<一>认识

http://wiki.jikexueyuan.com/project/material-design/material-design-intro/introduction.html
https://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html#

概述

   原质化设计(Material Design):崭新的视觉设计语言

目标

      我们希冀创造一种新的视觉设计语言,能够遵循优秀设计的经典定则,同时还伴有创新理念和新的科技。
     我们希望创造一种独一无二的底层系统,在这个系统的基础之上,构建跨平台和超越设备尺寸的统一体验。遵循基本的移动设计定则,同时支持触摸、语音、鼠标、键盘等输入方式。

设计原则

     1》 实体感就是(通过设计方式来表达)隐喻
         在视觉和交互等效果上更好的模拟现实中物体的效果(特性)。如在运动方式、空间关系等方面的仿真。
   2》 鲜明、形象、深思熟虑 (让界面整洁易懂)
         新的视觉语言,在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计——排版、网格、空间、比例、配色、图像使用——这些基础的平面设计规范。在这些设计基础上下功夫,不但可以愉悦用户,
        而且能够构建出视觉层级、视觉意义以及视觉聚焦。
    3》 有意义的动画效果(动效)
      (强调动效意义性、合理性及 高效明晰
        通过动效,让物体的变化以更连续、更平滑的方式呈现给用户,让用户能够充分知晓所发生的变化。

Material design大体上给人以扁平、注重内容的感觉,但局部又细腻地强调了与现实的联系,总体的观感不会因局部的不同而显得混乱,但逻辑却因为局部的点缀而更加合理、清晰。

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