Android系统自适应设备、子适应屏幕。


Android系统自适应设备、子适应屏幕。Android系统使用两个普通属性:尺寸和密度,来对设备屏幕进行分类。你需要先预测你的应用将会在什么样屏幕的设备上安装,包括屏幕尺寸和密度。这样的话,你就需要提供一些可选的资源类让你的应用在不同屏幕的设备上有最佳的展示。
  • 有四种普遍的尺寸:small, normal, large, xlarge
  • 还有四种普遍的密度:low (ldpi), medium (mdpi), high (hdpi), extra high (xhdpi)

要为不同的屏幕声明不同的布局和图片,你需要让这些可选的资源放在不同的目录下,这和如何支持多语言的做法类似。

Android系统自适应设备、子适应屏幕。同样要考虑到在不同屏幕尺寸下的屏幕方向配置,因此很多应用通在不同的方向上改变不同的布局来实现最佳的用户体验。

你可能感兴趣的:(图片,布局,应用,用户体验)