Windows 开发商 Microsoft
Windows98/me
Windows2000/XP
Windows Server2003
Windows Vista
Windows98/me是基于MS-DOS的混合的16/32位操作系统正慢慢的退出PC舞台了,2000/XP以及Server2003都是基于WindowsNT的32位操作系统,XP/Server2003已经有64位版本了。Vista是微软最新开发的版本预计在2006年推出。主要支持Intel,AMD,后来增加了对PowerPC,MIPS的支持。微软的操作系统基本上统治了个人PC市场,大概占了90%的市场份额。
UNIX-like
AIX 开发商 IBM
AIX是Advanced Interactive eXecutive的简称,它是IBM公司的UNIX操作系统,整个系统的设计从网络、主机硬件系统,到操作系统完全遵守开放系统的原则.
RS/6000 采用IBM 的UNIX操作系统-AIX作为其操作系统.这是一个目前操作系统界最成功,应用领域最广,最开放的第二代的UNIX系统。它特别适合于做关键数据处理(CRITICAL).
支持PowerPC POWER处理器.
目前的版本是AIX 5L 5.3,
支持64棵处理器,2TB内存,16TB JFS2文件系统,16TB JFS2文件.
HP-UX 开发商 HP
惠普公司在1996年随着推出64位PA-8000处理器,开始了64位技术的实施计划,它形成了工业界运算最快的商业和工程技术应用服务器的基础。为了与先进的硬件配套,惠普公司已经逐步地把64位功能放入惠普公司在工业界领先的UNIX操作系统HP-UX。HP-UX 10.10和10.20分别具有非常大的文件系统和文件。
HP-UX 11.00也有32位版本,使得基于32位PA-7X00系统也可以得到HP-UX11.00的新功能和特色;基于PA-8X00的K系列和T系列系统的客户要在HP-UX的32位或64位版本之间做出选择。惠普公司单机系统性能在工业界领先(39,469TPMS)的V系列系统,只可以运行64位的HP-UX 11.00。
主要运行于HP公司的PA-系列处理器以及Intel的安腾系列处理器上.
最新的版本HP-UX 11i v2.
可以管理128棵处理器,1TB内存,32TB文件系统,最大2TB的文件。
IRIX 开发商 SGI
SGI公司最早是专门生产图形显示终端的, OpenGL标准便是由SGI提出来的.公司开发的这个操作系统是主要运行在基于MIPS处理器的图形工作站上,1992年SGI收购了MIPS, 1998年MIPS又脱离了SGI成立MIPS技术公司.2003年SGI推出了基于Linux的Altix系列操作系统.
Mac OS X 开发商 Apple
Apple公司的Macintosh机上的操作系统,苹果机主要用于图形领域,在图形处理领域占有很大市场份额。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界操作系统。Mac OS9及以前的版本都在搭在苹果机上销售的。它不支持其它设备,每当有新的设备时都要通过添加扩展来支持设备。新的Mac OS X结合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的元素。采用Unix风格的内存管理和抢占式多任务处理,它的最底层建基于BSDUnix的内核,实行的是部分开放源代码。
现行的最新的系统版本是Mac OS X v10.4.2。
只能运行在PowerPC G3以上处理器的苹果机上,苹果公司正在跟Intel合作,表示以后苹果机会采用x86处理器。
Solaris 开发商 SUN
最早也是基于BSD Unix开发的,那时就直接叫Sun OS,从Sun OS5以后就以Solaris的名字面市,从Solaris10开始它也是免费开源的软件了,开始主要是为SPARC和x86写的,后来经过一些改动也可以支持一大批的处理器.Solaris10开始支持64位处理器.
FreeBSD 开发者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard.
Bill Jolitz的 386BSD发展形成3个分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,这些都是免费的开源操作系统。第一张FreeBSD光盘是在1993年12月发布的。
FreeBSD 是一个在个人电脑上执行的作业系统,主要支持x86处理器,其他跟 Intel相容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。
FreeBSD 能提供你许多昂贵工作站才有的先进功能,这些特色包括:
抢占式多任务处理.
完整的 TCP/IP 网路功能 包含 SLIP, PPP, NFS跟 NIS。
内存保护(Memory protection) 能确保一个使用者不能打扰其他人。而一个应用程式也不能影响其他的程式。
标准的 X 视窗系统 (X Window, X11R6)提供良好的图形用户接口(GUI)以便在一般的 VGA 显示卡以及萤幕上使用, 并且提供完整的原始程式码。
能直接执行在其他作业系统 (如 SCO, BSDI, NetBSD,Linux跟 386BSD)上编译的 (Binary) 程式。
数以千计 可以直接执行(ready-to-run) 的应用程式,可以在 FreeBSD ports 及 packages 中找到。 免去你上网路到处找软体的苦境。
需要时才置换的虚拟记忆体(Demand paged virtual memory以及合理的虚拟记忆体及档案缓冲区之缓冲功能(merged VM/buffer cache)
NetBSD 开发者 NetBSD小组
NetBSD是一种完全免费的类UNIX操作系统,它是一个重于夸平台应用的 BSD分支,它支持50多种硬件平台,具有高度可移植性和硬件平台兼容性.它可以运行在从64位alpha服务器到手持设备的多种硬件平台上. NetBSD的清晰设计以及它的众多高级特性使得它不论作为产品还是研究环境都表现得非常出色。而且它对用户在资源上进行全方位的支持。其上的应用程序很多都可以非常容易地获得。
OpenBSD 开发者 由NetBSD的前核心成员Theo de Raddt领导的一个开发小组。
OpenBSD由NetBSD分支出的计划,
它是一个免费、多平台、基于4.4BSD的类Unix操作系统。目标在于强调正确性、安全性、标准化以及可移植性。着重于安全性,致力于成为最安全的操作系统。OpenBSD支持包括SVR4(Solaris),FreeBSD,Linux,BSDI,SunOS和HPUX等大部分二进制的模拟。
Linux
RedHat/Fedora 开发商 RedHat.Inc
Redhat linux是最早的Linux发行版本之一,也是最早使用软件管理包RPM的Linux版本, Redhat自9.0以后,不再发布桌面版的,而是把这个项目与开源社区合作,于是就有了Fedora这个 Linux 发行版。最新版本是FC4.0.
Slackware 开发商Slackware Linux, Inc
Slackware Linux是由Patrick Volkerding开发的GNU/Linux发行版。与很多其他的发行版不同,它坚持KISS(Keep ItSimple Stupid)的原则,就是说没有任何配置系统的图形界面工具。一开始,配置系统会有一些困难,但是更有经验的用户会喜欢这种方式的透明性和灵活性。
Slackware Linux的另一个突出的特性也符合KISS原则:Slackware没有如RPM之类的成熟的软件包管理器。Slackware的软件包都是通常的 tgz(tar/gzip)格式文件再加上安装脚本。Tgz对于有经验的用户来说,比RPM更为强大,并避免了RPM之类管理器的依赖性问题。 Slackware还有一个众所周知的特性就是BSD风格的初始化脚本。Slackware对所有的运行级(runlevel)/任务都用同一个脚本,而不是在不同的运行级中建立一堆脚本的链接。这样让你不必自己写新的脚本就能很容易地调整系统。
Debian 开发商Debian project
Debian 以其忠于Unix和自由软件以及丰富的选择出名,它的最新版本包含有5万个软件包,支持十一种体系结构,从ARM到IBM S390,以及个人电脑上的x86到PowerPC.它的软包管理工具APT一样有名.最新发布版本是Debian3.1也叫sarge
Mandriva 开发商 Conectiva
Mandriva Linux的前身是欧洲最大的Linux厂商之一Mandrakesoft,长期以来Mandrake Linux以最为方便、易用、华丽的Linux发行版著称。Mandrake Linux早期方便的字体安装工具和默认的中文支持,为Linux普及做出了很大的贡献。但是2004年前后Mandrakesoft陷入财务危机,濒临破产。公司于2005年2月24日与拉丁美洲最大的Linux厂商Conectiva达成了收购协议,金额为170万欧元,新公司旗下品牌 Mandrake Linux更名为Mandriva Linux。Mandriva以rpm作为软件管理工具,部分兼容Red Hat Linux/Fedora Core的预编译包.
SuSE 开发商 Novell
SUSE LINUX是德国的一个发行版,原是以Slackware Linux为基础,并提供完整德文使用界面的产品,2004年Novell收购了SUSE.
Gentoo
Gentoo Linux为用户提供了大量的应用程序源代码。Gentoo Linux的每一部分都可以在最终用户的系统上重新编译建造,甚至包括最基本的系统库和编译器自身。通过依赖关系描述和源代码镜像的形式提供软件,Gentoo Linux提供了大量软件供用户选择。 标准的源代码镜像包括30G的数据。选择不仅在软件整体方面,也存在于软件的内部。由于可以在本地编译软件,参数和变量的选择可以由用户自己指定。
事实上,在软件的安装和升级方面,Gentoo拥有自己独特的优势。由于Portage技术的产生,Gentoo Linux可以担当一个理想的安全服务器、开发平台、专业级桌面应用、游戏服务器、嵌入式应用等等各种角色。由于其无限制的可配置性,我们甚至可以称 Gentoo Linux为一个准发行版。
嵌入式式操作系统.
uClinux
uClinux是一种优秀的嵌入式Linux版本。uclinux是一个源码开放的操作系统,面向没有MMU(Memory Management Unit)的硬件平台。同标准Linux相比,它集成了标准Linux操作系统的稳定性、强大网络功能和出色的文件系,它是完全免费的.
uC/OS II 开发商 Micrium
抢占式实时多任务实时操作系统,可以管理63个任务,开源的嵌式操作系统,商业应用需要得到Micrium公司的授权,
VxWorks 开发商 WindRiver
VxWorks操作系统是美国风河(WindRiver)公司于1983年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),是嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内核以及友好的用户开发环境,在嵌入式实时操作系统领域占据一席之地。它以其良好的可靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求极高的领域中,如卫星通讯、军事演习、弹道制导、飞机导航等。在美国的 F-16、FA-18战斗机、B-2 隐形轰炸机和爱国者导弹上,甚至连1997年7月在火星表面登陆的火星探测器上也使用到了VxWorks
VxWorks 的实时性做得非常好,其系统本身的开销很小,进程调度、进程间通信、中断处理等系统公用程序精练而有效,它们造成的延迟很短。
PalmOS 开发商 PalmSource,Inc
早期由US Robotics(其后被3Com收购,再独立改名为Palm公司)研制的专门用于其产品"Palm"的操作系统。主要用于PDA产器
WindowsCE 开发商 Microsoft
它是微软针对个人电脑以外的电脑产品所研发的嵌入式操作系统,而CE则为CustomerEmbedded的缩写。
操作系统原理:
1.线程模型因何而来?
2.进程和线程的相同与不同之处?
1.线程是一个程序内部不同的执行路径。
2.每个进程都有独立的代码不数据空间,进程间的切换会有较大的开销。进程属于一个静态的概念。
线程可以看成是经量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有独立的运行栈和程序计数器,线程切换的开销小。
计算机操作系统的功能有哪些?
系统知识:从八个方面来探讨计算机操作系统
内容简介:本文主要从硬盘引导、操作系统引导、载入基本操作系统、定义临时目录、定义虚拟内存盘、载入系统服务、载入自定义服务、定义GUI这八个方面来说明针对操作系统的优化。
不管您使用的是Windows也好,Linux也好,或者是Freebsd(为避免语言烦琐,以下如同时指代Linux和FreeBSD的地方,一律以UNIX进行替代)也好,肯定都想寻求尽可能快的速度,那么,在有些特定环境下就只有对系统进行优化。在前面的几期网管笔记中,我们已经介绍了好几篇网管系列的文章,这次我们推出了操作系统的保护系列中的系统优化篇。
任何技术,只要掌握了方法则都能举一反三,“师傅领进门,修行在个人”。天极网上关于系统优化的文章相当多,但这次讲的内容和其它优化文章比起来,还是有较大的不同。各位如果在阅读下面的内容时,遇到技术疑难,都可以在天极网的操作系统栏目的相关文章中寻找到答案——学会查询资料,也是提高的必要技巧之一呢。
一个操作系统,必定是建立在硬件基础上的。而硬件,则可大致分为CPU、主板、内存、外存几个部分。关于CPU超频、内存在BIOS中的设置,开启硬盘的DMA66支持等等的介绍已经相当多,在此我就不赘述了。
一个操作系统的使用,依次会涉及到硬盘引导、操作系统引导、载入基本操作系统、定义临时目录、定义虚拟内存盘、载入系统服务、载入自定义服务、定义GUI这几个步骤,这是不管Windows、Linux还是Freebsd等操作系统都是如此。也就是说,我们如果能尽量优化上面每个步骤,则就能把系统的性能提升起来。接下来,就让我们一起把每个步骤做到最优。
主要
内容 硬盘引导
操作系统引导
载入基本操作系统
定义临时目录
定义虚拟内存盘
载入系统服务
载入自定义服务
定义GUI
1、硬盘引导
从硬盘的0磁道开始的第一个扇区处读取信息,以载入操作系统引导程序,在这一步上,由于系统能读取的只是一个扇区的数据资料,只有512Kb,因此不能直接将操作系统的引导程序放入其中,而只能读入一个很小巧的程序,再由那个程序来引导操作系统,以Windows为例,在这一步被读入的是IO.SYS和MSDOS.SYS(安装了Win98后有这个)。由于一般来说这个程序都是由各个基础操作系统所默认的,因此一般没有办法进行自定义优化。不过值得一提的是如果使用的是Windows98系统,那么通过定制MSDOS.SYS文件,可以在速度上达到一定的提高,让我们打开瞧瞧:
WinDir=C:\Windows ;Windows所在的目录
WinBootDir=C:\Windows ; 引导目录
HostWinBootDrv=C ;引导盘(建议这三个别改动)
BootMulti=1 ;是否按f8出菜单,以及是否f4/f2快捷功能菜单有效,值得注意,美萍等管理软件之所以能屏蔽启机时候按f8/f4/f2无效果就是在这里动的手脚
BootGUI=1 ;是否图形引导
DoubleBuffer=1 ;双倍缓冲,建议设置为1
AutoScan=1 ;是否每次启机检查硬盘,这对非法关机后修复磁盘很有帮助,不过如果对自己的Win98很有信心,不妨设置成0
WinVer=4.10.2222 ;Windows的版本号
BootWin=1 ;以Windows方式引导
DrvSpace=1 ;(这个选项功能不明)
DblSpace=1;这个选项功能不明)
LOGO=1 ; 是否显示开机画面,事实上Windows的启机画面载入大概会花费1秒左右的时间,既然我们想优化,那么就设置成0吧
BootDelay=0;引导延迟,设置成0最快
DisableLog=0;不记录引导时候的log,如果追求速度,可以设置成1
2、操作系统引导
Windows2000/XP的Boot、Linux和Freebsd的LILO、Grub都是非常出色的操作系统引导程序。如果想优化,就把自己最常使用的操作系统设置为默认项目,并将默认的启动时间修改为1秒。以Windows2k/xp为例,可以用记事本等文字编辑工具打开系统盘根目录下的boot.ini文件(注意,这个文件本身是系统+隐藏属性),其中有一行为timeout=xx,其中这里的xx,就是系统在引导系统时候的等待时间。为了达到减少时间的目的,我们可以写成timeout=1,注意别写timeout=0,这表示无限等待,直到用户手工选定了为止。同样的,在grub中有一个menu.lst文件,其中的timeout参数的值与上面提到的Windows系统中boot.ini的timeout参数作用、设置方法上完全一样(这也是天缘提倡地学好一个操作系统贵在了解其原理和工作流程,自然就会一通百通的道理。)
3、载入基本操作系统
这一部分中,操作系统将自身的程序、连接文件载入,由于载入的是基本文件,在Windows中就是Windows的内核,而在UNIX中,则可以把这步理解为内核的载入。由于Windows的内核是保密的,因此没有办法擅自修改,而在UNIX中,则可以利用重新生成内核的命令,尝试去掉自己不需要的驱动、设备支持和功能来缩减内核的功能并减少启动时间。这也就是为什么人们很看好Linux在嵌入式行业发展的原因——由于内核完全可以定制,所以可以只保留需要的功能,整个内核可以做得非常小巧。Ok,回过来,因为内核程序速度非常快,所需要的时间本身就很少,而关于定制Linux的内核,可以参考天极网的相关文章。各位朋友切记一点:“由于操作系统所在的分区本身就时常进行读写操作,因此最好为操作系统单独划分一个分区,而把临时目录、暂存盘、文件、游戏、备份等放到其他分区去。”这一点是我们进行下面的优化步骤的大前提,以下我们的几步操作,都是以此为大前提来进行的。
4、定义临时目录
由于操作系统在执行一些烦琐的运算、解压缩文件的时候,都是先将文件临时放在某个目录下,在任务执行完后再删除。Windows下默认是放在操作系统下的temp目录中,UNIX下默认是放在/tmp中。如果我们能想办法提高其读写速度,则就能在这步中达到优化的效果。由于硬盘的物理形态因素,导致硬盘在内区读写速度会比外区更快一些,因此考虑将临时目录放在靠近磁盘内区物理位置的地方。在Windows、UNIX等大多数操作系统情况下,都是越分在前面的分区越靠近内区,越分在后面的分区越靠近外区。UNIX下可在划分了/boot后,马上划分/tmp分区;在Windows下由于根据第3条中提到的尽量减少操作系统所在分区的读写操作,因此我们将临时目录建在D盘,针对Win9x和2000的方法略有出入:
Win9x:
1.在D盘下新建立一个目录temp;
2.用记事本打开c:\autoexec.bat(如没有,可自行建立一个),输入以下两行;
@set temp=d:\temp
@ set tmp=d:\temp
Win2000/XP:
1.在D盘下新建立一个目录temp;
2.打开“控制面板”——“属性”——“高级”;
3.在“系统变量”这里,将temp和tmp的值,都改为d:\temp;
好了,重新启机之后,就生效了。不过由于Windows仍然有某些程序的默认临时目录不是我们所指定的temp目录,所以还需要手工指定一下。以IE为例:“工具”——“Internet选项”——“Internet临时文件”这里的“设置”——“移动文件夹”,将临时目录指定成我们的d:\temp就行了。
值得一提的是,不管是Windows也好,UNIX也好,相当一部分用了临时文件后没有清除它,因此可以定期每周把d:\temp清空。在UNIX下对于这样的定期命令可以通过cron来完成。
5、定义虚拟内存盘
我们的操作系统在调用程序,相关的资源文件的时候,都需要将程序由速度较慢的外存,调用到速度较快的内存中之后再进行操作。由于外存的价格相对内存为低,因此大多数用户在内存不够充裕的条件下,一般会选择用外存硬盘来虚拟内存使用。需要说明的是,这只是在技术上的虚拟内存,并不能真正使这部分硬盘的读写速度有任何提升。因此在资金允许的情况下,建议用户能够升级到512M内存为比较适合。天缘常常见到很多用户盲目追求高速cpu,而忽略了对内存的需求。事实上只有类似Photoshop、3D MAX、WinAMP等需要即时演算、解码操作(图形类的渲染大多可以通过显卡来完成来减轻cpu负担),大多数常用的办公软件、第三方工具其实对CPU并没有很大的消耗,而是需要大量高速内存的支持。按照我们上一步中的知识,自然虚拟内存盘的读写速度也应该是越快越好了?所以很多书上在介绍unux安装的时候,会建议swap分区靠前;而Windows下,我们则可以指定把虚拟目录放到d盘下去。同样,针对Win9x和Win2k/xp有两种方式来完成。
Win 9x:
1. 打开“控制面板”——“属性”——“性能”——“虚拟内存”;
2.将虚拟内存指定为自定义,选择d盘;
3. 重新启动计算机;
Win 2k:
1. 打开“控制面板”——“属性”——“高级”——“性能选项”;
2. 在这里,如果您的机器是自己用,就选“应用程序”,如果是提供Ftp或者Web服务,就选择“后台服务”。(由此可见,微软是为了节约开发成本,将Win2k的pro/server/advance server三种版本用同样的构架搭建出来的)
3. 选中“虚拟内存”这里的“更改”
4. 将c盘的虚拟内存去掉,将d盘的虚拟内存根据需要进行适当设置;
5. 重新启动计算机;
恩,经过这么一来。当计算机发现内存不够的时候,就会在d盘下建立虚拟磁盘来模拟内存使用了。虚拟出来的内存是一个在Win9x下名为Win386.swp,Win2k下名为pagefile.sys的文件。别忘记将原来的c盘下的同名文件删除,以增加c盘的可用空间哟。当然,硬盘的读写速度是远远不及内存的,因此这只是权宜之计,添置更多的物理内存才是正解。
6、载入系统服务
在这一步中,系统将会载入基本的服务。例如Win2k下的“控制面版”——“控制工具”——“服务”中的项目;UNIX下也类似。在这里,一般来说我们不能对服务的内部进行改造以增加效率,但是我们只选择需要的服务,而关闭不必要的服务。在这里,个人用户和服务器管理员都要记住的一条定律会起作用“可开可不开的一定不开,可用可不用的一定不用”,这样不但会减少系统的启动时间、增加系统的可用内存、并且也尽量地避免了安全漏洞。记得前辈曾经指点过我:“服务器提供的服务越多,则可能存在的漏洞也越多,越容易被攻击”。但是不管在w2k还是在UNIX中,默认打开的一些服务是我们所不需要的,甚至是危险的。以Win2k为例,“远程控制注册表”、“dhcp服务器”等等这些功能居然都是默认开着的,而UNIX下的不少操作系统默认时候“sendmail”、“smaba”也是开着的。
所以,根据自己的选择,恰当的选择必要的服务。这一步会相当消耗时间,而且也会遇到对某些服务的疑问,但性能的提升也具有最大潜力。值得一提的是,一些后台运行的程序也将自己添加到其中,常见的例如杀毒软件,以及令人讨厌的冲击波病毒。关于详细的介绍,天极网上介绍操作系统的一些文章中都有详细描述,我在这里一一写出,就有骗稿费的嫌疑了。
7、载入自定义服务
之所以要把这一步与上面的一步分开,一来是因为他们存放的启动文件位置有差异,二来有的系统服务是必须启动的,如果不启动则连操作系统也无法按照常规方式运行起来。例如Win2k服务中的“Logical Disk Manager(逻辑磁盘管理器监视狗服务)”就是专门对硬盘进行管理的。自定义的服务项目,在Windows中,存在注册表的run系列键中(Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run、Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Runonce、SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run、SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunOnce、SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunOnceEx、SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServices);而在UNIX则是用特定位置的文本文件来保存,例如redhat下是/etc/rc.local文件,一行一条shell命令,非常简单明了。一般来说,这一部分的服务即使全部去掉,也不会影响系统的启动,但有的操作系统“原装”服务可以令我们使用的时候更得心应手。同时在这里,也是很多Windows木马藏身的地方。
在自定义服务中,可以将自己不需要,或者很少用到的一些服务去掉(例如天缘就把音量调节的服务去掉了,因为我从来都喜欢直接摆弄音响);也可以把自己每次启动系统都要运行的一些程序加入进去(例如天缘在Linux下的fvwm启动就加在/etc/rc.local中)。合理的使用它,选择恰当的程序去掉无用的程序,也可以达到相当好的性能优化目的。顺便为Windows的朋友们推荐一个我很喜欢的注册表编辑工具,名字是RegHance,非常简单方便。
8、定义GUI
在这里,为什么特别提到GUI呢?Windows的用户可能比较有疑惑,因为Windows的图形界面是嵌入内核的,不过在UNIX下则是独立的。在这一部分上,由于操作系统的独立性,因此要详细地讲解不大可能。我只给出一个思路:“尽量缩减无用的资源消耗”。例如:控制GUI的加载字体数量。事实的确如此,任何载入的资源都会消耗掉系统的内存,由于中文的特殊性(文字众多,非字母组合),导致一个中文字库比一个英文字库大上很多,自然消耗的内存也大了很多(现在明白了为什么传呼机、手机、嵌入系统等等rom/ram受限的场合一般采用英语了吧?因为它总共就26个字母,在这点上,的确比汉字具有优越性。同样的道理从我们所用的键盘也能体现出来)。
天缘认识几个从事艺术行业的朋友,经常习惯将用到的字体都放在Font目录中,其实这样在每次启动的时候都会载入到内存中(顺便一提,我们曾经试过,Win98下Font目录Copy字体到400m左右就无法再增加了)会严重地影响到启动速度。值得采纳的做法是将一些不常用的字体Copy到其他目录中备用,在需要的时候再调入到Font目录中,然后重新计算机就可以了。虽然的确是烦琐了一点,不过在有钱购买1G的内存前,节约几百M的内存也是很有必要的。类似的道理,UNIX管理员都知道在服务器上不需要跑xWindows就不要跑的道理。以上的小例子希望可以帮助大家开动自己的脑筋,好好想想其他值得优化的地方。
当文章写到这里,已是接近尾声。油然想起当我告诉原野编辑我要写操作系统优化的时候他对我说的:“介绍系统优化的文章已经很多了呀。”这句略带警醒的话。是的,Windows平台下、UNIX平台下介绍系统优化的文章数不胜数;“超级兔子”、“优化大师”、“webmin”这些优秀的系统设置/优化工具不断更新。但正如“鞋子只有自己买的才最合脚”这个道理一样,天缘尝试将自己优化系统的心得总结与大家分享。IT行业日新月异,新的操作系统层出不穷,掌握了一个优化软件,或许在新的操作系统面前依然束手无策。学习学习,不在于学其形,贵在学其神。明白了操作系统优化的原理,依照着以上的8个环节,针对自己的机器情况进行思考分析,那么即使面对的是一个全新的操作系统,也能很快地将其优化,提高自己工作、学习、娱乐的效率。中国人的习俗,春节吃鱼代表“年年有余”。而授人予鱼不如授人以渔,希望这篇小文能帮助大家把自己爱机的潜力充分发挥到极致
[编辑本段]
Linux学习的基本概念
(1)磁盘及分区 :
一块硬盘可以分为一个主分区和若干个扩展分区(逻辑分区),Linux操作系统可以安装在任何地方,因此许多机器可以做成多个windows系统及Linux多启动。
在Linux下没有盘符的概念,不管是什么存储盘,在它里面都是一样对待的,系统里只有从根目录往下一层层的目录,一个盘可以多个目录,一个目录也可能会跨多个盘。
(2)理解Linux文件系统标准:
/:根目录,系统中所有的目录都是从根目录开始。
/bin: 存放常用命令。
/boot: 引导核心的程序目录
/dev: 外部设备名
/etc: (etcetera)系统管理所要的配置文件和子目录
/home:存放用户主目录的地方,一般是/home/用户名。其他目录有ftp、httpd、samba等。
/lib:(library)系统基本的动态链接库
/lost+found
/opt :optional(可以选择的)
/proc: 虚拟系统,是由系统初起时内存中产生的
/root:超级用户默认的主目录;
/sbin:系统管理员使用的系统管理程序;
/tmp: 存放各程序执行时所产生的临时文件;
/usr:占空间最大的目录,用户的很多应用程序和文件几乎全在这个目录中;
/var:存放一些系统记录文件和配置文件;
(3)掌握Linux下设备的使用方法
(4)理解LILO和GRUB的用途:
LILO全称为LInux LOader
GRUB全称为GRand Unified Boot loader
是位于硬盘引导扇区的一个小程序,是引导Linux系统内核的最常见的方式;
可以用来引导多个操作系统;可以同时支持多个不同的系统内核映像;
为每个系统内核映像提供了密码保护;
支持位于不同磁盘和分区中的引导扇区、映象文件和启动映像;
(5)普通用户与超级用户:$,#
普通用户可以在其权限许可的范围内使用系统资源,而超级用户(用户名为root)不仅可以使用系统中的所有资源而且可以管理系统资源。
(6)工作方式:字符工作方式和图形工作方式
相信了解一些IT知识的人都听过Linux这个名词。
Linux操作系统(Linux),是一种计算机操作系统。Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”。Linux操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子。
Linux内核最初是为英特尔386微处理器设计的。现在Linux内核支持从个人电脑到大型主机甚至包括嵌入式系统在内的各种硬件设备。
在开始的时候,Linux只是个人狂热爱好的一种产物。但是现在,Linux已经成为了一种受到广泛关注和支持的一种操作系统。包括IBM和惠普在内的一些计算机业巨头也开始支持Linux。很多人认为,和其他的商用Unix系统以及微软 Windows相比,作为自由软件的Linux具有低成本,安全性高,更加可信赖的优势。
Linux内核最初只是由芬兰人林纳斯?托瓦兹(Linus Torvalds)在赫尔辛基大学上学时出于个人爱好而编写的。最初的设想中,Linux是一种类似Minix这样的一种操作系统。Linux的第一个版本在1991年9月被发布在Internet上,随后在10月份第二个版本就发布了。
Linux的历史是和GNU紧密联系在一起的。从1983年开始的GNU计划致力于开发一个自由并且完整的类Unix操作系统,包括软件开发工具和各种应用程序。到1991年Linux内核发布的时候,GNU已经几乎完成了除了系统内核之外的各种必备软件的开发。在Linus Torvalds和其他开发人员的努力下,GNU组件可以运行于Linux内核之上。整个内核是基于GNU通用公共许可,也就是GPL(General Pubic License)的,但是Linux内核并不是GNU计划的一部分。
Linux的标志和吉祥物是一只名字叫做Tux的企鹅,Linux的注册商标是LinusTorvalds所有的。这是由于在1996年,一个名字叫做WilliamR. Della Croce的律师开始向各个Linux发布商发信,声明他拥有Linux商标的所有权,并且要求各个发布商支付版税,这些发行商集体进行上诉,要求将该注册商标重新分配给Linus Torvalds。
Linux的某些版本是不需要安装就能使用的版本,他们称为LiveCD。
Linux商标的故事
讲一个关于Linux的小故事:
大家知道Linux的名字属于众所周知的操作系统,和它的开发者(Linux Comunity)并不是一个商标或者注册商标。然而有一个厚颜无耻的美国人(对不起,记不清时间和他的名字了)在美国的商标局注册了Linux为操纵计算机工作的软件系统,并且获得了批准,并从1994年生效。这个人据此向几个著名的Linux发行者(例如Redhat和Caldera)索要商标使用费。
这下子可捅了马蜂窝了,Linus Tolvalds和其它的很多人发起了请愿活动要求取消这个商标,有知识产权方面很有经验的律师自愿给打官司。(当然谁也不会给那无耻之徒钱的,甚至他的律师在弄清真象后也拒绝代理他了)最近有了结果了,商标局撤销了那个注册!正义必将战胜邪恶!
Linux正确读音及音标
“Linux”这个单词根据Linus Torvalds本人的发音应该是“哩呐克斯”
音标是['li:nэks]重音在“哩”上
以上结论来自红旗Linux技术支持部及一个从事网络安全工作多年的网友
上面是原话,他们答案是一致的当然也是权威的
主要是因为看见几位大侠级别的兄弟把“Linux”读错了
并且把错误的读音教给了新来的朋友
所以就想着去问问正确读音
“哩呐克斯”只是根据发音翻译的
请大家按照['li:nэks]这个音标读
Linux系统特征
Linux系统有文本编辑界面和图形用户界面(GUI)。其特征包括:多用户、多任务、多平台、可编程SHELL、提供源代码、仿真终端、支持多种文件系统及强大的网络功能等。
多用户:多个用户(六个)能同时从相同或不同的终端(终端号:tty1~tty6)上用同一个应用程序的副本进行工作。在控制台,切换终端的命令是:ALT+F1~F6;在仿真终端窗口(ps/0~n)是:SHIFT+ALT+F1~F6。
多任务:可同时执行多个程序,程序之间互不妨碍。与WINDOWS的多任务不同,Linux将系统没有用到的剩余物理内存全部用来做硬盘的高速缓存。笔者曾经打开三个xterm,分别用于查找文件、调试程序、发邮件。而且还可以指定某一个程序在后台运行,指定某一些程序在特定的时间内运行(at命令)。
多平台:Linux能在X86平台上运行,也能移植到其他平台。
可编程SHELL:SHELL是解释并执行命令的系统外壳程序。通过编写SHELL程序,使得系统更加个性化;而且在一些程序中具有C语言的功能。
提供源代码:Linux是自由软件,源代码完全公开,可以自行编译内核,修改和扩充操作系统,进行二次开发。
Linux支持的文件系统很多,例如:EXT3、NFS、VFS、ISO9660、MSDOS等等。
网络功能:较全面的实现了TCP/IP、SLIP、PPP、PLIP协议,功能强大。
Linux与其它系统比较
Linux可以和PC机上的其他操作系统共存,但还是有差别的。
Linux与MSDOS
DOS在PC机上普及最广,价格低。Linux是免费软件,不用考虑价格。Linux有些命令与M S- DOS相同或相似,如cp----copy、cd(..)---cd(..)、telnet---telnet等;要在Linux下用DOS命令,要在命令前加m;Linux还可以充分发挥微处理器的功能,其多用户、多任务、网络等功能是MSDOS所不能比的。常见的是,Linux和DOS装在同机器上。
Linux与WINDOWS
两者都是多任务的操作系统,都支持同样的用户接口、网络和安全性。但是,WINDOWS是专用系统,由开发的公司控制接口和设计,并建立了严格的标准,而且购买的价格高。而Linux是自由软件,其开发采用开放和协作的模式,因而有利于充分程序人员的集体智慧,大量减少不必要的重复劳动,并使得自由软件的弱点能及时发现和得到克服,具有强大的生命力。Linux正在竞争UNIX和WINDOWSNT的市场份额。它是目前唯一可以与MICROSOFT WINDOWS抗衡的操作系统;盖茨也承认Linux是微软的竞争对手。
Linux与UNIX
实质上,Linux是UNIX的一种版本。UNIX支持的硬件要多一些,Linux支持的硬件也在不断扩大。很突出的一点是,Linux至少和商用UNIX一样稳定。对于许多用户来说,最重要的因素是价格;显然,在这一点上Linux要占优势。Linux使得用户在PC机上运行完整的UNIX。所以,Linux为笔者们学习UNIX提供了廉价的机会。
Linux到底用它有何好处
如果你是个人用的,如果你受得了windows下的恶意软件,病毒,木马太狠的话我不推荐你用linux,虽然我很想推广linux,我也在用linux,但linux并不是长期使用的系统,我觉得现在的linux就像windows98那样,不过windows98可以做好多事,也不用那么麻烦,如果有可能我会建议你去选择98,有些人总是说用windows要陶银子,其实个人用的实际有多少个人陶多少,很多人都是三块银子一张盘搞定。
不过对于企业来说,是不能这样的,受权费听说很高,最重要的是有一些不安全因素,企业级们要控制成本,又要稳定,而linux如果满足他们的要求时,有技术员又懂linux的他们很可能就用linux。
老实的说,我觉得xp下很好,但是xp下弄不好有好多麻烦事。系统坏了我最多重装,但实在受不了中了病毒把系统施得半死不活的,有一些病还很硬,连杀软都打不开,厉害。要是重装一二次我还可以,但是一个月要我重装几次,感觉是真的烦了,好多记录要重新开始。郁闷,我每次重装都会格式化系统盘。所以决定用linux,这下好了,没过几天还真后悔想换回xp。很多人都这样。其实我又不是做系统的哪个用得爽我用哪个。这是没办法的事。
但是,linux的前景还是很好的,首先会有高校中普及,企业中应用。linux再努力过不了几年肯定要走进个人桌面了。它本身就是开源的东西,进步会很快。有一些特有的东西又很好玩。所以很多计算机爱好者都喜欢玩它,为了能学多些东西而学linux,很好的想法,继续努力。
还有,现在linux人才都很缺少,走在最前面肯定有好事。呵呵。
Linux下的一些真实
1,Linux下能干什么?
答:能完成基本的应用,如办公,打字,打印文件,能浏览网页,能上qq,能打一些在线小游戏与在线听歌,系统工具盘中自带的软件通常都是较常用到的,这些软件能基本满足你的使用.
不过我得指出的是,如果你打字速度很快的话,那在linux下你可要气死了,我常打字系统的速度跟不上,打了n个字稍候再慢慢显示出来,这点很不爽.还有在线听歌,mp3的话要小心,占用资源很大的,有时网速慢还可能会使浏览器假死.还有就是外国的linux版本大多中文化效果都不太好,看多了郁闷.不过我必需承认,linux下有时还是挺有意思的,虽然软件不太成熟,不过感觉自己在用linux,觉得自豪些,与其他人的系统不太一样,呵呵.有时碰到个人会问你这个是什么系统呀,有时还会说怎么那么难用呀,哈哈.
2,Linux适合大多数人用?
答:我可以告诉你,我的计算机水平很低,但我在linux下玩,不过我安装linux时因为看安装说明用了几次,本亚第一次已经安装成功了,可是我不知道怎么进入系统,以为是装错了,结果重装,老样,问了人才知道要root,密码,回车,再输入startx.
如果你在安装linux,请认真阅读安装说明吧,免得提一些人人都会问的问题.
3,硬件要小心,特别是集成的?
答:我永远都回答是的,因为有相当部分人都有这个问题,就是因为这样他们才放弃了linux,我也有过这样的问题,半年前我用的是集成显卡,整天问一些安装驱动的问题,不过没人回答得上,也没有兼容的linux驱动可装,针对于我的集成显卡,结果在linux下分辨率要很高,看着很不爽,不过由于工作需要我购了独立显卡,还真别说,真的给解决了,在linux下看多久眼睛都不会觉得不舒服.
不过你不用担心,linux还是能认大多数硬件的,喜欢就安装试试.不过最好用最新的版本.
4,安装软件难?
答:如果我说不是,你可能要打我了,那我只好说是吧.很多软件都不是直接点击执行文件就安装的,不过你安装了工具盘好象工具都差不多够用了,不过你用的是红旗5的话,那你打五笔,呵呵,这个有,qq,这个也有自带的,下载工具,呵呵,这也有自带的,办公软件,哎,建议安装永中吧,很容易的,他直接点击就安装了,呵呵.
5,linux只能做服务器?
答:可能吧,要不很多人都不要他当桌面应用的,不过你得明白,其实linux下的图形界面操作与windows下是很多类拟的,别看到整个屏幕是文本命令行就认为linux是那样的,不要这样认为,在google里搜索下linux的桌面图看看,其实都是那个样的.
6,linux有无前途?
答:这个我不太敢回答,因为我也不知道,不过很多人都关注,那我说说我的观点吧,整体上是有的,看国内的确很缺少linux人才,管理员方面的,开发方面等呀.linux在国外算是个热门的了,薪水也很高,可见他的发展是很潜力的,不久将会把这种潮流带到我们这边来,像手机一开始大得像头牛,不过现在很多人都有了,而且很小现在.可见linux要的是时间就能有大发展,根据是开源软件会是软件业的趋势.
7,如何学好linux?
答:我答了不权威,我不精通linux,给你指路别人会笑的,不过很多大哥大姐,叔叔姨妈们都各自发表自己的心得,有时间多看看,相信会有帮助的.
8,喜欢用就用,不喜欢用就别用?
答:我也是这么认为的,用哪个操作系统都行,只要用得开心,满足自己需求就行.
Linux的成功得益于如下因素
(1) 具有良好的开放性。Linux及其生成工具的源代码均可通过Internet免费获取,linux爱好者能非常容易地建立一个Linux开发平台。
(2) Internet的普及使热心于Linux的开发者们能进行高效、快捷的交流,从而为Linux创造了一个优良的分布式开发环境。
(3) Linux具有很强的适应性,能适应各种不同的硬件平台。
Linux的版本更新很快。在短短的十几年时间里,其版本已升至2.6.x。这里之所以用"x"表示,是因为 x的值变化太快,很难准确地定位它的值。这也从侧面反映了从事Linux的研究者之多。
Linux有多少个发行版
老实的说,我也不清楚,因为这个数目肯定是几百个了。目前至少有386个以上的Linux版本可用,这个数字表明有多少人想建立自己的版本,把Linux同其他开放源代码软件结合在一起形成一个完整的操作系统产品。除了Red Hat、Suse和Debian之外的Linux版本,还有Ubuntu、Fedora、红旗Linux、Gentoo Linux等等,这都是比较优秀的Linux版本了。
Ubuntu是Debian的副产品。它强调的是PC易用性,但也有服务器版本。现在很多人都在玩这个版本,当然我国开发的红旗Linux以人性化,中文显示效果,实用工具等等也是很受欢迎的。
Linux常用命令:
linux常用命令(基础)
1. man 对你熟悉或不熟悉的命令提供帮助解释
eg:man ls 就可以查看ls相关的用法
注:按q键或者ctrl+c退出,在linux下可以使用ctrl+c终止当前程序运行。
2. ls 查看目录或者文件的属*,列举出任一目录下面的文件
eg: ls /usr/man
ls -l
a.d表示目录(directory),如果是一个”-”表示是文件,如果是l则表示是一个连接文件(link)
b.表示文件或者目录许可权限.分别用可读(r),可写(w),可运行(x)。
3. cp 拷贝文件
eg: cp filename1 filename2 //把filename1拷贝成filename2
cp 1.c netseek/2.c //将1.c拷到netseek目录下命名为2.c
4. rm 删除文件和目录
eg: rm 1.c //将1.c这个文件删除
5. mv 移走目录或者改文件名
eg: mv filename1 filename2 //将filename1改名为filename2
mv qib.tgz ../qib.tgz //移到上一级目录
6. cd 改变当前目录 pwd查看当前所在目录完整路径
eg: pwd //查看当前所在目录路径
cd netseek //进入netseek这个目录
cd //退出当前目录
7. cat,more命令
将某个文件的内容显示出来。两个命令所不同的是:cat把文件内容一直打印出来,而 more则分屏显示
eg; cat>1.c //就可以把代码粘帖到1.c文件里,按ctrl+d保存代码。
cat 1.c 或more 1.c //都可以查看里面的内容。
gcc -o 1 1.c //将1.c编译成.exe文件,我们可以用此命编译出代码。
8.chmod 命令 权限修改 用法:chmod一位8进制数 filename。
eg: chmod u+x filenmame //只想给自己运行,别人只能读
//u表示文件主人, g表示文件文件所在组。 o 表示其他人 ;r 表可读,w 表可写,x 表可以运行
chmod g+x filename //同组的人来执行
9. clear,date命令
clear:清屏,相当与DOS下的cls;date:显示当前时间。
10. mount 加载一个硬件设备
用法:mount [参数]要加载的设备 载入点
eg: mount /dev/cdrom
cd /mnt/cdrom //进入光盘目录
11. su 在不退出登陆的情况下,切换到另外一个人的身份
用法: su -l 用户名(如果用户名缺省,则切换到root状态)
eg:su -l netseek (切换到netseek这个用户,将提示输入密码)
12.whoami,whereis,which,id
//whoami:确认自己身份
//whereis:查询命令所在目录以及帮助文档所在目录
//which:查询该命令所在目录(类似whereis)
//id:打印出自己的UID以及GID。(UID:用户身份唯一标识。GID:用户组身份唯一标识。每一个用户只能有一个唯一的UID和 GID)
eg: whoami //显示你自已登陆的用户名
whereis bin 显示bin所在的目录,将显示为:/usr/local/bin
which bin
13. grep,find
grep:文本内容搜索;find:文件或者目录名以及权限属主等匹配搜索
eg: grep success * /*查找当前目录下面所有文件里面含有success字符的文件
14. kill 可以杀死某个正在进行或者已经是dest状态的进程
eg; ps ax
15. passwd 可以设置口令
16. history 用户用过的命令
eg: history //可以显示用户过去使用的命令
17. !! 执行最近一次的命令
18. mkdir命令
eg: mkdir netseek //创建netseek这个目录
19. tar 解压命令
eg: tar -zxvf nmap-3.45.tgz //将这个解压到nmap-3.45这个目录里
20. finger 可以让使用者查询一些其他使用者的资料
eg: finger //查看所用用户的使用资料
finger root //查看root的资料