文本相似度算法(余弦定理)

最近由于工作项目,需要判断两个txt文本是否相似,于是开始在网上找资料研究,因为在程序中会把文本转换成String再做比较,所以最开始找到了这篇关于 距离编辑算法 Blog写的非常好,受益匪浅。

       于是我决定把它用到项目中,来判断两个文本的相似度。但后来实际操作发现有一些问题:直接说就是查询一本书中的相似章节花了我7、8分钟;这是我不能接受……

       于是停下来仔细分析发现,这种算法在此项目中不是特别适用,由于要判断一本书中是否有相同章节,所以每两个章节之间都要比较,若一本书书有x章的话,这里需对比x(x-1)/2次;而此算法采用矩阵的方式,计算两个字符串之间的变化步骤,会遍历两个文本中的每一个字符两两比较,可以推断出时间复杂度至少为document1.length × document2.length,我所比较的章节字数平均在几千~一万字;这样计算实在要了老命。

       想到Lucene中的评分机制,也是算一个相似度的问题,不过它采用的是计算向量间的夹角(余弦公式),在google黑板报中的:数学之美(余弦定理和新闻分类) 也有说明,可以通过余弦定理来判断相似度;于是决定自己动手试试。

       首相选择向量的模型:在以字为向量还是以词为向量的问题上,纠结了一会;后来还是觉得用字,虽然词更为准确,但分词却需要增加额外的复杂度,并且此项目要求速度,准确率可以放低,于是还是选择字为向量。

       然后每个字在章节中出现的次数,便是以此字向量的值。现在我们假设:

       章节1中出现的字为:Z1c1,Z1c2,Z1c3,Z1c4……Z1cn;它们在章节中的个数为:Z1n1,Z1n2,Z1n3……Z1nm

       章节2中出现的字为:Z2c1,Z2c2,Z2c3,Z2c4……Z2cn;它们在章节中的个数为:Z2n1,Z2n2,Z2n3……Z2nm

       其中,Z1c1和Z2c1表示两个文本中同一个字,Z1n1和Z2n1是它们分别对应的个数,

       最后我们的相似度可以这么计算:

       程序实现如下:(若有可优化或更好的实现请不吝赐教)

[csharp]  view plain copy
  1. public static double getSimilarity(String doc1, String doc2)  
  2.        {  
  3.            if (doc1 != null && doc1.Trim().Length > 0 && doc2 != null  
  4.                    && doc2.Trim().Length > 0)  
  5.            {  
  6.                Dictionary<intint[]> AlgorithmMap = new Dictionary<intint[]>();  
  7.                //将两个字符串中的中文字符以及出现的总数封装到,AlgorithmMap中  
  8.                for (int i = 0; i < doc1.Length; i++)  
  9.                {  
  10.                    char d1 = doc1.ToCharArray()[i];  
  11.                    if (isHanZi(d1))  
  12.                    {  
  13.                        int charIndex = getGB2312Id(d1);  
  14.                        if (charIndex != -1)  
  15.                        {  
  16.                            int[] fq=null;  
  17.                            try  
  18.                            {  
  19.                                 fq= AlgorithmMap[charIndex];  
  20.                            }  
  21.                            catch (Exception)  
  22.                            {  
  23.                            }  
  24.                            finally {  
  25.                                if (fq != null && fq.Length == 2)  
  26.                                {  
  27.                                    fq[0]++;  
  28.                                }  
  29.                                else  
  30.                                {  
  31.                                    fq = new int[2];  
  32.                                    fq[0] = 1;  
  33.                                    fq[1] = 0;  
  34.                                    AlgorithmMap.Add(charIndex, fq);  
  35.                                }  
  36.                            }  
  37.                        }  
  38.                    }  
  39.                }  
  40.   
  41.                for (int i = 0; i < doc2.Length; i++)  
  42.                {  
  43.                    char d2 = doc2.ToCharArray()[i];  
  44.                    if (isHanZi(d2))  
  45.                    {  
  46.                        int charIndex = getGB2312Id(d2);  
  47.                        if (charIndex != -1)  
  48.                        {  
  49.                            int[] fq=null;  
  50.                            try  
  51.                            {  
  52.                                fq = AlgorithmMap[charIndex];  
  53.                            }  
  54.                            catch (Exception)  
  55.                            {  
  56.                            }  
  57.                            finally {  
  58.                                if (fq != null && fq.Length == 2)  
  59.                                {  
  60.                                    fq[1]++;  
  61.                                }  
  62.                                else  
  63.                                {  
  64.                                    fq = new int[2];  
  65.                                    fq[0] = 0;  
  66.                                    fq[1] = 1;  
  67.                                    AlgorithmMap.Add(charIndex, fq);  
  68.                                }  
  69.                            }  
  70.                        }  
  71.                    }  
  72.                }  
  73.   
  74.                double sqdoc1 = 0;  
  75.                double sqdoc2 = 0;  
  76.                double denominator = 0;  
  77.                foreach (KeyValuePair<intint[]> par in AlgorithmMap)  
  78.                {  
  79.                    int[] c = par.Value;  
  80.                    denominator += c[0] * c[1];  
  81.                    sqdoc1 += c[0] * c[0];  
  82.                    sqdoc2 += c[1] * c[1];  
  83.                }  
  84.                return denominator / Math.Sqrt(sqdoc1 * sqdoc2);  
  85.            }  
  86.            else  
  87.            {  
  88.                throw new Exception();  
  89.            }  
  90.        }  
  91.   
  92.        public static bool isHanZi(char ch)  
  93.        {  
  94.            // 判断是否汉字  
  95.            return (ch >= 0x4E00 && ch <= 0x9FA5);  
  96.        }  
  97.   
  98.        /** 
  99.         * 根据输入的Unicode字符,获取它的GB2312编码或者ascii编码, 
  100.         *  
  101.         * @param ch 
  102.         *            输入的GB2312中文字符或者ASCII字符(128个) 
  103.         * @return ch在GB2312中的位置,-1表示该字符不认识 
  104.         */  
  105.        public static short getGB2312Id(char ch)  
  106.        {  
  107.            try  
  108.            {  
  109.                byte[] buffer = System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(ch.ToString());   
  110.                if (buffer.Length != 2)  
  111.                {  
  112.                    // 正常情况下buffer应该是两个字节,否则说明ch不属于GB2312编码,故返回'?',此时说明不认识该字符  
  113.                    return -1;  
  114.                }  
  115.                int b0 = (int)(buffer[0] & 0x0FF) - 161; // 编码从A1开始,因此减去0xA1=161  
  116.                int b1 = (int)(buffer[1] & 0x0FF) - 161; // 第一个字符和最后一个字符没有汉字,因此每个区只收16*6-2=94个汉字  
  117.                return (short)(b0 * 94 + b1);  
  118.            }  
  119.            catch (Exception e)  
  120.            {  
  121.                Console.WriteLine(e.Message);  
  122.            }  
  123.            return -1;  
  124.        }  
  125.      


       程序中做了两小的改进,以加快效率:

       1. 只将汉字作为向量,其他的如标点,数字等符号不处理;2. 在HashMap中存放汉字和其在文本中对于的个数时,先将单个汉字通过GB2312编码转换成数字,再存放。

       最后写了个测试,根据两种不同的算法对比下时间,下面是测试结果:

       余弦定理算法:doc1 与 doc2 相似度为:0.9954971, 耗时:22mm

       距离编辑算法:doc1 与 doc2 相似度为:0.99425095, 耗时:322mm

       可见效率有明显提高,算法复杂度大致为:document1.length + document2.length

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