不要重载全局 ::operator new()

本文只考虑 Linux x86 平台,服务端开发(不考虑 Windows 的跨 DLL 内存分配释放问题)。本文假定读者知道 ::operator new() 和 ::operator delete() 是干什么的,与通常用的 new/delete 表达式有和区别和联系,这方面的知识可参考侯捷先生的文章《池内春秋》[1],或者这篇文章。
" d1 p, }. k. v& n6 M9 }& U3 rC++ 的内存管理是个老生常谈的话题,我在《当析构函数遇到多线程》第 7 节“插曲:系统地避免各种指针错误”中简单回顾了一些常见的问题以及在现代 C++ 中的解决办法。基本上,按现代 C++ 的手法(RAII)来管理内存,你很难遇到什么内存方面的错误。“没有错误”是基本要求,不代表“足够好”。我们常常会设法优化性能,如果 profiling 表明 hot spot 在内存分配和释放上,重载全局的 ::operator new() 和 ::operator delete() 似乎是一个一劳永逸好办法(以下简写为“重载 ::operator new()”),本文试图说明这个办法往往行不通。 & b$ B6 Q! ^, W0 [5 A. j3 X" ^
内存管理的基本要求如果只考虑分配和释放,内存管理基本要求是“不重不漏”:既不重复 delete,也不漏掉 delete。也就说我们常说的 new/delete 要配对,“配对”不仅是个数相等,还隐含了 new 和 delete 的调用本身要匹配,不要“东家借的东西西家还”。例如: 0 `% b' |* G7 x+ j0 j$ o' G
  • 用系统默认的 malloc() 分配的内存要交给系统默认的 free() 去释放;
  • 用系统默认的 new 表达式创建的对象要交给系统默认的 delete 表达式去析构并释放;
  • 用系统默认的 new[] 表达式创建的对象要交给系统默认的 delete[] 表达式去析构并释放;
  • 用系统默认的 ::operator new() 分配的的内存要交给系统默认的 ::operator delete() 去释放;
  • 用 placement new 创建的对象要用 placement delete (为了表述方便,姑且这么说吧)去析构(其实就是直接调用析构函数);
  • 从某个内存池 A 分配的内存要还给这个内存池。
  • 如果定制 new/delete,那么要按规矩来。见 Effective C++ 相关条款。
做到以上这些不难,是每个 C++ 开发人员的基本功。不过,如果你想重载全局的 ::operator new(),事情就麻烦了。
0 h; Q7 H" j" k& f  `! y; {重载 ::operator new() 的理由Effective C++ 第三版第 50 条列举了定制 new/delete 的几点理由: , k; p2 u, u  C; y8 R  A& S) j' O& j
  • 检测代码中的内存错误
  • 优化性能
  • 获得内存使用的统计数据
这些都是正当的需求,文末我们将会看到,不重载 ::operator new() 也能达到同样的目的。
9 J5 o0 G! ?) o: `1 E::operator new() 的两种重载方式1. 不改变其签名,无缝直接替换系统原有的版本,例如: 7 /; R3 o$ Q+ ]% R. c! r
#include <new>
% z/ Y  y; [& S! z0 O void* operator new(size_t size);
1 H3 A4 J# H. b# D# g; q: B void operator delete(void* p);
. `* J$ Q' J1 D$ ]用这种方式的重载,使用方不需要包含任何特殊的头文件,也就是说不需要看见这两个函数声明。“性能优化”通常用这种方式。
/ ~' q4 U: ]/ X  p  i% `2. 增加新的参数,调用时也提供这些额外的参数,例如:
, o( u* w, ]/ z+ c( W' r; x3 v void* operator new(size_t size, const char* file, int line);  // 其返回的指针必须能被普通的 ::operator delete(void*) 释放 6 c4 U* J. s. P7 M) R: |
void operator delete(void* p, const char* file, int line);  // 这个函数只在析构函数抛异常的情况下才会被调用 / I# E  h  a7 x5 o/ r+ ?: i$ S
然后用的时候是
/ e. u* A5 x: c6 x Foo* p = new (__FILE, __LINE__) Foo;   // 这样能跟踪是哪个文件哪一行代码分配的内存 6 I. G6 m* H# p) w. [5 j
我们也可以用宏替换 new 来节省打字。用这第二种方式重载,使用方需要看到这两个函数声明,也就是说要主动包含你提供的头文件。“检测内存错误”和“统计内存使用情况”通常会用这种方式重载。当然,这不是绝对的。
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. l, o' |. y, s' B在学习 C++ 的阶段,每个人都可以写个一两百行的程序来验证教科书上的说法,重载 ::operator new() 在这样的玩具程序里边不会造成什么麻烦。 $ J2 z' I  M# j
不过,我认为在现实的产品开发中,重载 ::operator new() 乃是下策,我们有更简单安全的办法来到达以上目标。 " }. E- K- U$ s$ z
现实的开发环境作为 C++ 应用程序的开发人员,在编写稍具规模的程序时,我们通常会用到一些 library。我们可以根据 library 的提供方把它们大致分为这么几大类:
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  • C 语言的标准库,也包括 Linux 编程环境提供的 Posix 系列函数。
  • 第三方的 C 语言库,例如 OpenSSL。
  • C++ 语言的标准库,主要是 STL。(我想没有人在产品中使用 IOStream 吧?)
  • 第三方的通用 C++ 库,例如 Boost.Regex,或者某款 XML 库。
  • 公司其他团队的人开发的内部基础 C++ 库,比如网络通信和日志等基础设施。
  • 本项目组的同事自己开发的针对本应用的基础库,比如某三维模型的仿射变换模块。
在使用这些 library 的时候,不可避免地要在各个 library 之间交换数据。比方说 library A 的输出作为 library B 的输入,而 library A 的输出本身常常会用到动态分配的内存(比如 std::vector<double>)。 8 /% H. ]6 ], B$ /& W1 z
如果所有的 C++ library 都用同一套内存分配器(就是系统默认的 new/delete ),那么内存的释放就很方便,直接交给 delete 去释放就行。如果不是这样,那就得时时刻刻记住“这一块内存是属于哪个分配器,是系统默认的还是我们定制的,释放的时候不要还错了地方”。 * u- }9 j. l6 M% |0 T3 F: d
(由于 C 语言不像 C++ 一样提过了那么多的定制性,C library 通常都会默认直接用 malloc/free 来分配和释放内存,不存在上面提到的“内存还错地方”问题。或者有的考虑更全面的 C library 会让你注册两个函数,用于它内部分配和释放内存,这就就能完全掌控该 library 的内存使用。这种依赖注入的方式在 C++ 里变得花哨而无用,见陈硕写的《C++ 标准库中的allocator是多余的》。) 8 v3 I8 f: j% ~/ O( y& m  S5 c& K
但是,如果重载了 ::operator new(),事情恐怕就没有这么简单了。 & F9 k; m( W' N! @1 h+ t1 v
重载 ::operator new() 的困境首先,重载 ::operator new() 不会给 C 语言的库带来任何麻烦,当然,重载它得到的三点好处也无法让 C 语言的库享受到。 - U1 M. _' A) X- J3 /9 L. I
以下仅考虑 C++ library 和 C++ 主程序。 1 c- p, t" {  q
规则 1:绝对不能在 library 里重载 ::operator new()如果你是某个 library 的作者,你的 library 要提供给别人使用,那么你无权重载全局 ::operator new(size_t) (注意这是上面提到的第一种重载方式),因为这非常具有侵略性:任何用到你的 library 的程序都被迫使用了你重载的 ::operator new(),而别人很可能不愿意这么做。另外,如果有两个 library 都试图重载 ::operator new(size_t),那么它们会打架,我估计会发生 duplicated symbol link error。干脆,作为 library 的编写者,大家都不要重载 ::operator new(size_t) 好了。 5 e0 s! c0 w& V1 V( M' s& ~
那么第二种重载方式呢? 首先,::operator new(size_t size, const char* file, int line) 这种方式得到的 void* 指针必须同时能被 ::operator delete(void*) 和 ::operator delete(void* p, const char* file, int line) 这两个函数释放。这时候你需要决定,你的 ::operator new(size_t size, const char* file, int line) 返回的指针是不是兼容系统默认的 ::operator delete(void*)。
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  • 如果不兼容(也就是说不能用系统默认的 ::operator delete(void*) 来释放内存),那么你得重载 ::operator delete(void*),让它的行为与你的 operator new(size_t size, const char* file, int line) 匹配。一旦你决定重载 ::operator delete(void*),那么你必须重载 ::operator new(size_t),这就回到了情况 1:你无权重载全局 ::operator new(size_t)。
  • 如果选择兼容系统默认的 ::operator delete(void*),那么你在 operator new(size_t size, const char* file, int line) 里能做的事情非常有限,比方说你不能额外动态分配内存来做 house keeping 或保存统计数据(无论显示还是隐式),因为系统默认的 ::operator delete(void*) 不会释放你额外分配的内存。(这里隐式分配内存指的是往 std::map<> 这样的容器里添加元素。)
看到这里估计很多人已经晕了,但这还没完。 * O  h$ `, j: L/ R0 G0 }
其次,在 library 里重载 operator new(size_t size, const char* file, int line) 还涉及到你的重载要不要暴露给 library 的使用者(其他 library 或主程序)。这里“暴露”有两层意思:1) 包含你的头文件的代码会不会用你重载的 ::operator new(),2) 重载之后的 ::operator new() 分配的内存能不能在你的 library 之外被安全地释放。如果不行,那么你是不是要暴露某个接口函数来让使用者安全地释放内存?或者返回 shared_ptr ,利用其“捕获”deleter 的特性?听上去好像挺复杂?这里就不一一展开讨论了,总之,作为 library 的作者,绝对不要动“重载 operator new()”的念头。 - g0 l+ C( b( |) v1 w  y1 F' Z5 v! m
事实 2:在主程序里重载 ::operator new() 作用不大这不是一条规则,而是我试图说明这么做没有多大意义。 9 x+ l- o7 ^6 I2 g! e8 L/ D
如果用第一种方式重载全局 ::operator new(size_t),会影响本程序用到的所有 C++ library,这么做或许不会有什么问题,不过我建议你使用下一节介绍的更简单的“替代办法”。
; N0 {3 x/ k7 O# g) A6 y) P如果用第二种方式重载 ::operator new(size_t size, const char* file, int line),那么你的行为是否惠及本程序用到的其他 C++ library 呢?比方说你要不要统计 C++ library 中的内存使用情况?如果某个 library 会返回它自己用 new 分配的内存和对象,让你用完之后自己释放,那么是否打算对错误释放内存做检查? 9 `. _4 w, z* a3 h9 q9 q
C++ library 从代码组织上有两种形式:1) 以头文件方式提供(如以 STL 和 Boost 为代表的模板库);2) 以头文件+二进制库文件方式提供(大多数非模板库以此方式发布)。   x4 I6 l3 {/ B/ K2 l+ ~3 P, t
对于纯以头文件方式实现的 library,那么你可以在你的程序的每个 .cpp 文件的第一行包含重载 ::operator new 的头文件,这样程序里用到的其他 C++ library 也会转而使用你的 ::operator new 来分配内存。当然这是一种相当有侵略性的做法,如果运气好,编译和运行都没问题;如果运气差一点,可能会遇到编译错误,这其实还不算坏事;运气更差一点,编译没有错误,运行的时候时不时出现非法访问,导致 segment fault;或者在某些情况下你定制的分配策略与 library 有冲突,内存数据损坏,出现莫名其妙的行为。
1 O- F  ]; _' q  r8 x对于以库文件方式实现的 library,这么做并不能让其受惠,因为 library 的源文件已经编译成了二进制代码,它不会调用你新重载的 ::operator new(想想看,已经编译的二进制代码怎么可能提供额外的 new (__FILE__, __LINE__) 参数呢?)更麻烦的是,如果某些头文件有 inline function,还会引起诡异的“串扰”。即 library 有的部分用了你的分配器,有的部分用了系统默认的分配器,然后在释放内存的时候没有给对地方,造成分配器的数据结构被破坏。 1 V; r. E+ H) R4 Y+ u
总之,第二种重载方式看似功能更丰富,但其实与程序里使用的其他 C++ library 很难无缝配合。 ! H( d' j2 l/ t

6 t- [$ c$ i# Y5 |综上,对于现实生活中的 C++ 项目,重载 ::operator new() 几乎没有用武之地,因为很难处理好与程序所用的 C++ library 的关系,毕竟大多数 library 在设计的时候没有考虑到你会重载 ::operator new() 并强塞给它。
, C$ l0 G0 Y) B如果确实需要定制内存分配,该如何办? . b* u# J4 X4 F- I" O8 f
替代办法很简单,替换 malloc。如果需要,直接从 malloc 层面入手,通过 LD_PRELOAD 来加载一个 .so,其中有 malloc/free 的替代实现(drop-in replacement),这样能同时为 C 和 C++ 代码服务,而且避免 C++ 重载 ::operator new() 的阴暗角落。 ) u- K+ H6 C% p% T" A1 L1 g6 h
对于“检测内存错误”这一用法,我们可以用 valgrind 或者 dmalloc 或者 efence 来达到相同的目的,专业的除错工具比自己山寨一个内存检查器要靠谱。
8 J3 @( x2 z0 o5 A6 M3 A  ^对于“统计内存使用数据”,替换 malloc 同样能得到足够的信息,因为我们可以用 backtrace() 函数来获得调用栈,这比 new (__FILE__, __LINE__) 的信息更丰富。比方说你通过分析 (__FILE__, __LINE__) 发现 std::string 大量分配释放内存,有超出预期的开销,但是你却不知道代码里哪一部分在反复创建和销毁 std::string 对象,因为 (__FILE__, __LINE__) 只能告诉你最内层的调用函数。用 backtrace() 能找到真正的发起调用者。 2 d8 a4 w9 G* F5 e) @
对于“性能优化”这一用法,我认为这目前的多线程开发中,自己实现一个能打败系统默认的 malloc 的内存分配器是不现实的。一个通用的内存分配器本来就有相当的难度,为多线程程序实现一个安全和高效的通用(全局)内存分配器超出了一般开发人员的能力。不如使用现有的针对多核多线程优化的 malloc,例如 Google tcmalloc 和 Intel TBB 2.2 里的内存分配器。好在这些 allocator 都不是侵入式的,也无须重载 ::operator new()。 * f  j# c3 ^1 P$ I
为单独的 class 重载 operator new() 有问题吗?与全局 ::operator new() 不同,per-class operator new() 和 operator delete () 的影响面要小得多,它只影响本 class 及其派生类。似乎重载 member operator new() 是可行的。我对此持反对态度。
9 Q' _/ I" l' V" {& c8 c2 z# m如果一个 class Node 需要重载 member operator new(),说明它用到了特殊的内存分配策略,常见的情况是使用了内存池或对象池。我宁愿把这一事实明显地摆出来,而不是改变 new Node 的默认行为。具体地说,是用 factory 来创建对象,比如 static Node* Node::createNode() 或者 static shared_ptr<Node> Node::createNode();。
; X' L- R' R" f( o& g这可以归结为最小惊讶原则:如果我在代码里读到 Node* p = new Node,我会认为它在 heap 上分配了内存,如果 Node class 重载了 member operator new(),那么我要事先仔细阅读 node.h 才能发现其实这行代码使用了私有的内存池。为什么不写得明确一点呢?写成 Node* p = Node::createNode(),那么我能猜到 Node::createNode() 肯定做了什么与 new Node 不一样的事情,免得将来大吃一惊。 * n. S3 D  N) D  l5 ^  [
The Zen of Python 说 explicit is better than implicit,我深信不疑。 5 z0 ?' S. ^/ Q  C: D: g
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总结:重载 ::operator new() 或许在某些临时的场合能应个急,但是不应该作为一种策略来使用。如果需要,我们可以从 malloc 层面入手,彻底而全面地替换内存分配器。
参考文献:

  [1] 侯捷,《池內春秋—— Memory Pool 的設計哲學與無痛運用》,《程序员》2002 年第 9 期。

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