Discuz!NT中的Redis架构设计


在之前的Discuz!NT缓存的架构方案中,曾说过Discuz!NT采用了两级缓存方式,即 本地缓存+memcached方式。在近半年多的实际运行环境下,该方案经受住了检验。现在为了提供多样式的解决方案,我在企业版里引入了Redis这个目前炙手可热的缓存架构产品,即将memcached与Redis作为可选插件方式来提供了最终用户,尽管目前测试的结果两者的差异不是很大(毫秒级),但我想多一种选择对用户来说也是好的。

     闲话不多说了,开始今天的正文吧。
    
     熟悉我们产品的开发者都知道,我们的产品在缓存设计上使用了策略模式(Stratety Pattern),之前在系统中就已实现了DefaultCacheStrategy和MemCachedStrategy,前者用于本地缓存方式,后者顾名思义,就是memcached缓存方式。所以只要我们实现一个RedisStrategy策略,并适当修改加载缓存策略的代码,就可以将memcached缓存方式替换成Redis,如下图:
      Discuz!NT中的Redis架构设计_第1张图片
 
     下面我先将RedisStrategy的部分代码放上来,大家一看便知:
 
复制代码
///   <summary>
///  企业级Redis缓存策略类
///   </summary>
public   class  RedisStrategy : DefaultCacheStrategy
{
    
///   <summary>
    
///  添加指定ID的对象
    
///   </summary>
    
///   <param name="objId"></param>
    
///   <param name="o"></param>
     public   override   void  AddObject( string  objId,  object  o)
    {  
        
if  ( ! objId.StartsWith( " /Forum/ShowTopic/ " ))
            
base .AddObject(objId, o, LocalCacheTime);

        
using  (IRedisClient Redis  =  RedisManager.GetClient())
        {
            Redis.Set
< byte [] > (objId,  new  ObjectSerializer().Serialize(o));
        }
    }

    
///   <summary>
    
///  加入当前对象到缓存中
    
///   </summary>
    
///   <param name="objId"> 对象的键值 </param>
    
///   <param name="o"> 缓存的对象 </param>
    
///   <param name="o"> 到期时间,单位:秒 </param>
     public   override   void  AddObject( string  objId,  object  o,  int  expire)
    {
        
// 凡是以"/Forum/ShowTopic/"为前缀不添加到本地缓存中,现类似键值包括: "/Forum/ShowTopic/Tag/{topicid}/" , "/Forum/ShowTopic/TopList/{fid}"
         if  ( ! objId.StartsWith( " /Forum/ShowTopic/ " ))
            
base .AddObject(objId, o, expire);

        
using  (IRedisClient Redis  =  RedisManager.GetClient())
        {
            
// 永不过期
             if  (expire  ==   0 )
                Redis.Set
< byte [] > (objId,  new  ObjectSerializer().Serialize(o));
            
else
                Redis.Set
< byte [] > (objId,  new  ObjectSerializer().Serialize(o), DateTime.Now.AddSeconds(expire));
        }         
   }


    
///   <summary>
    
///  移除指定ID的对象
    
///   </summary>
    
///   <param name="objId"></param>
     public   override   void  RemoveObject( string  objId)
    {
        
// 先移除本地cached,然后再移除memcached中的相应数据
         base .RemoveObject(objId);
        
using  (IRedisClient Redis  =  RedisManager.GetClient())
        {
            Redis.Remove(objId);
        }
        Discuz.EntLib.SyncCache.SyncRemoteCache(objId);
    }      

    
public   override   object  RetrieveObject( string  objId)
    {
        
object  obj  =   base .RetrieveObject(objId);

        
if  (obj  ==   null )
        {
            
using  (IRedisClient Redis  =  RedisManager.GetClient())
            {
                obj 
=   new  ObjectSerializer().Deserialize(Redis.Get < byte [] > (objId));

                
if  (obj  !=   null   &&   ! objId.StartsWith( " /Forum/ShowTopic/ " )) // 对ShowTopic页面缓存数据不放到本地缓存
                {
                    
if  (objId.StartsWith( " /Forum/ShowTopicGuestCachePage/ " )) // 对游客缓存页面ShowTopic数据缓存设置有效时间
                         base .TimeOut  =  GeneralConfigs.GetConfig().Guestcachepagetimeout  *   60 ;
                    
if  (objId.StartsWith( " /Forum/ShowForumGuestCachePage/ " )) // 对游客缓存页面ShowTopic数据缓存设置有效时间
                         base .TimeOut  =  RedisConfigs.GetConfig().CacheShowForumCacheTime  *   60 ;
                    
else
                        
base .TimeOut  =  LocalCacheTime;

                    
base .AddObject(objId, obj, TimeOut);
                }                
            }
        }
        
return  obj;
    }

    
///   <summary>
    
///  到期时间,单位:秒
    
///   </summary>
     public   override   int  TimeOut
    {
        
get
        {
            
return   3600 ;
        }
    }

    
///   <summary>
    
///  本地缓存到期时间,单位:秒
    
///   </summary>
     public   int  LocalCacheTime
    {
        
get
        {
            
return  RedisConfigs.GetConfig().LocalCacheTime;
        }
    }

    
///   <summary>
    
///  清空的有缓存数据
    
///   </summary>
     public   override   void  FlushAll()
    {
        
base .FlushAll();
        
using  (IRedisClient Redis  =  RedisManager.GetClient())
        {
            Redis.FlushAll();
        }
    }
}
复制代码

     可以看出RedisStrategy类继承自DefaultCacheStrategy,这一点与MemCachedStrategy实现如出一辙,唯一不同是其缓存数据加载和设置的方式有所不同,而具体的用法可以参见我之前写的 这篇文章中的 “object序列化方式存储”  。
    
     当然上面代码中有两个类未说明,一个是RedisConfigs,一个是RedisManager,前者是配置文件信息类,我们产品因为使用了统一的序列化接口实现方式( 参见该文),所以其实现方式比较清晰,其序列化类的结构如下:

复制代码
///   <summary>
///  Redis配置信息类文件
///   </summary>
public   class  RedisConfigInfo : IConfigInfo
{
    
private   bool  _applyRedis;
    
///   <summary>
    
///  是否应用Redis
    
///   </summary>
     public   bool  ApplyRedis
    {
        
get
        {
            
return  _applyRedis;
        }
        
set
        {
            _applyRedis 
=  value;
        }
    }

    
private   string  _writeServerList;
    
///   <summary>
    
///  可写的Redis链接地址
    
///   </summary>
     public   string  WriteServerList
    {
        
get
        {
            
return  _writeServerList;
        }
        
set
        {
            _writeServerList 
=  value;
        }
    }

    
private   string  _readServerList;
    
///   <summary>
    
///  可读的Redis链接地址
    
///   </summary>
     public   string  ReadServerList
    {
        
get
        {
            
return  _readServerList;
        }
        
set
        {
            _readServerList 
=  value;
        }
    }

    
private   int  _maxWritePoolSize;
    
///   <summary>
    
///  最大写链接数
    
///   </summary>
     public   int  MaxWritePoolSize
    {
        
get
        {
            
return  _maxWritePoolSize  >   0   ?  _maxWritePoolSize :  5 ;
        }
        
set
        {
            _maxWritePoolSize 
=  value;
        }
    }

    
private   int  _maxReadPoolSize;
    
///   <summary>
    
///  最大读链接数
    
///   </summary>
     public   int  MaxReadPoolSize
    {
        
get
        {
            
return  _maxReadPoolSize  >   0   ?  _maxReadPoolSize :  5 ;
        }
        
set
        {
            _maxReadPoolSize 
=  value;
        }
    }

    
private   bool  _autoStart;
    
///   <summary>
    
///  自动重启
    
///   </summary>
     public   bool  AutoStart
    {
        
get
        {
            
return  _autoStart;
        }
        
set
        {
            _autoStart 
=  value;
        }
    }
    

    
private   int  _localCacheTime  =   30000 ;
    
///   <summary>
    
///  本地缓存到期时间,该设置会与memcached搭配使用,单位:秒
    
///   </summary>
     public   int  LocalCacheTime
    {
        
get
        {
            
return  _localCacheTime;
        }
        
set
        {
            _localCacheTime 
=  value;
        }
    }

    
private   bool  _recordeLog  =   false ;
    
///   <summary>
    
///  是否记录日志,该设置仅用于排查redis运行时出现的问题,如redis工作正常,请关闭该项
    
///   </summary>
     public   bool  RecordeLog
    {
        
get
        {
            
return  _recordeLog;
        }
        
set
        {
            _recordeLog 
=  value;
        }
    }

    
private   int  _cacheShowTopicPageNumber  =   5 ;
    
///   <summary>
    
///  缓存帖子列表分页数(showtopic页数使用缓存前N页的帖子列表信息)
    
///   </summary>
     public   int  CacheShowTopicPageNumber
    {
        
get
        {
            
return  _cacheShowTopicPageNumber;
        }
        
set
        {
            _cacheShowTopicPageNumber 
=  value;
        }
    }

    
///   <summary>
    
///  缓存showforum页面分页数
    
///   </summary>
     public   int  CacheShowForumPageNumber{ set ; get ;}

    
///   <summary>
    
///  缓存showforum页面时间(单位:分钟)
    
///   </summary>
     public   int  CacheShowForumCacheTime{ set ; get ;}
}
复制代码
   
     其序列化出来的xml文件格式形如:
    
复制代码
<? xml version = " 1.0 " ?>
< RedisConfigInfo xmlns:xsi = " http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance " >
  
< ApplyRedis > true </ ApplyRedis >
  
< WriteServerList > 10.0 . 4.210 : 6379 </ WriteServerList >
  
< ReadServerList > 10.0 . 4.210 : 6379 </ ReadServerList >
  
< MaxWritePoolSize > 60 </ MaxWritePoolSize >
  
< MaxReadPoolSize > 60 </ MaxReadPoolSize >
  
< AutoStart > true </ AutoStart >
  
< LocalCacheTime > 180 </ LocalCacheTime >
  
<!-- 单位:秒 -->
  
< RecordeLog > false </ RecordeLog >
  
<!-- 缓存帖子列表分页数(showtopic页数使用缓存前N页的帖子列表信息) -->
  
< CacheShowTopicPageNumber > 2 </ CacheShowTopicPageNumber >
  
<!-- 缓存showforum页面分页数 -->
  
< CacheShowForumPageNumber > 2 </ CacheShowForumPageNumber >
  
<!-- 缓存showforum页面时间(单位:分钟) -->
  
< CacheShowForumCacheTime > 10 </ CacheShowForumCacheTime >
</ RedisConfigInfo >
复制代码


     之前所说的RedisManager类则是一个RedisClient客户端实现的简单封装,主要为了简化基于链接池的Redis链接方式的使用。其结构如下:

复制代码
using  System.Collections;
using  Discuz.Config;
using  Discuz.Common;

using  ServiceStack.Redis;
using  ServiceStack.Redis.Generic;
using  ServiceStack.Redis.Support;

namespace  Discuz.EntLib
{
    
///   <summary>
    
///  MemCache管理操作类
    
///   </summary>
     public   sealed   class  RedisManager
    {
        
///   <summary>
        
///  redis配置文件信息
        
///   </summary>
         private   static  RedisConfigInfo redisConfigInfo  =  RedisConfigs.GetConfig();

        
private   static  PooledRedisClientManager prcm;

        
///   <summary>
        
///  静态构造方法,初始化链接池管理对象
        
///   </summary>
         static  RedisManager()
        {
            CreateManager();
        }


        
///   <summary>
        
///  创建链接池管理对象
        
///   </summary>
         private   static   void  CreateManager()
        {
            
string [] writeServerList  =  Utils.SplitString(redisConfigInfo.WriteServerList,  " , " );
            
string [] readServerList  =  Utils.SplitString(redisConfigInfo.ReadServerList,  " , " );

            prcm 
=   new  PooledRedisClientManager(readServerList, writeServerList,
                             
new  RedisClientManagerConfig
                             {
                                 MaxWritePoolSize 
=  redisConfigInfo.MaxWritePoolSize,
                                 MaxReadPoolSize 
=  redisConfigInfo.MaxReadPoolSize,
                                 AutoStart 
=  redisConfigInfo.AutoStart,
                             });           
        }

        
///   <summary>
        
///  客户端缓存操作对象
        
///   </summary>
         public   static  IRedisClient GetClient()
        {
            
if  (prcm  ==   null )
                CreateManager();

            
return  prcm.GetClient();
        }
    }
}
复制代码


     上面的代码主要将redis.config的配置文件文件信息加载到程序里并实始化PooledRedisClientManager对象,该对象用于池化redis的客户端链接,具体方式参见 这篇文章
       
      好了,到这里主要的内容就介绍完了。
     
      注:本文的部分代码位于企业版产品中,目前暂未开源所以大家可能没有拿到,我们计划今年开源企业版1.0的代码,包括本文中代码部分,以便从社区中获取更多经验和反馈,同时希望大家支持和关注我们的产品。
   

      原文链接:http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2011/02/21/1959511.html

      作者: daizhj, 代震军

 

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