Java网络编程

Java网络编程


网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。


java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决

问题,而不用关注通信细节。


java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持:


TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称TCP / IP。


UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。


本教程主要讲解以下两个主题。


Socket 编程: 这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细


URL 处理: 这部分会在另外的篇幅里讲,点击这里更详细地了解在Java语言中的URL处理。


Socket 编程


套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。


当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象。客户端和服务器现在可以通过对Socket对象的写入和读取来进行进行

通信。


java.net.Socket类代表一个套接字,并且java.net.ServerSocket类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们

建立连接的机制。


以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:


服务器实例化一个ServerSocket对象,表示通过服务器上的端口通信。


服务器调用 ServerSocket类 的accept()方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。


服务器正在等待时,一个客户端实例化一个Socket对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。


Socket类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个Socket对象

能够与服务器进行通信。


在服务器端,accept()方法返回服务器上一个新的socket引用,该socket连接到客户端的socket。


连接建立后,通过使用I/O流在进行通信。每一个socket都有一个输出流和一个输入流。客户端的输出流连接到服务器

端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。


TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方

法来实现sockets。


ServerSocket 类的方法


服务器应用程序通过使用java.net.ServerSocket类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。


ServerSocket类有四个构造方法:

Java网络编程_第1张图片


创建非绑定服务器套接字。 如果ServerSocket构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的

端口,并且侦听客户端请求。


这里有一些ServerSocket类的常用方法:


Socket类方法


java.net.Socket类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个Socket对象通过实例化 ,而服务

器获得一个Socket对象则通过accept()方法的返回值。


Socket类有五个构造方法:

Java网络编程_第2张图片


当Socket构造方法返回,并没有简单的实例化了一个Socket对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。


下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个Socket对象,所以无论客户端还是服务端都能够调用

这些方法。

Java网络编程_第3张图片

InetAddress 类的方法


这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了Socket编程时比较有用的方法:

Java网络编程_第4张图片

Socket 客户端实例


如下的GreetingClient 是一个客户端程序,该程序通过socket连接到服务器并发送一个请求,然后等待一个响应。

// 文件名 GreetingServer.java

import java.net.*;
import java.io.*;

public class GreetingServer extends Thread{
   private ServerSocket serverSocket;

   public GreetingServer(int port) throws IOException{
      serverSocket = new ServerSocket(port);
      serverSocket.setSoTimeout(10000);
   }

   public void run(){
      while(true){
         try{
            System.out.println("Waiting for client on port "+serverSocket.getLocalPort() + "...");
            Socket server = serverSocket.accept();
            System.out.println("Just connected to "+ server.getRemoteSocketAddress());
            DataInputStream in =new DataInputStream(server.getInputStream());
            System.out.println(in.readUTF());
            DataOutputStream out =new DataOutputStream(server.getOutputStream());
            out.writeUTF("Thank you for connecting to "+ server.getLocalSocketAddress() + "\nGoodbye!");
            server.close();
         }catch(SocketTimeoutException s){
            System.out.println("Socket timed out!");
            break;
         }catch(IOException e){
            e.printStackTrace();
            break;
         }
      }
   }

   public static void main(String [] args){
      int port = Integer.parseInt(args[0]);
      try {
         Thread t = new GreetingServer(port);
         t.start();
      }catch(IOException e){
         e.printStackTrace();
      }
   }
}

编译以 java代码,并执行以下命令来启动服务,使用端口号为6066:

$ java GreetingServer 6066

Waiting for client on port 6066...


像下面一样开启客户端:

$ java GreetingClient localhost 6066

Connecting to localhost on port 6066

Just connected to localhost/127.0.0.1:6066

Server says Thank you for connecting to /127.0.0.1:6066

Goodbye!


最后一个没怎么明白!!!

你可能感兴趣的:(java,socket,网络编程,JavaSE,TCP和UDP)