前记:编写代码过程中,出现错误、异常是不可避免的,这个时候,就体现了调试的重要性,下面就总结一下,平常我自己使用的一些调试技巧,以及汇总网络上其他网友使用的技巧。(ps以后有新的调试技巧,我也会一并更新)
1、使用僵尸变量(NSZombieEnabled)
2、重写object的respondsToSelector方法
在iphone开发的时候EXC_BAD_ACCESS这个bug时不容易找到原因的。
首先说一下EXC_BAD_ACCESS 这个错误,可以这么说,90%的错误来源在于对一个已经释放的对象进行release操作,或者操作一个在循环代码中被修改的序列中的对象。虽然使用NSZombieEnabled变量可以帮助你找到问题所在,但有的时候,即使通过设置NSZombieEnabled变量,还是不能定位到问题所在,这个时候,你可以试试重写object的respondsToSelector方法,显示出现EXEC_BAD_ACCESS前访问的最后一个object,下面是具体的步骤:
a、在每个类并且在 other c flags中加入-D _FOR_DEBUG_(记住请只在Debug Configuration下加入此标记)。这样当你程序崩溃时,Xcode的console上就会准确地记录了最后运行的object的方法。的实现文件(.m,.mm)文件中,添加如下代码:
[cpp]
-(BOOL) respondsToSelector : (SEL)aSelector {
printf("SELECTOR: %s\n", [NSStringFromSelector(aSelector) UTF8String]);
return [super respondsToSelector:aSelector];
}
b、并且在 other c flags中加入-D _FOR_DEBUG_(记住请只在Debug Configuration下加入此标记)。这样当你程序崩溃时,Xcode的console上就会准确地记录了最后运行的object的方法。
3、让XCode反馈足够多的信息
在Edit–>Scheme里面 找到Arguments ,在Environment Variables这里添加
把下面2个值设置成YES
NSAutoreleaseFreedObjectCheckEnabled
NSDebugEnabled
这种方法非常好用,建议在建立一个工程的时候,加入此设置
4、设置全局异常断点
在程序抛出异常时候,往往需要定位到异常
键入快捷键 cmd + 6 进入断点窗口,点击左下角的"+"按钮,选择弹出框的“Add Exception BreakPoint”项,如下图所示:
然后使用默认设置,点击"done"按钮,设置全局异常断点就完成了