函数调用约定

函数调用约定是指,当一个函数被调用时,函数的参数会传递给被调用的函数和返回值会被返回给调用函数。函数调用约定是规定参数如何传递,由谁平衡堆栈,和返回值。

约束事件为:

参数传递顺序:

1.从右往左依次入栈:__stdcall,__cdecl,__thiscall,__fastcall
2.从左到右依次入栈:__pascal

调用栈堆栈清理:

1.调用者清除栈

2.被调用函数返回后清除栈。


一般函数调用约定是在调用windows API时使用,(当 对于函数有参数指针 PVOID 和LPVOID,前者为void * 的宏,后者为 typedef void far *LPVOID,是远指针,是在旧的版本中的16位寻址时进行寻找32为地址的指针的情况,现在已经没有意义,两者相同。)其API函数用LPVOID 为另一个函数传参数,这是要约束好参数传递的顺序。


关于参数传递顺序,由于内存中栈是由高地址到低地址,栈顶为低地址,栈底为高地址。

则从右向做入栈,加入有三个int参数 a,b,c,则a在栈顶低地址处,b在中间,c在栈底高地址处,参数从右向左如栈,先加载c在栈底,然后加载b在栈底,最后加载a,如此为从右向左入栈。

几种调用约束:

(1)_stdcall是Pascal方式清理C方式压栈,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。 int f(void *p) -->> _f@4(在外部汇编语言里可以用这个名字引用这个函数)

在WIN32 API中,只有少数几个函数,如wspintf函数是采用C调用约定,其他都是stdcall

(2)C调用约定(即用__cdecl关键字说明)(The C default calling convention)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数vararg的函数(如printf)只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。 _cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。

(3)__fastcall调用的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。__fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。

(4)thiscall仅仅应用于"C++"成员函数。this指针存放于CX/ECX寄存器中,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。

(5)naked call。 当采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。

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