Develop--Training(七)Getting Started--支持不同的设备

1.支持不同的语言

在 Android 工程的目录下,res/values/strings.xml的文件来保存字符串值。

如果你没有建立多个不同的values文件夹,系统默认会加载 /values/strings.xml 文件中的值。

// 西班牙
Spanish, /values-es/strings.xml
// 法国
French,/values-fr/strings.xml

我们可以通过R.string.xxx,strings.xml 文件中属性的名称。

// Get a string resource from your app's Resources
String hello = getResources().getString(R.string.hello_world);

// Or supply a string resource to a method that requires a string
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(R.string.hello_world);

当然,在 xml 中你可以这样使用

<TextView  android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" />

2.支持不同的屏幕

安卓设备的分类是由大小和密度决定的。
四种大小:small, normal, large, xlarge
四种密度: 低(ldpi), 中(mdpi), 高(hdpi), 特高(xhdpi)

注意:屏幕的旋转是被认为屏幕尺寸的改变。

MyProject/
    res/
        默认加载的 layout/
            main.xml
        大屏幕加载的 layout-large/
            main.xml
        横屏加载的 layout-land/
            main.xml
默认情况下,layout/main.xml 是加载竖屏的

关于生成不同的图片,有这样四个转换的参数
xhdpi: 2.0
hdpi: 1.5
mdpi: 1.0 (baseline)
ldpi: 0.75
这个意味着,如果你在 xhdpi 上生成一张 200 x 200 的图片,在hdpi上就是 150 x 150,在 mdpi 上就是 100 x 100,在 ldpi 上就是 75 x 75。

3.支持不同的平台版本

Build 常量类,用来判断 Android 的平台版本。

一些主题的使用和怎样自定义主题。

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