图算法 单源最短路径 Bellman_Ford算法(边权值为负情况)

一、前瞻

  在之前的单源最短路径Dijkstra算法中,博主给出了最短路径的一些基本概念和问题,并且给出了对权值不能为负的图使用Dijkstra算法求解单源最短路径问题的方法。

  我们提到,Dijkstra算法的一个巨大前提是:不能有权值为负的边。因为当权值可以为负时,可能在图中会存在负权回路,最短路径只要无限次地走这个负权回路,便可以无限制地减少它的最短路径权值,这就变相地说明最短路径不存在,Dijkstra算法无法终止。下图说明从u到v的最短路径是不存在的。

  那么,应该用什么方法求解?

  上面我们说Dijkstra算法无法终止,我们可能会想,可不可以试图让Dijkstra算法终止呢?

  当Dijkstra算法运行时,突然找到了一个负权回路,这下糟糕做不下去了,那么赶快终止算法跳出循环,报告给我们:我找到了负权回路。

  这个想法是很好的,但是如何判断碰到负权回路是个问题,读者有兴趣可以去实践一下。

  为了处理存在负权边的情况,我们采用另外一种非常著名的方法:Bellman_Ford算法。有关最短路径的相关问题以及Dijkstra算法的求解,可参看下列博客:

  http://www.cnblogs.com/dzkang2011/p/sp_dijkstra.html

二、Bellman_Ford算法思想

  如果图G中存在负权回路,那么某些最短路径是不存在的。

  Bellman_Ford算法的基本思想是:计算从源顶点s到其他所有顶点的最短路径权值,若碰上负权回路,则报告存在负权回路并返回。

  若图中无负权回路,Bellman_Ford算法最多需要经过|V|-1次对所有边的松弛操作,就可以得到结果(有关证明请google)。当结束|V|-1次操作之后,在外围再做一次对所有边的松弛操作的测试,若到某些顶点的最短路径权值还能减小,说明|V|-1次松弛没有得到最后结果,那么必定存在负权回路,直接返回;若不再减小,说明已找到最短路。有关详情可看伪代码注释。

  伪代码如下:

Bellman_Ford(G, w, s)

    d[s]←0  //初始化,s到s最短路权值为0,其他为正无穷

    for each v∈V-{s}
      d[v]←∞
      parent[v]← NIL  //为生成最短路径树起作用
       
       // 实验证明最多只需|V|-1次外层循环,|V|-1次结束后,若图G中无负权回路,那么s到其他所有顶点的最短路径求得
    for i ← 1 to |V|-1   do for each edge (u, v)∈E   //算法核心,松弛每一条边,维持三角不等式成立        
                       do if d[v] > d[u] + w(u, v)          
                           then d[v] ← d[u]+w(u, v)
                        parent[v]←u       //边(u,v)松弛成功,则u为v的前驱顶点,记录到parent[]
      
   //进行完|V|-1次循环操作后,如果还能某条边还能进行松弛,说明到某个点的最短路径还未找到,那么必定是存在负权回路,返回FALSE
    for each edge (u, v)∈E   
      do if d[v] > d[u] + w(u, v)   then return FALSE    
          return TRUE    
      //若进行上面的松弛之后没有返回,说明所有的d值都不会再改变了,那么最短路径权值完全找到,返回TRUE

三、简单例子说明

  下面给出一个简单的例子来模拟Bellman_Ford算法的过程,因为在|V|-1次循环中,我们需要做的是试图松弛每一条边,为了方便起见,我们给每一条边进行编号,然后按编号进行松弛,这样的话计算机实现比较方便,而且对结果不会产生影响。

  初始情况:

图算法 单源最短路径 Bellman_Ford算法(边权值为负情况)_第1张图片

  第一轮,按顺序可松弛边4和边5,更新顶点B和C:

  第二轮,按顺序可松弛边1、3、7、8,更新顶点E、D、C、D:

  第三轮,进行一轮后发现无变化,跳出循环。

   注:若存在负权回路,那么|V|-1必定全部做完,因为每次都可以更新,减去这个负权回路的值。

四、代码实现

  下面给出Bellman_Ford算法的C/C++实现,其中可进行部分的优化。

  我们发现,在进行|V|-1次循环操作时,每次的更新都与顶点的d的值有关,若所有d值不再改变了,那就不会影响到下一次的结果,那么我们就可以提前跳出循环,避免下面不必要的操作。

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

#define INF 0xffff      //权值上限
#define maxe 5000       //边数上限
#define maxn 100        //顶点数上限
int n, m;       //顶点数、边数
int d[maxn];    //保存最短路径权值的数组
int parent[maxn];  //每个顶点的前驱顶点,用以还原最短路径树
struct edge     //表述边的结构体,因为要对每一条边松弛
{
    int u, v, w;    //u为边起点,v为边端点,w为边权值,可以为负
}EG[maxe];

bool Bellman_Ford(int s)    //计算从起点到所有顶点的
{
    for(int i = 1; i <= n; i++)     //初始化操作d[EG[j].v] > d[EG[j].u]+EG[j].w
    {
        d[i] = INF;
        parent[i] = -1;
    }
    d[s] = 0;
    bool flag;      //标记,判断d值是否更新,跳出外层循环的依据
    for(int i = 1; i < n; i++)  //外层循环最多做n-1次
    {
        flag = false;   //初始为false,假设不需再更新
        for(int j = 0; j < m; j++)  //对m条边进行松弛操作,若有更新,flag记为true
            if(d[EG[j].v] > d[EG[j].u]+EG[j].w)     //if d[v] > d[u] + w(u, v),更新d[v]
            {
                d[EG[j].v] = d[EG[j].u]+EG[j].w;
                parent[EG[j].v] = EG[j].u;
                flag = true;
            }
        if(!flag) break; //若松弛完每条边后,flag状态不变,说明未发现更新,可直接跳出循环
    }
    for(int i = 0; i < m; i++)  //做完上述松弛后,如果还能松弛,说明存在负权回路,返回false
        if(d[EG[i].v] > d[EG[i].u]+EG[i].w)
            return false;
    return true;    //不存在负权回路,返回true
}

int main()
{
    int st;
    printf("请输入n和m:\n");
    scanf("%d%d", &n, &m);
    printf("请输入m条边(u, v, w):\n");
    for(int i = 0; i < m; i++)
        scanf("%d%d%d", &EG[i].u, &EG[i].v, &EG[i].w);
    printf("请输入起点:");
    scanf("%d", &st);
    if(Bellman_Ford(st))
    {
        printf("不存在负权回路。\n");
        printf("源顶点到各顶点的最短路径权值为:\n");
        for(int i = 1; i <= n; i++)
            printf("%d ", d[i]);
        printf("\n");
    }
}

五、测试结果

就上面例子,我们进行测试,其中点都换成了数字形式:

六、时间复杂度分析

   Bellman_Ford算法实现起来相比使用优先队列的Dijkstra算法要简单许多,但是时间复杂度不如Dijkstra算法,从代码分析,我们可以看出它的复杂度为O(VE),V表示顶点个数,E表示边的条数。但是,至少现在我们可以对负权值情况进行求解。


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