基于libuv框架改造pangu - 编译libuv

机器上已经安装了TortoiseGti和Python 2.7。

 


 

编译

1、git clone:https://github.com/joyent/libuv.git。这会在C盘根目录下创建libuv目录。

2、git clone:https://git.chromium.org/external/gyp.git。这会在C盘根目录下创建gyp目录。

3、在C:\libuv目录下创建build子目录。将C:\gyp目录全部拷贝到C:\libuv\build目录下。

4、从开始菜单中找到“Microsoft Visual Studio 2010->Visual Studio Tools->Visual Studio 命令提示(2010)”,将打开一个控制台窗口。从此控制台窗口进入libuv源码目录。执行vcbuild.bat。



编写第一个例子

创建一个控制台类型的空项目。下面是代码

#include <stdio.h>
#include <uv.h>

int main() {
    uv_loop_t *loop = uv_loop_new();

    printf("Now quitting.\n");
    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);

    return 0;
}
为此项目的包含目录增加这个目录项:C:\libuv\include。为此项目的库目录增加这个目录项:C:\libuv\Debug\lib。进入项目“属性”-“链接器”-“输入”-“附加依赖项”,输入“libuv.lib”、“ws2_32.lib”、“iphlpapi.lib“和”Psapi.lib”。可成功编译。

上述代码也可以这么写:

#include <stdio.h>
#include <uv.h>

#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")
#pragma comment(lib,"libuv.lib")
#pragma comment(lib,"iphlpapi.lib")
#pragma comment(lib,"Psapi.lib")


int main() {
    uv_loop_t *loop = uv_loop_new();

    printf("Now quitting.\n");
    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);

    return 0;
}

这么写可以省去附加依赖项的设置。


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