iOS面试题三

iOS面试题三

15.为什么子线程中不能更新UI?

  • 在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI。如果子线程一直在运行,则子线程中的UI更新的函数栈 主线程无法获知,即无法更新

  • 只有极少数的UI能,因为开辟线程时会获取当前环境,如点击某个按钮,这个按钮响应的方法是开辟一个子线程,在子线程中对该按钮进行UI 更新是能及时的,如换标题,换背景图,但这没有任何意义

16.Runloop和线程之间有什么关系?
实际上,run loop和线程是紧密相连的,可以这样说run loop是为了线程而生,没有线程,它就没有存在的必要。Run loops是线程的基础架构部分,Cocoa和CoreFundation都提供了run loop对象方便配置和管理线程的run loop。每个线程,包括程序的主线程(main thread)都有与之相应的run loop对象。
runloop和线程的关系:主线程的run loop默认是启动的, 子线程的runloop默认是不开启的,需要我们自己手动开启循环;
iOS的应用程序里面,程序启动后会有一个如下的main()函数。也就是主循环!!!

int main(int argc, char * argv[]) {   
   @autoreleasepool {        
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil,  
             NSStringFromClass([AppDelegate class]));   
   }
}

重点是UIApplicationMain()函数,这个方法会为main thread设置一个NSRunLoop对象,这就解释了:为什么我们的应用可以在无人操作的时候休息,需要让它干活的时候又能立马响应。
对其它线程来说,run loop默认是没有启动的,如果你需要更多的线程交互则可以手动配置和启动,如果线程只是去执行一个长时间的已确定的任务则不需要。
在任何一个Cocoa程序的线程中,都可以通过以下代码来获取到当前线程的run loop。

NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];

此外还有一点非常重要的就是,runloop执行完毕之后,就会进入休眠 , 只有在某个情况下触发了,才会再次调用

17.什么是推送消息?
iOS中消息推送机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知;另一类是推送通知,也叫远程通知。两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同:本地通知是由本地应用触发的,它是基于时间行为的一种通知形式; 和本地通知不同,推送通知是由应用服务提供商发起的,通过苹果的APNs(Apple Push Notification Server)发送到应用客户端,如下图

18.简单介绍下NSURLConnection类及+ sendSynchronousRequest:returningResponse:error:与– initWithRequest:delegate:两个方法的区别?

答案: NSURLConnection主要用于网络访问,其中+ sendSynchronousRequest:returningResponse:error:是同步访问数据,即当前线程会阻塞,并等待request的返回的response,而– initWithRequest:delegate:使用的是异步加载,当其完成网络访问后,会通过delegate回到主线程,并其委托的对象。
19.在项目什么时候选择使用GCD,什么时候选择NSOperation?
项目中使用NSOperation的优点是NSOperation是对线程的高度抽象,在项目中使用它,会使项目的程序结构更好,子类化NSOperation的设计思路,是具有面向对象的优点(复用、封装),使得实现是多线程支持,而接口简单,建议在复杂项目中使用。
项目中使用GCD的优点是GCD本身非常简单、易用,对于不复杂的多线程操作,会节省代码量,而Block参数的使用,会是代码更为易读,建议在简单项目中使用。

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