在网上找了很多绘制文本居中的方法,都很复杂,也不容易看懂,所以自己想了想,居然又想到了简单的方法
水平居中很简单在这里就不多说了,说说比较难的垂直居中
下面套用别人的一段话跟图 不懂FontMetrics方法的可以去查一查在这里就不细说了:
Canvas 作为绘制文本时,使用FontMetrics对象
他有4个对象
・FontMetrics.top
・FontMetrics.ascent
・FontMetrics.descent
・FontMetrics.bottom
从上面我们已经看到了大致的情况
当baseline线与ascent线区间居中的时候才是我们看上去文字的居中
canvas.drawText方法绘制文本的时候不是通常的以左上角为原点,而是以左下角为原点,注意,是以baseline那条线的左下角为原点,这个大家可以回去试一试 如果你的Y坐标设置为0,只有g与j能看到小尾巴,其他都不在视图中,y越大,文字越往下移动。
于是我就想出个算法,就是用getHeight()方法获取组件的高度,用getTextSize()方法获取字体的高度,他们俩相加除以2
(getHeight()+getTextSize())/2 这样设置y坐标,文字不就居中了么,但是后来发现我错了,因为getTextSize()方法得到的是descent线与ascent线之间的高度,这样写的话文字是偏下的,所以只有减去descent的那段距离,才能使文字居中,所以正确的代码是:
Paint p = new Paint();
FontMetrics a = p.getFontMetrics();
float descent = a.descent;
float y = (getHeight()+getTextSize())/2-descent;
canvas.drawText("hellog", getWidth()/2,y , paint);
只需要把上面的代码粘贴到你自己的自定义View重写的onDraw()方法里去就行,绝对好使,大家可以回去试一试,
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