ArrayList是java集合中最常用的,基于一个数组实现的,容量可以动态增长。
ArrayList不是现成安全的,只能在单线程环境下使用。
本文以jdk1.8的源码为例,分析其实现机制。
1、基本属性与构造函数
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;//序列版本号 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//默认的初始容量 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //公有的空数组 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};//也是空数组,和上面区别在于在第一次add元素的时候会判断 /* * ArrayList的两个私有属性 */ transient Object[] elementData; // 基于该数组实现,用于保存数据 private int size;//size表示容器内元素的个数 /* * 三个构造函数 */ public ArrayList(int initialCapacity) {//指定容量大小 if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } public ArrayList() {//无参构造函数, this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } public ArrayList(Collection<? extends E> c) {//创建一个包含collection的ArrayList elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } } }1、可以看出ArrayList只有两个私有属性,即用于存储元素的数组和表示元素个数的size,所以ArrayList的数组长度和它持有的元素个数是不一样的,在没有添加元素的时候,虽然有数组,但是它的size却是0。而用于存储元素的数组,注意是Object类型的而不是泛型,也就是说在容器内的元素都是向上转型为Object再进行存储的。
2、最上面的三个属性最开始有点乱,
DEFAULT_CAPACITY = 10表示默认的初始容量,而下面有两个final的空数组,EMPTY_ELEMENTDATA空数组表示在构造函数中制定初始化容量为0时,指向这个数组。
而DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA是用于无参构造函数的默认大小的空数组。这两者的关系在说明中给出了解释,We distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when first element is added. 即在第一次添加元素的时候。
3、关于三个构造函数。
第一个构造函数用initialCapacity来初始化elementData数组。
第二个构造函数,elementData指向默认的空数组,貌似以前的版本是this(10),即默认初始化大小为10,但是1.8版本清清楚楚写明白了是指向空数组,很多博客都乱写,虽然新版本默认大小也是10,但那是在第一次添加元素时才初始化的长度为10的数组,而不是在构造函数直接初始化数组。
第三个即将提供的集合转换成数组并返回给elementData,如果不是Object[]将会调用 Arrays.copyOf方法将其转换为Object[],因为上面提到elementData是Object类型的数组。
4、关于构造函数
通常我在使用过程中都是直接调用无参构造函数,但是有时候会需要将已有的数组直接初始化进去,最原始的方法就是遍历数组然后调用add方法,后来看了java编程思想才发现Arrays类中提供了一个asList方法,可以将用逗号分隔的元素直接转化为List对象(书上说接收数组或是用逗号分隔的元素列表,但是我发现数组好像并不可以),这样说初始化的时候就可以方便很多。
List<Integer> list=new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(1,2,3,4,5,6));更新:上面说道用数组不可以,后来仔细查找了一下相关文档才发现,我最开始输入的是一个int型的数组,因为int数组本身就是一个类型,所以该方法会把它当作只有一个int数组类型的参数,而如果前面泛型定义为Integer的话,自然就会报错,所以在数组初始化的时候要定义为Integer类型的,如下
Integer[] num={2,3,4,5}; List<Integer> list2=new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(num));
再更新:Arrays.asList方法返回的是一个AbstractList,如果直接对它进行操作会抛出异常,以后会详细介绍Arrays类中的方法。
二、调整数组大小
ArrayList其实就是一个可以自动调整大小的数组,下面来看一下它是如何自动调节数组大小的。
/* * 确保数组的大小 * 根据现有数组的大小计算出minCapacity * 二者最终都会调用ensureExplicitCapacity(minCapacity); */ public void ensureCapacity(int minCapacity) { int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) // any size if not default element table ? 0 // larger than default for default empty table. It's already // supposed to be at default size. : DEFAULT_CAPACITY; if (minCapacity > minExpand) { ensureExplicitCapacity(minCapacity); } } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {//如果现有elementData的长度不够满足需求的大小,那么就扩大现有的数组 modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } /* * 增加数组的长度以确保minCapacity个存储空间 */ private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;// 数组的最大长度 private void grow(int minCapacity) {//计算出新的数组长度,并将原有数组复制过去 // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
2、grow函数用于扩展数组的长度,根据代码可以看出它的扩容机制。首先获取原有elementData数组的长度,并将其乘以1.5,然后再判断是否能满足给定的需求,如果还是不能满足,那么直接创建一个给定需求的数组。然后再将缘由元素拷贝到新数组中。
3、由此我们可以看出,随着向ArrayList中不断加入元素,当现有数组存满以后,就会自动将数组容量扩大1.5倍,当然每次扩容都会有数组的拷贝,因此这也是影响性能的关键因素。
三、基本操作 增删改查读
将ArrayList的基本操作增删改查分开介绍。
1、查,ArrayList的查主要是查找容器中是否包含某个元素,这里也加入了一些容器基本信息的查询
//返回容器中持有元素的个数 public int size() { return size; } //返回容器是否为空,即没有元素 public boolean isEmpty() { return size == 0; } /* * 查找给定元素 */ public boolean contains(Object o) {//返回容器中是否包含某个元素 return indexOf(o) >= 0; } public int indexOf(Object o) {//返回某个元素第一次出现的位置,如果没有则返回-1 if (o == null) {//注意null和非null元素相等是不一样的 for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; } public int lastIndexOf(Object o) {//返回某个元素从后向前第一次出现的位置 if (o == null) { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }
可以看出,ArrayList查找使用的是顺序查找,时间代价为O(n)
另外,在查找过程中,null与非null分为两种情况,因为ArrayList中允许元素为null。
2、增,即向ArrayList中增加新的元素。主要是add与addAll方法。
//在指定位置插入元素或集合中元素时,首先调用该方法判断指定的位置是否合法 private void rangeCheckForAdd(int index) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } private String outOfBoundsMsg(int index) { return "Index: "+index+", Size: "+size; } /* * add与addAll */ public boolean add(E e) {//在容器末尾加入一个指定新的元素 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } public void add(int index, E element) {//在指定位置插入一个指定的元素 rangeCheckForAdd(index); ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; } public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {//在容器末尾加入一个指定集合中的所有的元素 Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); size += numNew; return numNew != 0; } public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {//在指定位置插入一个指定集合的所有的元素 rangeCheckForAdd(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount int numMoved = size - index; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); size += numNew; return numNew != 0; }可以看出,向ArrayList中加入元素的效率并不是很高,向指定位置插入的时候,会调用System.arraycopy()方法将该元素后面的元素整体向后移动。
3、读 get方法
private void rangeCheck(int index) {//在set、get和remove方法之前调用该方法检查给定位置是否合法 if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } @SuppressWarnings("unchecked") E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; } public E get(int index) {//返回指定位置的元素 rangeCheck(index); return elementData(index); }
读即获取指定位置的元素,由于ArrayList是基于数组实现的,所以该操作可以在O(1)的时间内完成。上面提到过,用于存储元素的elementData的数组是Object数组,所以返回的时候会加上类型转换,向下转型。
4、改 set方法
public E set(int index, E element) {//将指定位置的元素改为输入的元素 rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; return oldValue; }该方法同样也只需要O(1)的时间。
public E remove(int index) {//删除指定位置的元素,并作为返回值返回 rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; } private void fastRemove(int index) {//快速删除指定位置的元素,与上面的相比跳过了检查位置合法性并且没有返回值 modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work } public boolean remove(Object o) {//首先查找指定元素是否存在,如果存在将其删除并返回true,如果不存在返回false if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } public void clear() {//删除容器内所有的元素,将其变为空 modCount++; // clear to let GC do its work for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0; } protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {//删除指定区间内的所有元素 modCount++; int numMoved = size - toIndex; System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex, numMoved); // clear to let GC do its work int newSize = size - (toIndex-fromIndex); for (int i = newSize; i < size; i++) { elementData[i] = null; } size = newSize; }可以看出,两个remove方法都需要调用System.arraycopy方法将删除元素后面的元素向前移,效率同样不高。
6、总结
本节介绍了ArrayList的常用基本操作。
在这些操作中,不管是add还是remove方法,只要是数组中增加或者减少一个或多个元素,就要调用System.arraycopy方法来拷贝大量元素。
查找元素采用最原始的顺序查找,所以效率为O(n)。
而get和set方法则只需要O(1)时间就可以直接读取或者更改数组中的元素。
综上所述,ArrayLis使用与读取与修改频繁而插入删除操作较少的情况。
四、其他
本节再介绍一下其他的常见方法。
1、在源码中,出现了很多次System.arraycopy和Arrays.copyOf方法,再次总结一下他们之间的关系。Arrays.copyOf是Arrays类中的静态方法,它有很多重载版本,但是最后都调用了一个方法
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) { @SuppressWarnings("unchecked") T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class) ? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy; }T为指定的类型,他的原理就是在内部创建一个新的指定类型的数组,然后调用System.arraycopy方法将原数组中的元素复制过去,然后返回新建的数组。
再来看一下System.arraycopy,该方法声明为native关键字,调用的为C++编写的底层函数,在JDK中看不到源码。
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);貌似在openJDK中可以看见源码,实际上调用了c语言的memmove()函数,可以保证同一个数组内元素的正确复制和移动,比一般复制方法的效率高很多,适合用来批量处理数组。java强烈推荐在复制大量数组元素时使用该方法,在次也再次意识到C和 C++对于底层操作的优越性。
ArrayList有两个转化为静态数组的toArray方法。
public Object[] toArray() { return Arrays.copyOf(elementData, size); }第一个,直接调用Arrays.copyOf方法,将elementData内元素全部复制到一个新的数组然后返回新数组,因为elementData是Object的,所以返回的数组也是Object的。
@SuppressWarnings("unchecked") public <T> T[] toArray(T[] a) { if (a.length < size) // Make a new array of a's runtime type, but my contents: return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass()); System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size); if (a.length > size) a[size] = null; return a; }第二个,可以传入一个指定的数组
如果数组的长度小于size也就是说不足够容纳elementData中的元素,那么就会创建一个新的数组并将size个元素拷贝到新的数组中然后返回新建的数组。
如果数组长度与size相等,那么直接将elementData中元素拷贝到传入的数组中。
如果数组长度大于size,复制以后还会把第size个元素置为null。
需要说明的是,无论是返回新建的数组还是复制到传入的数组,返回的数组类型都是和传入数组相同的,而不是上面的Object。