设计模式之代理模式

【如果有兴趣建议先看下上一篇策略模式http://blog.csdn.net/sum_rain/article/details/37360055。其实,本文第一段也是在讲两者的联系。若没兴趣的话,就直接跳过第一段吧。】


     上一篇策略模式讲到:策略模式由三部分组成:一个策略(策略接口及其实现类),一个策略容器(通过注入策略接口对象实现对策略实现类的调用),一个使用策略的用户。

      其实,代理模式和策略模式如出一辙。代理模式也由三部分组成,代理人(中间人),被代理人,甲方(打算通过中间人和被代理人交易)。其中,甲方对应策略模式中的用户,代理人对应策略容器,被代理人对应策略。两者目的都是一方(用户/甲方),想通过中介(策略容器/代理人)来联系第三方(使用策略/和被代理人交易)。


那两个模式区别在哪里呢?在代理模式中,要求代理人和被代理人属于同一接口,但在策略模式中没有这个要求。


看下面这个例子,然后可以和前一篇文章中策略模式对比一下,想必你会理解的更深更透。

第一部分:IBallSeller接口

package _2nd_Proxy;

public interface IBallSelller {
	void sellBall();//sell balls
}

以及两个实现类

package _2nd_Proxy;

public class WilsonBallSeller implements IBallSelller {

	@Override
	public void sellBall() {
		System.out.println("sell balls of Wilson");
	}

}
package _2nd_Proxy;

public class HeadBallSeller implements IBallSelller {

	@Override
	public void sellBall() {
		System.out.println("sell balls of Head");
	}

}


第二部分:应用IBallSeller接口的代理人实现类

package _2nd_Proxy;

public class ProxyPerson implements IBallSelller {
	private IBallSelller seller = null;
	public ProxyPerson(IBallSelller seller){
		this.seller = seller;
	}
	@Override
	public void sellBall() {
		seller.sellBall();
	}

}


第三部分:购买者类

package _2nd_Proxy;

public class Buyer {
public static void main(String[] args) {
	ProxyPerson seller = new ProxyPerson(new HeadBallSeller());
	seller.sellBall();//输出:sell balls of Head
	seller = new ProxyPerson(new WilsonBallSeller());
	seller.sellBall();//输出:sell balls of Wilson
	//虽说是代理人seller在卖球,但实际上球都是来自厂家,seller仅仅是中间人
}
}

同样,代理模式的关键,其一就是被代理人对象被注入到了代理人对象中,其二为代理人和被代理人实现了相同的接口。




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