一致性HASH算法

用来解决分布式系统中,HASH节点发生变化对原有分配策略产生的影响,使对原有分配策略的影响是局部性的,达到实现动态扩充节点的目的。使用这种算法时,需要针对某一个节点的数据做局部的调整。

关键是环型的节点结构,及一致性的HASH算法策略,如下:
1. 首先检查虚拟节点当中是否有与当前对象Hash值相等的,如有则直接将对象存入那个Hash值相等的节点,后面的步骤就不继续了.
2. 如没有,则找出第一个比当前对象Hash值要大的节点,(节点的Hash值按升序进行排序,圆环上对应按照顺时针来排列),即离对象最近的节点,然后将对象存入该节点.
3. 如果没有找到Hash值比对象要大的Server,证明对象的Hash值是介于最后一个节点和第一个节点之间的,也就是圆环上的E和A之间.这种情况就直接将对象存入第一个节点。

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