Android中layout过程详解



Android下如何理解onMeasure,onLayout的过程
作者: 网络转载 发布时间: [ 2013/5/17 10:03:55 ] 推荐标签:

  在Android中view如何完成绘制这个过程介绍了很多,但是很多理论化的东西,最近重新整理一下,通俗的讲解一下。

  View绘制过程就好比你向银行贷款,

  在执行onMeasure的时候,好比银行告诉你大概贷款额度有多少?你根据自己的需求,进行各方面的计算,计算出一个自己大概需要的金额,然后告诉询问需要多少贷款。贷款额度好比显示空间大小。

  实际代码执行过程是这样

  onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec),其中widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是银行告诉的大致额度。然后内部计算完成后,通过setMeasuredDimension(width, height)将实际需要的大小返回给父view。

  即onMeasure用来确定确定view显示的大小(通过调用子view的measure,来确定子view的大小)

  在执行onLayout的时候,好比银行收到你的贷款请求后,根据自身储备的情况及你的资质情况,批发了贷款的额度及领取的时间。领取的时间好比显示的起始位置,额度好比是显示空间的大小。

  实际代码执行过程是这样的

  onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)-确定view在父类中的显示位置,通过对子view的位置计算,通过调用子view的layout将在父类中的位置设置给子view。

  在执行dispatchDraw的时候,好比你去银行真正获取贷款,拿到你需要的钱了,签署各类合同和手续,完成你的贷款过程。

  在dispatchDraw的过程是在指定的空间内绘制你需要绘制的内容,可以通过drawChild实现内部子view的绘制



继承ViewGroup:重写onMeasure方法和onLayout方法

在继承ViewGroup类时,需要重写两个方法,分别是onMeasure和onLayout。

1,在方法onMeasure中调用setMeasuredDimension方法

void android.view.View.setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight)

在onMeasure(int, int)中,必须调用setMeasuredDimension(int width, int height)来存储测量得到的宽度和高度值,如果没有这么去做会触发异常IllegalStateException。

2,在方法onMeasure中调用孩子的measure方法

void android.view.View.measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

这个方法用来测量出view的大小。父view使用width参数和height参数来提供constraint信息。实际上,view的测量工作在onMeasure(int, int)方法中完成。因此,只有onMeasure(int, int)方法可以且必须被重写。参数widthMeasureSpec提供view的水平空间的规格说明,参数heightMeasureSpec提供view的垂直空间的规格说明。

3,解析onMeasure(int, int)方法

void android.view.View.onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

测量view及其内容来确定view的宽度和高度。这个方法在measure(int, int)中被调用,必须被重写来精确和有效的测量view的内容。

在重写这个方法时,必须调用setMeasuredDimension(int, int)来存储测量得到的宽度和高度值。执行失败会触发一个IllegalStateException异常。调用父view的onMeasure(int, int)是合法有效的用法。

view的基本测量数据默认取其背景尺寸,除非允许更大的尺寸。子view必须重写onMeasure(int, int)来提供其内容更加准确的测量数值。如果被重写,子类确保测量的height和width至少是view的最小高度和宽度(通过getSuggestedMinimumHeight()getSuggestedMinimumWidth()获取)。

4,解析onLayout(boolean, int, int, int, int)方法

void android.view.ViewGroup.onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)

调用场景:在view给其孩子设置尺寸和位置时被调用。子view,包括孩子在内,必须重写onLayout(boolean, int, int, int, int)方法,并且调用各自的layout(int, int, int, int)方法。

参数说明:参数changed表示view有新的尺寸或位置;参数l表示相对于父view的Left位置;参数t表示相对于父view的Top位置;参数r表示相对于父view的Right位置;参数b表示相对于父view的Bottom位置。.

5,解析View.MeasureSpec类

android.view.View.MeasureSpec

MeasureSpec对象,封装了layout规格说明,并且从父view传递给子view。每个MeasureSpec对象代表了width或height的规格。

MeasureSpec对象包含一个size和一个mode,其中mode可以取以下三个数值之一:

  • UNSPECIFIED,1073741824 [0x40000000],未加规定的,表示没有给子view添加任何规定。
  • EXACTLY,0 [0x0],精确的,表示父view为子view确定精确的尺寸。
  • AT_MOST,-2147483648 [0x80000000],子view可以在指定的尺寸内尽量大。







Android中layout过程详解

    相比较onMeasure ,layout过程要简单多了,正如layout的中文意思“布局”中表达的一样,layout的过程就是确定View在屏幕上显示的具体位置,在代码中就是设置其成员变量mLeft,mTop,mRight,mBottom的值,这几个值构成的矩形区域就是该View显示的位置,不过这里的具体位置都是相对与父视图的位置。

    与onMeasure过程类似,ViewGroup在onLayout函数中通过调用其children的layout函数来设置子视图相对与父视图中的位置,具体位置由函数layout的参数决定,当我们继承ViewGroup时必须重载onLayout函数(ViewGroup中onLayout是abstract修饰),然而onMeasure并不要求必须重载,因为相对与layout来说,measure过程并不是必须的,具体后面会提到。首先我们来看下View.java中函数layout和onLayout的源码:

复制代码
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
        int oldL = mLeft;
        int oldT = mTop;
        int oldB = mBottom;
        int oldR = mRight;
        boolean changed = setFrame(l, t, r, b);
        if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {
            if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {
                ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);
            }

            onLayout(changed, l, t, r, b);
            mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;

            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
                ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy =
                        (ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
                int numListeners = listenersCopy.size();
                for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
                    listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB);
                }
            }
        }
        mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT;
    }
复制代码

函数layout的主体过程还是很容易理解的,首先通过调用setFrame函数来对4个成员变量(mLeft,mTop,mRight,mBottom)赋值,然后回调onLayout函数,最后回调所有注册过的listener的onLayoutChange函数。

 对于View来说,onLayout只是一个空实现,一般情况下我们也不需要重载该函数:

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
    }

接着我们来看下ViewGroup.java中layout的源码:

复制代码
public final void layout(int l, int t, int r, int b) {
        if (mTransition == null || !mTransition.isChangingLayout()) {
            super.layout(l, t, r, b);
        } else {
            // record the fact that we noop'd it; request layout when transition finishes
            mLayoutSuppressed = true;
        }
    }
复制代码

 super.layout(l, t, r, b)调用的即是View.java中的layout函数,相比之下ViewGroup增加了LayoutTransition的处理,LayoutTransition是用于处理ViewGroup增加和删除子视图的动画效果,也就是说如果当前ViewGroup未添加LayoutTransition动画,或者LayoutTransition动画此刻并未运行,那么调用super.layout(l, t, r, b),继而调用到ViewGroup中的onLayout,否则将mLayoutSuppressed设置为true,等待动画完成时再调用requestLayout()。

      上面super.layout(l, t, r, b)会调用到ViewGroup.java中onLayout,其源码实现如下:
 
    @Override
    protected abstract void onLayout(boolean changed,
            int l, int t, int r, int b);

和前面View.java中的onLayout实现相比,唯一的差别就是ViewGroup中多了关键字abstract的修饰,也就是说ViewGroup类只能用来被继承,无法实例化,并且其子类必须重载onLayout函数,而重载onLayout的目的就是安排其children在父视图的具体位置。重载onLayout通常做法就是起一个for循环调用每一个子视图的layout(l, t, r, b)函数,传入不同的参数l, t, r, b来确定每个子视图在父视图中的显示位置。
      那layout(l, t, r, b)中的4个参数l, t, r, b如何来确定呢?联想到之前的measure过程,measure过程的最终结果就是确定了每个视图的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight,这两个参数可以简单理解为视图期望在屏幕上显示的宽和高,而这两个参数为layout过程提供了一个很重要的依据(但不是必须的),为了说明这个过程,我们来看下LinearLayout的layout过程:

 

复制代码
void layoutVertical() {
        ……
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            final View child = getVirtualChildAt(i);
            if (child == null) {
                childTop += measureNullChild(i);
            } else if (child.getVisibility() != GONE) {
                final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
                final int childHeight = child.getMeasuredHeight();
                ……
                setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child),
                        childWidth, childHeight);
                childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child);

                i += getChildrenSkipCount(child, i);
            }
        }
    }
private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int height) {        
        child.layout(left, top, left + width, top + height);
    }
复制代码

 

从setChildFrame可以看到LinearLayout中的子视图的右边界等于left + width,下边界等于top+height,也就是说在LinearLayout中其子视图显示的宽和高由measure过程来决定的,因此measure过程的意义就是为layout过程提供视图显示范围的参考值。

      layout过程必须要依靠measure计算出来的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight来决定视图的显示大小吗?事实并非如此,layout过程中的4个参数l, t, r, b完全可以由视图设计者任意指定,而最终视图的布局位置和大小完全由这4个参数决定,measure过程得到的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight提供了视图大小的值,但我们完全可以不使用这两个值,可见measure过程并不是必须的。\\
      说到这里就不得不提getWidth()、getHeight()和getMeasuredWidth()、getMeasuredHeight()这两对函数之间的区别,getMeasuredWidth()、getMeasuredHeight()返回的是measure过程得到的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight的值,而getWidth()和getHeight()返回的是mRight - mLeft和mBottom - mTop的值,看View.java中的源码便一清二楚了:

 

public final int getMeasuredWidth() {
        return mMeasuredWidth & MEASURED_SIZE_MASK;
    }
public final int getWidth() {
        return mRight - mLeft;
    }

这也解释了为什么有些情况下getWidth()和getMeasuredWidth()以及getHeight()和getMeasuredHeight()会得到不同的值。

 
      总结:整个layout过程比较容易理解,一般情况下layout过程会参考measure过程中计算得到的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight来安排子视图在父视图中显示的位置,但这不是必须的,measure过程得到的结果可能完全没有实际用处,特别是对于一些自定义的ViewGroup,其子视图的个数、位置和大小都是固定的,这时候我们可以忽略整个measure过程,只在layout函数中传入的4个参数来安排每个子视图的具体位置。

 


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