呃,你问Stoer_Wagner是什么?
是一种求全局最小割的算法,不妨自己baidu(我在写完这篇博客后会去写这个算法)
http://blog.csdn.net/vmurder/article/details/42240749
首先,苦力怕树是我们机房自己定义的一类生成树。
这里@一下 PoPoQQQ、jiangyuze831(16bitwar)、wyfcyx(msls)、Eolv
它的原理与prim求最小生成树类似。
不过prim是维护一个当前边权最小值,而它是当前边权之和。
举个例子
比如这个图,首先prim有一个vis数组,然后依照这个vis数组可以把整个图分成集合A和集合B。
(vis数组是什么不知道?回去补最短路吧孩子。
那么最小生成树中维护一个dis[B]表示的应该是min{len1,len2,len3……},
而苦力怕树中维护的dis[B]则是∑len ,
当然,这里讲的len都是A集合中元素向B的直接连边,而dis[B]就是这些边权的和。
彩蛋。
Backgroud:
我说,大家给这种生成树起个名字吧,最大生成树太误导人了,
然后这个过程中某人说这个生成树 “屌!”
所以,姑且叫它苦力怕树吧,,知道MC的应该能明白它是什么……233*10086
来个正式版的background吧:
学Stoer_Wagner算法的苦力码农们大多都应该被网上的坑爹博客“最大生成树”坑过,
写个最大生成树,然后样例过了,发现WA了,然后……
这里贴一个全局最小割的代码:(BZOJ3345),不会SW算法的可以看我下一篇博客(忘写了的话留言提醒我填坑)
#include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #define N 510 #define M 10500 #define inf 0x3f3f3f3f using namespace std; struct KSD { int u,v,len,next; }e[M<<1]; int head[N],cnt; inline void add(int u,int v,int len) { cnt++; e[cnt].v=v; e[cnt].len=len; e[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt; } int n,m; int dis[N],pre[N]; int next[N],final[N]; bool vis[N]; int f[N];int find(int x){return f[x]==x?x:f[x]=find(f[x]);} inline void init() { int i,j,k; memset(head,0,sizeof(head)); for(cnt=1,i=1;i<=n;i++)f[i]=next[i]=final[i]=i; } inline int Stoer_Wagner() { int ans=inf; int i,j,_n,r; int u,v,temp,lastu=0; for(_n=n;_n>1;_n--) { memset(dis,0,sizeof(dis)); memset(vis,0,sizeof(vis)); for(r=1;r<=_n;r++) { lastu=u; temp=-1; for(i=1;i<=n;i++)if(f[i]==i&&!vis[i]) { if(temp<dis[i])temp=dis[i],u=i; } vis[u]=1; bool flag=0; for(j=u;;j=next[j]) { if(j==final[u])flag=1; for(i=head[j];i;i=e[i].next) { v=find(e[i].v); if(v!=u)dis[v]+=e[i].len; } if(flag)break; } } ans=min(ans,dis[u]); f[u]=lastu; next[final[lastu]]=u; final[lastu]=final[u]; } return ans; } int main() { int i,j,k; int a,b,c; scanf("%d%d",&n,&m); init(); while(m--) { scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); add(a,b,c); add(b,a,c); } printf("%d\n",Stoer_Wagner()); return 0; }