Android高手进阶教程(四)之----Android 中自定义属性(attr.xml,TypedArray)的使用!

今天我们的教程是根据前面一节扩展进行的,如果你没有看,请点击 Android高手进阶教程(三) 查看第三课,这样跟容易方便你的理解!

xml 文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="" ,那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是肯定的.

好了我就不卖关子了,直接进入主题。大致以下步骤:

一、 在res/values 文件下定义一个attrs.xml 文件.代码如下:

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  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <resources>       <declare-styleable name="MyView">           <attr name="textColor" format="color" />           <attr name="textSize" format="dimension" />       </declare-styleable>   </resources>    

二、 我们在MyView.java 代码修改如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性我们R.sytleable.MyView_textColor, 获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ), 防止我们在xml 文件中没有定义.从而使用默认值!

获取,MyView 就是定义在<declare-styleable name="MyView "></declare-styleable> 里的名字,获取里面属性用 名字_ 属性 连接起来就可以.TypedArray 通常最后调用 .recycle() 方法,为了保持以后使用该属性一致性!

[c-sharp] view plaincopy
  1. public MyView(Context context,AttributeSet attrs)       {           super(context,attrs);           mPaint = new Paint();                      TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,                   R.styleable.MyView);                      int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,                   0XFFFFFFFF);           float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);                      mPaint.setTextSize(textSize);           mPaint.setColor(textColor);                      a.recycle();       }    

MyView.java 全部代码如下:

[c-sharp] view plaincopy
  1. package com.android.tutor;   import android.content.Context;   import android.content.res.TypedArray;   import android.graphics.Canvas;   import android.graphics.Color;   import android.graphics.Paint;   import android.graphics.Rect;   import android.graphics.Paint.Style;   import android.util.AttributeSet;   import android.view.View;   public class MyView extends View {       private Paint mPaint;       private Context mContext;       private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";              public MyView(Context context) {           super(context);           mPaint = new Paint();       }       public MyView(Context context,AttributeSet attrs)       {           super(context,attrs);           mPaint = new Paint();                      TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,                   R.styleable.MyView);                      int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,                   0XFFFFFFFF);           float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);                      mPaint.setTextSize(textSize);           mPaint.setColor(textColor);                      a.recycle();       }       @Override      protected void onDraw(Canvas canvas) {           // TODO Auto-generated method stub           super.onDraw(canvas);           //设置填充           mPaint.setStyle(Style.FILL);                      //画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标           canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);                      mPaint.setColor(Color.BLUE);           //绘制文字           canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);       }   }    

三、将我们自定义的MyView 加入布局main.xml 文件中,平且使用自定义属性,自定义属性必须加上:

      xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor "蓝色 是自定义属性的前缀,红色 是我们包名.

main.xml 全部代码如下:

[xhtml] view plaincopy
  1. <?xml    version="1.0" encoding="utf-8"?>   <LinearLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"                   xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"      android:orientation="vertical"      android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height="fill_parent"      >   <TextView         android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="@string/hello"      />   <com.android.tutor.MyView       android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="fill_parent"        test:textSize="20px"      test:textColor="#fff"  />   </LinearLayout>  本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2010/04/20/5508615.aspx  

四、运行之效果如下图:

 

今天就到此结束,大家有什么疑问的,请留言,我会及时答复大家!谢谢~

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