首先我们来看看他的继承结构图:
上面就是Adapter以及继承结构图了,接着我们介绍一下实际开发中还用到的几个Adapter吧!
- BaseAdapter:抽象类,实际开发中我们会继承这个类并且重写相关方法,用得最多的一个Adapter!
- ArrayAdapter:支持泛型操作,最简单的一个Adapter,只能展现一行文字~
- SimpleAdapter:同样具有良好扩展性的一个Adapter,可以自定义多种效果!
- SimpleCursorAdapter:用于显示简单文本类型的listView,一般在数据库那里会用到,不过有点过时, 不推荐使用!
其实一个BaseAdapter就够玩的了,至于其他的,实际开发中用得不多
先看看我们要实现的效果图:
关键代码:
Animal.java:
public class Animal { private String aName; private String aSpeak; private int aIcon; public Animal() { } public Animal(String aName, String aSpeak, int aIcon) { this.aName = aName; this.aSpeak = aSpeak; this.aIcon = aIcon; } public String getaName() { return aName; } public String getaSpeak() { return aSpeak; } public int getaIcon() { return aIcon; } public void setaName(String aName) { this.aName = aName; } public void setaSpeak(String aSpeak) { this.aSpeak = aSpeak; } public void setaIcon(int aIcon) { this.aIcon = aIcon; } }
AnimalAdapter.java:自定义的BaseAdapter:
public class AnimalAdapter extends BaseAdapter { private LinkedList<Animal> mData; private Context mContext; public AnimalAdapter(LinkedList<Animal> mData, Context mContext) { this.mData = mData; this.mContext = mContext; } @Override public int getCount() { return mData.size(); } @Override public Object getItem(int position) { return null; } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list_animal,parent,false); ImageView img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon); TextView txt_aName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aName); TextView txt_aSpeak = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aSpeak); img_icon.setBackgroundResource(mData.get(position).getaIcon()); txt_aName.setText(mData.get(position).getaName()); txt_aSpeak.setText(mData.get(position).getaSpeak()); return convertView; } }
最后是MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private List<Animal> mData = null; private Context mContext; private AnimalAdapter mAdapter = null; private ListView list_animal; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = MainActivity.this; list_animal = (ListView) findViewById(R.id.list_animal); mData = new LinkedList<Animal>(); mData.add(new Animal("狗说", "你是狗么?", R.mipmap.ic_icon_dog)); mData.add(new Animal("牛说", "你是牛么?", R.mipmap.ic_icon_cow)); mData.add(new Animal("鸭说", "你是鸭么?", R.mipmap.ic_icon_duck)); mData.add(new Animal("鱼说", "你是鱼么?", R.mipmap.ic_icon_fish)); mData.add(new Animal("马说", "你是马么?", R.mipmap.ic_icon_horse)); mAdapter = new AnimalAdapter((LinkedList<Animal>) mData, mContext); list_animal.setAdapter(mAdapter); } }
自定义BaseAdapter以及完成数据绑定就是这么简单~
上面也说了,界面上有多少个Item,那么getView方法就会被调用多少次! 我们来看看上一节我们写的getView()部分的代码:
<span style="font-size:14px;">@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list_animal,parent,false); ImageView img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon); TextView txt_aName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aName); TextView txt_aSpeak = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aSpeak); img_icon.setBackgroundResource(mData.get(position).getaIcon()); txt_aName.setText(mData.get(position).getaName()); txt_aSpeak.setText(mData.get(position).getaSpeak()); return convertView; }</span>
是吧,inflate()每次都要加载一次xml,其实这个convertView是系统提供给我们的可供服用的View 的缓存对象,那就坐下判断咯,修改下,优化后的代码:
<span style="font-size:14px;">@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if(convertView == null){ convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list_animal,parent,false); } ImageView img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon); TextView txt_aName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aName); TextView txt_aSpeak = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aSpeak); img_icon.setBackgroundResource(mData.get(position).getaIcon()); txt_aName.setText(mData.get(position).getaName()); txt_aSpeak.setText(mData.get(position).getaSpeak()); return convertView; }</span>
嘿嘿,getView()会被调用多次,那么findViewById不一样得调用多次,而我们的ListView的Item 一般都是一样的布局,我们可以对这里在优化下,我们可以自己定义一个ViewHolder类来对这一部分 进行性能优化!修改后的代码如下:
<span style="font-size:14px;">@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder holder = null; if(convertView == null){ convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list_animal,parent,false); holder = new ViewHolder(); holder.img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon); holder.txt_aName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aName); holder.txt_aSpeak = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aSpeak); convertView.setTag(holder); //将Holder存储到convertView中 }else{ holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } holder.img_icon.setBackgroundResource(mData.get(position).getaIcon()); holder.txt_aName.setText(mData.get(position).getaName()); holder.txt_aSpeak.setText(mData.get(position).getaSpeak()); return convertView; } static class ViewHolder{ ImageView img_icon; TextView txt_aName; TextView txt_aSpeak; }</span>
3.分批加载,滑动的时候不加载图片
上面的两个例子中ListView都是显示的本地的List集合中的内容,List的长度也只有100个,我们可以毫不费力一次性加载完这100个数据;但是实际应用中,我们往往会需要使用Listview来显示网络上的内容,比如说我们拿使用ListView显示新闻为例:
其一:假如网络情况很好,我们使用的手机也许能够一下子加载完所有新闻数据,然后显示在ListView中,用户可能感觉还好,假如说在网络不太顺畅的情况下,用户加载完所有网络的数据,可能这个list是1000条新闻,那么用户可能需要面对一个空白的Activity好几分钟,这个显然是不合适的
其二:我们知道Android虚拟机给每个应用分配的运行时内存是一定的,一般性能不太好的机器只有16M,好一点的可能也就是64M的样子,假如说我们现在要浏览的新闻总数为一万条,即便是网络很好的情况下,我们可以很快的加载完毕,但是多数情况下也会出现内存溢出从而导致应用崩溃的情况。
那么为了解决上面的两个问题,我们需要进行分批加载,比如说1000条新闻的List集合,我们一次加载20条,等到用户翻页到底部的时候,我们再添加下面的20条到List中,再使用Adapter刷新ListView,这样用户一次只需要等待20条数据的传输时间,不需要一次等待好几分钟把数据都加载完再在ListView上显示。其次这样也可以缓解很多条新闻一次加载进行产生OOM应用崩溃的情况。
实际上,分批加载也不能完全解决问题,因为虽然我们在分批中一次只增加20条数据到List集合中,然后再刷新到ListView中去,假如有10万条数据,如果我们顺利读到最后这个List集合中还是会累积海量条数的数据,还是可能会造成OOM的情况,这时候我们就需要用到分页,比如说我们将这10万条数据分为1000页,每一页100条数据,每一页加载时都覆盖掉上一页中List集合中的内容,然后每一页内再使用分批加载,这样用户的体验就会相对好一些。