10 面向对象四-多态

      • 01_面向对象多态的概述及其代码体现
      • 02_面向对象多态中的成员访问特点之成员变量
      • 03_面向对象多态中的成员访问特点之成员方法
      • 04_面向对象多态中的成员访问特点之静态成员方法
      • 06_面向对象多态中向上转型和向下转型
      • 07_面向对象多态的好处和弊端
      • 08_面向对象多态中的题目分析题
      • 09_面向对象抽象类的概述及其特点
      • 10_面向对象抽象类的成员特点
      • 12_面向对象抽象类练习员工案例
      • 13_面向对象抽象类中的面试题
      • 14_面向对象接口的概述及其特点
      • 15_面向对象接口的成员特点
      • 16_面向对象类与类类与接口接口与接口的关系
      • 17_面向对象抽象类和接口的区别

01_面向对象(多态的概述及其代码体现)

  • A:多态(polymorphic)概述
    • 事物存在的多种形态
  • B:多态前提
    • a:要有继承关系。
    • b:要有方法重写。
    • c:要有父类引用指向子类对象。
  • C:案例演示
    • 代码体现多态
    • Person p=new Woman();

02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)

  • 成员变量

    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)
    • 10 面向对象四-多态_第1张图片

    • 10 面向对象四-多态_第2张图片

03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)

  • 成员方法
    • 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。也叫动态绑定(静态方法除外)
    • 10 面向对象四-多态_第3张图片

04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)

  • 静态方法
    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
    • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
    • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
    • Person p=new Woman();
      p.talk();//如果talk是静态方法,那么他就符合用类调用静态方法,既不是重写,也不是动态绑定

06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)

  • A:案例演示
    • 详细讲解多态中向上转型和向下转型
      Person p = new SuperMan();向上转型
      SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型

07_面向对象(多态的好处和弊端)

  • A:多态的好处
    • a:提高了代码的维护性(继承保证)
    • b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
  • B:案例演示
    • 多态的好处
    • 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
  • C:多态的弊端
    • 不能使用子类的特有属性和行为。
  • D:案例演示
    method(Animal a)
    method(Cat c)

08_面向对象(多态中的题目分析题)

  • A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
  • class Fu {
        public void show() {
            System.out.println("fu show");
        }
    }
    
    class Zi extends Fu {
        public void show() {
            System.out.println("zi show");
        }
    
        public void method() {
            System.out.println("zi method");
        }
    }
    
    class Test1Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Fu f = new Zi();
            f.method();
            f.show();
        }
    }
    

f.method()报错,因为父类没有,编译错误,
* B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
*
class A {
public void show() {
show2();
}
public void show2() {
System.out.println(“我”);
}
}
class B extends A {
public void show2() {
System.out.println(“爱”);
}
}
class C extends B {
public void show() {
super.show();
}
public void show2() {
System.out.println(“你”);
}
}
public class Test2DuoTai {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.show();

            B b = new C();
            b.show();
        }
    }

09_面向对象(抽象类的概述及其特点)

  • A:抽象类概述
    • 抽象就是看不懂的
  • B:抽象类特点
    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
      • abstract class 类名 {}
      • public abstract void eat();
    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
    • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
    • d:抽象类的子类
      • 要么是抽象类
      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法

10_面向对象(抽象类的成员特点)

  • A:抽象类的成员特点
    • a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
    • b:构造方法:有。
      • 用于子类访问父类数据的初始化。
    • c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
  • B:案例演示
    • 抽象类的成员特点
  • C:抽象类的成员方法特性:
    • a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
    • b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
      可被抽象或者非抽象类继承,若被抽象类继承,则不用重写父类抽象方法。

12_面向对象(抽象类练习员工案例)

  • A:案例演示
    • 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
    • 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
    • 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

13_面向对象(抽象类中的面试题)

  • A:面试题1
    • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
    • 可以
    • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
  • B:面试题2
    • abstract不能和哪些关键字共存
    • static。不能,abstract没有方法体,而静态方法,可以类名调用,而abstract方法直接调用无意义
    • final,不能,final不能被重写,abstract方法必须重写抽象方法,矛盾
    • private,不能,private修饰后不让子类访问,矛盾

14_面向对象(接口的概述及其特点)

  • A:接口概述
    • 从狭义的角度讲就是指java中的interface
    • 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
  • B:接口特点
    • a:接口用关键字interface表示
      • interface 接口名 {}
    • b:类实现接口用implements表示
      • class 类名 implements 接口名 {}
    • c:接口不能实例化
      • 那么,接口如何实例化呢?
      • 按照多态的方式来实例化。
    • d:接口的子类
      • a:可以是抽象类。但是意义不大。
      • b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
  • C:案例演示
    • 接口特点

15_面向对象(接口的成员特点)

  • A:接口成员特点
    • 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的
      * 默认修饰符:public static final
      * 建议:自己手动给出。
    • 构造方法:接口没有构造方法。
    • 成员方法:只能是抽象方法。
      * 默认修饰符:public abstract
      * 建议:自己手动给出。
  • B:案例演示
    • 接口成员特点

16_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

  • A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
    • a:类与类:
      • 继承关系,只能单继承,可以多层继承
    • b:类与接口:
      • 实现关系,可以单实现,也可以多实现。没有方法提,所以可以多实现。
      • 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口
    • c:接口与接口:
      • 继承关系,可以单继承,也可以多继承
  • B:案例演示
    • 类与类,类与接口,接口与接口的关系

17_面向对象(抽象类和接口的区别)

  • A:成员区别

    • 抽象类:
      • 成员变量:可以变量,也可以常量
      • 构造方法:有
      • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    • 接口:
      • 成员变量:只可以常量
      • 成员方法:只可以抽象
  • B:关系区别

    • 类与类
      • 继承,单继承
    • 类与接口
      • 实现,单实现,多实现
    • 接口与接口
      • 继承,单继承,多继承
  • C:设计理念区别

    • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
    • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

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