加上一句

self = [super initWithCoder:decoder];

确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复

SQLite3

Core Data

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