Qt自定义信号和槽

Qt 本身包含了很多信号和槽,为编程带来了很多方便,但在实际开发中这些是远远不够的,通常需要定义自己的信号和槽。信号和槽是 QObject 类实现的功能,我们必须直接或间接继承该类。

自定义槽

我们首先增加一个C++类。在项目名称上单击鼠标右键,选择“添加新文件”,弹出如下所示的对话框:
Qt自定义信号和槽_第1张图片

在”C++“类别中选择“C++ Class”,点击“Choose”,弹出如下的对话框:

将新类命名为 MainWindow,并选择 QMainWindow 作为基类,点击“下一步”完成类的创建。

这时在项目中新增了两个文件,分别为 mainwindow.h 和 mainwindow.cpp。mainwindow.h 是头文件,对 MainWindow 类进行了声明,mainwindow.cpp 是实现文件,完成了各个成员函数的定义。

将 mainwindow.h 中的代码改为:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
public slots:
    void showText();  //声明槽函数
private:
    QLineEdit *lineEdit;
    QPushButton *btn;
    QLabel *label;
};

#endif // MAINWINDOW_H
第1~2行是为了防止头文件重复包含。第一次包含头文件时会定义宏 MAINWINDOW_H,第二次包含时由于宏 MAINWINDOW_H 已经存在,就不会编译后面的代码,相当于只包含了一次头文件。不了解的读者请阅读《 C语言模块化编程 》。

接下来声明了类 MainWindow。Q_OBJECT 是 Qt 中的宏,借助它才能实现信号和槽机制,继承 Qt 类时都要在类声明的开头添加 Q_OBJECT。
你也可不添加 Q_OBJECT,但那将无法实现信号和槽机制,并且有时会出现莫名其妙的错误,所以建议添加该宏。
第14~15行声明了一个槽函数。slots 是 Qt 关键字,Qt 对C++进行了扩展,增加了一些关键字。

再将 mainwindow.cpp 中的代码改为:
#include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent)
{
    this->setWindowTitle("Widget工程");
    this->resize(325, 120);

    lineEdit = new QLineEdit(this);
    lineEdit->setGeometry(30, 20, 180, 36);
    lineEdit->setPlaceholderText("请输入文本");

    btn = new QPushButton("显示", this);
    btn->setGeometry(220, 20, 70, 36);

    label = new QLabel(this);
    label->setGeometry(30, 70, 250, 30);

    QObject::connect(btn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showText()));
}

//实现槽函数
void MainWindow::showText(){
    label->setText(lineEdit->text());
}
在构造函数中,我们创建了三个控件,并将它们的父对象都指定为 this,也就是 MainWindow 类的对象。接下来实现了槽函数,它的作用是设置 label 控件的文本。

最后将 main.cpp 中的代码改为:
#include <QApplication>
#include "mainwindow.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return app.exec();
}
很明显,这里将 MainWindow 作为主窗口。父对象 w 调用 show() 函数,它的所有直接和间接子对象都会显示出来。

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