在IOS开发中我们经常用到网络,网络是不可或缺的,有网络连接和没有网络连接的时候进行不同的处理,断点续传等等都离不开网络检测。今天我自己简单的做了一个demo,用一个函数封装网络检测;
-(BOOL)netWorkIsExistence{
struct sockaddr_in initAddress; //sockaddr_in是与sockaddr等价的数据结构
bzero(&initAddress, sizeof(initAddress));
initAddress.sin_len = sizeof(initAddress);
initAddress.sin_family = AF_INET; //sin_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。通常大多用的是都是AF_INET,代表TCP/IP协议族
SCNetworkReachabilityRef readRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&initAddress); //创建测试连接的引用:
SCNetworkReachabilityFlags flags;
BOOL getRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(readRouteReachability, &flags);
CFRelease(readRouteReachability);
if (!getRetrieveFlags) {
return NO;
}
BOOL flagsReachable = ((flags & kSCNetworkFlagsReachable) != 0);
BOOL connectionRequired = ((flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired) != 0);
return (flagsReachable && !connectionRequired) ? YES : NO;
}
struct sockaddr_in {
__uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
sin_addr按照网络字节顺序存储IP地址
sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向sockaddr的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,然后用进行类型转换就可以了
bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));//初始化
sockaddr_in mysock;
bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));
mysock.sa_family=AF_INET;
mysock.sin_port=htons(1234);//1234是端口号
mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1");
上面我们提到sockaddr,现在我也简单的说一下
struct sockaddr { unsigned short sa_family; char sa_data[14]; }; sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。通常大多用的是都是AF_INET,代表TCP/IP协议族。 sa_data是14字节协议地址。 这个数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构,就是我们上面提到的sockaddr_in;
上面我们还提到了一个数据结构struct in_addr sin_addr,这里也简单的介绍一下
typedef struct in_addr {
union{
struct { unsigned char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { unsigned short s_w1,s_w2; } S_un_w;
struct { unsigned long S_addr; } S_un;
} IN_ADDR;
结构体in_addr 用来表示一个32位的IPv4地址.
in_addr_t 一般为 32位的unsigned long.
其中每8位代表一个IP地址位中的一个数值.
例如192.168.3.144记为0xc0a80390,其中b1 为192 ,b2 为 168, b3 为 3 , b4 为 144
上面我们讲解了如何获取网络状态与sock的简单介绍,你大概对socket有一点了解,详细的可以看看其他的资料,下面介绍ios的
SCNetworkReachability类的应用,在IOS中SystemConfiguration框架包含联网相关的函数,可以检查网络连接状态。在
SCNetworkReachability.h定义测试网络连接状态的函数,具体看下面:
一:创建测试网络引用
(1)SCNetworkReachabilityRef SCNetworkReachabilityCreateWithAddress ( //根据传入的地址创建网络连接引用
CFAllocatorRef allocator, //可以为NULL或kCFAllocatorDefault
const struct sockaddr *address //需要测试连接的IP地址
);
注意:当address为0.0.0.0时则可以查询本机的网络连接状态。同时返回一个引用必须在用完后释放。
(2)SCNetworkReachabilityRef SCNetworkReachabilityCreateWithName ( //根据传入的网址创建网络连接引用
CFAllocatorRef allocator,//可以为NULL或kCFAllocatorDefault
const char *nodename//比如为"www.baidu.com",此参数为域名
);
注意:当address为0.0.0.0时则可以查询本机的网络连接状态。同时返回一个引用必须在用完后释放。
释放用 CFRelease(SCNetworkReachabilityRef ref );
二:获取网络连接状态(是否存在网络连接):
Boolean SCNetworkReachabilityGetFlags ( //用来获得网络连接的状态
SCNetworkReachabilityRef target,//之前建立的网络连接的引用
SCNetworkReachabilityFlags *flags//保存确定连接是否获得的状态
);
SCNetworkReachabilityFlags:保存返回的测试连接状态
其中常用的状态有:
kSCNetworkReachabilityFlagsReachable:能够连接网络
kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired:能够连接网络,但是首先得建立连接过程
kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN:判断是否通过蜂窝网覆盖的连接,比如EDGE,GPRS或者目前的3G.主要是区别通过WiFi的连接。