开发日记(2015.9.21):Js中clearInterval、window.onload失效 及 Js添加animation的浏览器兼容

一、在使用定时器的情况下,偶尔会出现clearInterval清除不了定时器的情况
这个时候,可以通过外加一个布尔值来进行判别操作:
1)失效情况:

var timer;
function doThis(){
    //需要循环执行的 方法主体
}
function func(){
    timer = window.setInterval(doThis,200);//每隔0.2秒执行一次
}
window.clearInterval(timer);//这里可能无法清除定时器

2)解决办法:

var timer;
var doOver = true;
function doThis(){
    //这里是需要循环执行的 方法主体
    //注意:执行完后,将doOver值变为false,供给调用计时器的函数判断
    doOver = false;
}
function func(){
    if(doOver){
        timer = window.setInterval(doThis,200);//每隔200毫秒执行一次doThis()
    }else{
        window.clearInterval(timer);//清除计时器
    }
}

二、js给DOM对象设置animation属性时,需要注意兼容浏览器:
1)一般写法:

    Obj.style.animation="动画名 0.3s linear";

2)兼容写法:

    Obj.style.animation="动画名 0.3s linear";
    Obj.style.webkitAnimation="动画名 0.3s linear";//这里就对chrome和Safari兼容

三、在页面加载时调用 某个js函数,通过window.onload来实现时,失效
在ios 或 安卓 微信的自带浏览器中,window.onload完全失效,解决办法是:
不用window.onload,而是采用jQuery的ready()方法,具体如下:
1)通常写法:

    <script> window.onload=function(){ //这里是需要调用的函数 } </script>

2)兼容微信写法:

    <script> $(document).ready(function(){ //这里是要调用的函数 }) </script>   

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