IOS开发之查看网络链接是否可用

在IOS开发中我们经常用到网络,网络是不可或缺的,有网络连接和没有网络连接的时候进行不同的处理,断点续传等等都离不开网络检测。今天我自己简单的做了一个demo,用一个函数封装网络检测;


-(BOOL)netWorkIsExistence{
    struct sockaddr_in initAddress;                             //sockaddr_in是与sockaddr等价的数据结构
    bzero(&initAddress, sizeof(initAddress));
    initAddress.sin_len = sizeof(initAddress);      
    initAddress.sin_family = AF_INET;                      //sin_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。通常大多用的是都是AF_INET,代表TCP/IP协议族
  
    SCNetworkReachabilityRef     readRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&initAddress);     //创建测试连接的引用:
    SCNetworkReachabilityFlags flags;
    
    BOOL getRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(readRouteReachability, &flags);
    CFRelease(readRouteReachability);
    
    if (!getRetrieveFlags) {
        return NO;
    }
    
    BOOL flagsReachable = ((flags & kSCNetworkFlagsReachable) != 0);
    BOOL connectionRequired = ((flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired) != 0);
    return (flagsReachable && !connectionRequired) ? YES : NO;
}

struct sockaddr_in {
__uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr  sin_addr;
char        sin_zero[8];
};

    sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
  sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
  sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
  sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
  sin_addr按照网络字节顺序存储IP地址

  sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向sockaddr的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,然后用进行类型转换就可以了

bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));//初始化

sockaddr_in mysock;
  bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));
  mysock.sa_family=AF_INET;
  mysock.sin_port=htons(1234);//1234是端口号
  mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1");



上面我们提到sockaddr,现在我也简单的说一下
struct sockaddr {  unsigned short sa_family;     char sa_data[14]; };  sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。通常大多用的是都是AF_INET,代表TCP/IP协议族。  sa_data是14字节协议地址。  这个数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构,就是我们上面提到的sockaddr_in;


上面我们还提到了一个数据结构struct in_addr  sin_addr,这里也简单的介绍一下

typedef struct in_addr {
  union{
   struct {     unsigned char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;  } S_un_b;
  struct {     unsigned short s_w1,s_w2;                    } S_un_w;
   struct {     unsigned long S_addr;                            } S_un;

} IN_ADDR;

结构体in_addr 用来表示一个32位的IPv4地址.
  in_addr_t 一般为 32位的unsigned long.
  其中每8位代表一个IP地址位中的一个数值.
  例如192.168.3.144记为0xc0a80390,其中b1 为192 ,b2 为 168, b3 为 3 , b4 为 144

 

上面我们讲解了如何获取网络状态与sock的简单介绍,你大概对socket有一点了解,详细的可以看看其他的资料,下面介绍ios的

SCNetworkReachability类的应用,在IOS中SystemConfiguration框架包含联网相关的函数,可以检查网络连接状态。在

SCNetworkReachability.h定义测试网络连接状态的函数,具体看下面:


一:创建测试网络引用

(1)SCNetworkReachabilityRef       SCNetworkReachabilityCreateWithAddress (     //根据传入的地址创建网络连接引用
    CFAllocatorRef allocator,                        //可以为NULL或kCFAllocatorDefault
    const struct sockaddr *address  //需要测试连接的IP地址

    );    

     注意:当address为0.0.0.0时则可以查询本机的网络连接状态。同时返回一个引用必须在用完后释放。

(2)SCNetworkReachabilityRef     SCNetworkReachabilityCreateWithName (         //根据传入的网址创建网络连接引用
  CFAllocatorRef allocator,//可以为NULL或kCFAllocatorDefault
  const char *nodename//比如为"www.baidu.com",此参数为域名

     );    

注意:当address为0.0.0.0时则可以查询本机的网络连接状态。同时返回一个引用必须在用完后释放。


释放用 CFRelease(SCNetworkReachabilityRef  ref );

 


二:获取网络连接状态(是否存在网络连接):
Boolean SCNetworkReachabilityGetFlags (          //用来获得网络连接的状态
    SCNetworkReachabilityRef target,//之前建立的网络连接的引用
    SCNetworkReachabilityFlags *flags//保存确定连接是否获得的状态
);   


SCNetworkReachabilityFlags:保存返回的测试连接状态
其中常用的状态有:
kSCNetworkReachabilityFlagsReachable:能够连接网络
kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired:能够连接网络,但是首先得建立连接过程
kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN:判断是否通过蜂窝网覆盖的连接,比如EDGE,GPRS或者目前的3G.主要是区别通过WiFi的连接。

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