所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
eg:struct weiyu {
int a:2;
int b:5;
int :5;//此五位为空域,不能使用
int c:3;
}
位域虽然简单好用,但使用时需要注意:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字
段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字
段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
4) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方
式,Dev-C++采取压缩方式;
5) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;(不针对所有的编译器)
4 ,5跟编译器有较大的关系,使用时要慎重,尽量避免。
下面用代码说话:
#include "stdio.h"
void main(int argn ,char *argv)
{
struct test {
unsigned a:10;
unsigned b:10;
unsigned c:6;
unsigned :2;//this two bytes can't use
unsigned d:4;
}data,*pData;
data.a=0x177;
data.b=0x111;
data.c=0x7;
data.d=0x8;
pData=&data;
printf("data.a=%x data.b= %x data.c=%x data.d=%xn",pData->a,pData->b,pData->c,pData->d);//位域可以使用指针
printf("sizeof(data)=%dn",sizeof(data)); //4 bytes ,最常用的情况
struct testLen{
char a:5;
char b:5;
char c:5;
char d:5;
char e:5;
}len;
printf("sizeof(len)=%dn",sizeof(len)); //5bytes 规则2
struct testLen1{
char a:5;
char b:2;
char d:3;
char c:2;
char e:7;
}len1;
printf("sizeof(len1) =%dn",sizeof(len1)); //3bytes 规则1
struct testLen2{
char a:2;
char :3;
char b:7;
long d:20; //4bytes
char e:4;
}len2;
printf("sizeof(len2)=%dn",sizeof(len2)); //12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d 与 e进行了优化 占一个4字节
struct testLen3{
char a:2;
char :3;
char b:7;
long d:30;
char e:4;
}len3;
printf("sizeof(len3)=%dn",sizeof(len3));//12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d占一个4字节,为了保证与long对其e独占一个4字节
}
1、引言
我们知道,与C++等现代编程语言不同,传统上的C语言是不支持变长数组功能的,也就是说数组的长度是在编译期就确定下来的,不能在运行期改变。不过,在C99标准中,新增的一项功能就是允许在C语言中使用变长数组。然而,C99定义的这种变长数组的使用是有限制的,不能像在C++等语言中一样自由使用。
2、说明
参考文献[1]中对变长数组的说明如下:
C99 gives C programmers the ability to use variable length arrays, which are arrays whose sizes are not known until run time. A variable length array declaration is like a fixed array declaration except that the array size is specified by a non-constant expression. When the declaration is encountered, the size expression is evaluated and the array is created with the indicated length, which must be a positive integer. Once created, variable length array cannot change in length. Elements in the array can be accessed up to the allocated length; accessing elements beyond that length results in undefined behavior. There is no check required for such out-of-range accesses. The array is destroyed when the block containing the declaration completes. Each time the block is started, a new array is allocated.
以上就是对变长数组的说明,此外,在文献[1]中作者还说明,变长数组有以下限制:
1、变长数组必须在程序块的范围内定义,不能在文件范围内定义变长数组;
2、变长数组不能用static或者extern修饰;
3、变长数组不能作为结构体或者联合的成员,只能以独立的数组形式存在;
4、变长数组的作用域为块的范围,对应地,变长数组的生存时间为当函数执行流退出变长数组所在块的时候;
上述限制是最常见的一些限制因素,此外,当通过typedef定义变长数组类型时,如何确定变长数组的长度,以及当变长数组作为函数参数时如何处理,作者也做了一一说明。详细的细节情况请参阅文献[1]。由于变长数组的长度在程序编译时未知,因此变长数组的内存空间实际上是在栈中分配的。
gcc虽然被认为是最遵守C语言标准的编译器之一,但是它并不是严格按照ISO C标准规定的方式来实现的。gcc的实现方式采取了这样的策略:最大限度地遵守标准的规定,同时从实用的角度做自己的扩展。当然,gcc提供了编译选项给使用者以决定是否使用这些扩展功能。gcc的功能扩展分为两种,一种是gnu自己定义的语言扩展;另外一种扩展是在C89模式中引入由C99标准定义的C语言特性。在参考文献[2]中,有关gcc的C语言扩展占据了将近120页的篇幅,扩展的语言功能多达几十个,由此可看出gcc的灵活程度。
在参考文献[2]中,对变长数组的描述如下:
Variable-length automatic arrays are allowed in ISO C99, and as an extension GCC accepts them in C89 mode and in C++. (However, GCC’s implementation of variable-length arrays does not yet conform in detail to the ISO C99 standard.) These arrays are declared like any other automatic arrays, but with a length that is not a constant expression. The storage is allocated at the point of declaration and deallocated when the brace-level is exited.
以上这段话并没有详细的说明gcc的变长数组实现和ISO C99的差异究竟体现在什么地方,但是从描述来看,基本上和文献[1]中的描述是一致的。文献[2]中没有说明而在文献[1]中给予了说明的几点是:变长数组是否能用static或者extern修饰;能否作为复合类型的成员;能否在文件域起作用。
另外,在文献[2]中提到,采用alloca()函数可以获得和变长数组相同的效果。在作者所用的Red Hat 9.0(Linux 2.4.20-8)上,这个函数被定义为一个库函数:
#include <alloca.h>
void *alloca(size_t size);
这个函数在调用它的函数的栈空间中分配一个size字节大小的空间,当调用alloca()的函数返回或退出的时候,alloca()在栈中分配的空间被自动释放。当alloca()函数执行成功时,它将返回一个指向所分配的栈空间的起始地址的指针;然而,非常特别的一点是,当alloca()函数执行失败时,它不会像常见的库函数那样返回一个NULL指针,之所以会出现这样的状况,是由于alloca()函数中的栈调整通常是通过一条汇编指令来完成的,而这样一条汇编指令是无法判断是否发生溢出或者是否分配失败的。alloca()函数通常被实现为内联函数,因此它是与特定机器以及特定编译器相关联的,可移植性因此而大打折扣,实际上是不推荐使用的。
作者之所以会关注变长数组的问题是出于一次偶然的因素,在调试的时候发现gdb给出的变长数组的类型很怪异,由此引发作者对gcc中的变长数组进行了测试。本文中给出的就是对测试结果的说明和分析。
3、实例
第一个测试所用的源代码很简单,如下所示:
1 int
2 main(int argc, char *argv[])
3 {
4 int i, n;
5
6 n = atoi(argv[1]);
7 char arr[n+1];
8 bzero(arr, (n+1) * sizeof(char));
9 for (i = 0; i < n; i++) {
10 arr[i] = (char)('A' + i);
11 }
12 arr[n] = '';
13 printf("%sn", arr);
14
15 return (0);
16 }
上述程序名为dynarray.c,其工作是把参数argv[1]的值n加上1作为变长数组arr的长度,变长数组arr的类型为char。然后向数组中写入一些字符,并将写入的字符串输出。
像下面这样编译这个程序:
[root@cyc test]# gcc -g -o dynarray dynarray.c
然后,用gdb观察dynarray的执行情况:
[root@cyc test]# gdb dynarray
(gdb) break main
Breakpoint 1 at 0x80483a3: file dynarray.c, line 6.
(gdb) set args 6
(gdb) run
Starting program: /root/source/test/a.out 6
Breakpoint 1, main (argc=2, argv=0xbfffe224) at dynarray.c:6
6 n = atoi(argv[1]);
(gdb) next
7 char arr[n+1];
(gdb) next
8 bzero(arr, (n+1) * sizeof(char));
(gdb) print/x arr
$2 = {0xb0, 0xe5}
(gdb) ptype arr
type = char [2]
(gdb) print &arr
$3 = (char (*)[2]) 0xbfffe1c8
这里,当程序执行流通过了为变长数组分配空间的第7行之后,用print/x命令打印出arr的值,结果居然是两个字节;而如果尝试用ptype打印出arr的类型,得到的结果居然是arr是一个长度为2的字符数组。很明显,在本例中,因为提供给main()函数的参数argv[1]是6,因此按常理可知arr应该是一个长度为7的字符数组,但很遗憾,gdb给出的却并不是这样的结果。用print &arr打印出arr的地址为0xbfffe1c8。继续上面的调试过程:
(gdb) x/4x &arr
0xbfffe5c8: 0xbfffe5b0 0xbfffe5c0 0x00000006 0x40015360
(gdb) x/8x $esp
0xbfffe5b0: 0xbffffad8 0x42130a14 0xbfffe5c8 0x0804828d
0xbfffe5c0: 0x42130a14 0x4000c660 0xbfffe5b0 0xbfffe5c0
可以看到,在&arr(即地址0xbfffe5c8)处的第一个32位值是0xbfffe5b0,而通过x/8x $esp可以发现,栈顶指针esp恰好就指向的是0xbfffe5b0这个位置。于是,可以猜想,如果arr是一个指针的话,那么它指向的就恰好是当前栈顶的指针。继续上面的调试:
(gdb) next
9 for (i = 0; i < n; i++) {
(gdb) next
10 arr[i] = (char)('A' + i);
(gdb) next
9 for (i = 0; i < n; i++) {
(gdb) until
12 arr[n] = '';
(gdb) next
13 printf("%sn", arr);
(gdb) x/8x $esp
0xbfffe5b0: 0x44434241 0x42004645 0xbfffe5c8 0x0804828d
0xbfffe5c0: 0x42130a14 0x4000c660 0xbfffe5b0 0xbfffe5c0
注意上面表示为蓝色的部分,由于Intel平台采用的是小端字节序,因此蓝色的部分实际上就是’ABCDEF’的十六进制表示。而红色的32位字则暗示着arr就是指向栈顶的指针。为了确认我们的这一想法,下面通过修改arr的值来观察程序的执行情况(需要注意的是:每一次运行时堆栈的地址是变化的):
(gdb) run
The program being debugged has been started already.
Start it from the beginning? (y or n) y
Starting program: /root/source/test/dynarray 6
Breakpoint 1, main (argc=2, argv=0xbfffde24) at dynarray.c:6
6 n = atoi(argv[1]);
(gdb) next
7 char arr[n+1];
(gdb) next
8 bzero(arr, (n+1) * sizeof(char));
(gdb) print/x &arr
$3 = 0xbfffddc8
(gdb) x/8x $esp
0xbfffddb0: 0xbffffad8 0x42130a14 0xbfffddc8 0x0804828d
0xbfffddc0: 0x42130a14 0x4000c660 0xbfffddb0 0xbfffddc0
(gdb) set *(unsigned int*)&arr=0xbfffddc0
(gdb) x/8x $esp
0xbfffddb0: 0xbffffad8 0x42130a14 0xbfffddc8 0x0804828d
0xbfffddc0: 0x42130a14 0x4000c660 0xbfffddc0 0xbfffddc0
(gdb) next
9 for (i = 0; i < n; i++) {
(gdb) next
10 arr[i] = (char)('A' + i);
(gdb) next
9 for (i = 0; i < n; i++) {
(gdb) until
12 arr[n] = '';
(gdb) next
13 printf("%sn", arr);
(gdb) x/8x $esp
0xbfffddb0: 0xbffffad8 0x42130a14 0xbfffddc8 0x0804828d
0xbfffddc0: 0x44434241 0x40004645 0xbfffddc0 0xbfffddc0
地址0xbfffddc8(也就是arr的地址)处的值本来为0xbfffddb0,我们把它改成了0xbfffddc0,于是,当程序运行到向变长数组输入数据完成之后,我们发现这次修改的地址的确是从0xbfffddc0开始的。这就表明arr的确像我们通常所理解的一样,数组名即指针。只不过这个指针指向的位置在它的下方(堆栈向下生长),而不是像大多数时候一样指向上方的某个位置。
4、分析
上面的测试结果表明:变长数组的确是在栈空间中分配的;变长数组的数组名实际上就是一个地址指针,指向数组所在的栈顶位置;而GDB无法判断出变长数组的数组名实际上是一个地址指针。
GDB为什么无法准确判断出变长数组的类型的原因尚不清楚,但是作者猜测这和变长数组的动态特性有关,由于变长数组是在程序动态执行的过程生成的,GDB无法向对待常规数组一样从目标文件包含的.stabs节中获得长度信息,于是给出了错误的类型信息。
另外,作者对变长数组的作用域进行了测试,测试代码根据上例修改得到,如下所示:
1 int n;
2 char arr[n+1];
3
4 int
5 main(int argc, char *argv[])
6 {
7 int i;
8
9 n = atoi(argv[1]);
10 bzero(arr, (n+1) * sizeof(char));
11 for (i = 0; i < n; i++) {
12 arr[i] = (char)('A' + i);
13 }
14 arr[n] = '';
15 printf("%sn", arr);
16
17 return (0);
18 }
当如下编译的时候,gcc会提示出错:
[root@cyc test]# gcc -g dynarray.c
dynarray.c:2: variable-size type declared outside of any function
可见gcc不允许在文件域定义变长数组。
对于gcc中的变长数组能否用static修饰则使用如下代码进行测试:
1 int
2 main(int argc, char *argv[])
3 {
4 int i, n;
5
6 n = atoi(argv[1]);
7 static char arr[n+1];
8 bzero(arr, (n+1) * sizeof(char));
9 for (i = 0; i < n; i++) {
10 arr[i] = (char)('A' + i);
11 }
12 arr[n] = '';
13 printf("%sn", arr);
14
15 return (0);
16 }
当编译此源文件的时候,gcc给出如下错误提示:
[root@cyc test]# gcc -g dynarray.c
dynarray.c: In function `main':
dynarray.c:7: storage size of `arr' isn't constant
dynarray.c:7: size of variable `arr' is too large
根据提示,可知当数组用static修饰的时候,不能将其声明为变长数组。至于这里的提示说arr太大,作者猜测可能的原因是这样的:对于整数,gcc在编译期赋予了一个非常大的值,于是导致编译报错,不过这仅仅是猜测而已。
最后需要说明的是,作者是出于对gcc如何实现变长数组的方式感兴趣才进行上面的这些测试的。对于编程者来说,不用做这样的测试,也不需要知道变长数组是位于栈中还是其它地方,只要知道变长数组有上面这样一些限制就行了。另外,本文中有很多地方充斥着作者的推断和猜测。不过这并没有太大的关系,又不是写论文,谁在乎呢?
另外,上面的测试也说明了:尽管文献[2]没有像文献[1]中那样仔细说明变长数组的限制条件,但实际上它就是那样工作的。再一次体现出gcc的确很好地遵守了C标准的规定。
参考文献
[1] Samuel P. Harbison III, Guy L. Steele Jr.; C: A Reference Manual Fifth Edition; Prentice Hall, Pearson Education, Inc.; 2002
[2] Richard M. Stallman and the GCC Developer Community; Using the GNU Compiler Collection; FSF; May 2004
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